Nedan är en lista över följande ändringar i FrameView 1.7-versionen.
Anpassningsbart överlägg:
FrameView har nya alternativ för att anpassa överlägget efter dina önskemål! För första gången låter FrameView dig anpassa vilka mätvärden som rapporteras i överlägget genom att välja mellan olika förinställningar. Du kan till och med justera teckensnittsstorleken, lägga till en svart bakgrund i överlägget för att förbättra läsbarheten och aktivera eller inaktivera lägestaggar som ”Helskärmsstatus”, ”Tearing” och ”Vsync”.
Stöd för hög bildhastighet
Förbättrad precision med FPS-beräkning i situationer där spel har mycket höga bildhastigheter (800+ FPS)
Buggfixar
Åtgärdade en minnesläcka under utökade övervakningssessioner med NVIDIA Reflex-aktiverade spel
Åtgärdade en bugg relaterad till sällsynta omständigheter där VSync, GSync och DLSS-bildgenerering kunde felrapportera data
CSV-filer sparas nu korrekt även om ett spel stängs medan FrameView fortfarande registrerar ett riktmärke
Förbättrad tillförlitlighet för ”uteslutningslistan”
Allmänna förbättringar av stabilitet och kompatibilitet
Spelspecifika buggfixar
The Finals: Åtgärdade en krasch vid stängning av FrameView medan spelet kördes
Arc Raiders: Lagt till stöd för den här titelns fuskskydd, vilket gör att överlägg kan visas på rätt sätt
Starfield: Förbättrad konsekvens och noggrannhet för PCL
Black Myth Wukong: Åtgärdade ett problem där Black Myth Wukong ibland kunde felrapportera latens med DLSS-bildgenerering
Battlefield 6: FrameView-överlägget visas nu korrekt
Kända problem
När du spelar Counter-strike 2 i ”Exklusivt helskärmsläge” och kör FrameView kan popup-fönstret för Windows användarkontokontroll (UAC) göra att spelet minimeras och slutar fungera
Om du stänger FrameView och startar om det medan Counter-strike 2 körs kan FrameView sluta svara tills Counter-strike 2 stängs av
FrameView stöder för närvarande inte GPU-statistik när en extern GPU körs