DLSS; FPS'yi artırmak, gecikmeyi azaltmak ve görüntü kalitesini iyileştirmek için yapay zekâ kullanan, devrim niteliğinde bir nöral görüntü oluşturma teknolojileri paketidir. DLSS 4, Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve transformer modellerini kullanıma sundu. DLSS 4.5, Dynamic MFG ve ikinci nesil bir transformer modeliyle geliyor. Tamamen bulutta çalışan bir NVIDIA yapay zekâ süper bilgisayarı ile desteklenerek bilgisayarındaki oyun deneyimini sürekli geliştirir.
GeForce RTX 50 Serisi'ne yükselt ve DLSS 4.5 ile sisteminin tüm gücünü ortaya çıkar.
DLSS 4.5 Çoklu Kare Oluşturma, yerel olarak oluşturulan her bir kare için beşe kadar ek kare üreterek şimdiye kadarki en akıcı yol izlemeli oyun deneyimini yaratıyor. GeForce RTX 50 Serisi GPU'larda 4X'ten 6X Çoklu Kare Oluşturma'ya geçiş, yol izlemeli oyunlarda 4K kare hızlarını %35'e kadar artırarak 240Hz ve 360Hz monitörlerin gerçek gücünü ortaya çıkarıyor.
Yeni Dinamik Çoklu Kare Oluşturma, kare hızı, görüntü kalitesi ve tepki süresi arasında mükemmel dengeyi kurmak için farklı kare çarpanları arasında otomatik olarak geçiş yapar ve yalnızca hedef kare hızına ulaşmak için gereken kareleri oluşturur.
GeForce RTX 5080, 4K, Maksimum Ayarlar, DLSS Dinamik Çoklu Kare Oluşturma, Süper Çözünürlük (Performans Modu)
Daha düşük çözünürlüklü karelerden daha yüksek çözünürlüklü kareler oluşturmak için yapay zekâ kullanarak performansı artırır. DLSS, birden fazla düşük çözünürlüklü görüntüyü analiz eder; hareket verileri ve önceki karelerden elde edilen geri bildirimi kullanarak yüksek kaliteli görüntüler üretir. Yeni ikinci nesil Transformer yapay zekâ modeli, kararlılığı, kenar yumuşatma ve görsel netliği daha da iyileştiriyor.
*3840 x 2160 çözünürlükte, en yüksek oyun ayarlarıyla kaydedilmiştir
Dinamik Çoklu Kare Oluşturma özellikli DLSS 4.5'i artık Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 ve The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered oyunlarında da kullanabileceksin; 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ ve Tides of Annihilation dahil olmak üzere heyecanla beklenen pek çok oyunda da yakında kullanıma sunulacak.
DLSS'nin en sevdiğin oyunları nasıl geliştirdiğini izle.
GeForce RTX GPU'larda performansı, duyarlılığı ve görüntü kalitesini en üst düzeye çıkar.
| GeForce RTX 50 Serisi |
GeForce RTX 40 Serisi |
GeForce RTX 30 Serisi |
GeForce RTX 20 Serisi |
|
|---|---|---|---|---|
| DLSS Dinamik Çoklu Kare Oluşturma | - | - | - | |
| DLSS Çoklu Kare Oluşturma | - | - | - | |
| DLSS Kare Oluşturma | - | - | ||
| DLSS Işın Yeniden Oluşturma | ||||
| DLSS Süper Çözünürlük | ||||
| Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA) |
© 2026 NVIDIA Corporation. Her Hakkı Saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu ve GeForce RTX; NVIDIA Corporation'ın ABD ve diğer ülkelerdeki ticari markaları ve/veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları bağlantılı oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir.