Das NVIDIA vGPU Community Advisor Program vereint Vordenker aus dem Bereich der Grafikvirtualisierung und Experten aus der ganzen Welt. Mitglieder haben die exklusive Möglichkeit, mehr über die Produktstrategie und Technologien von NVIDIA zu virtuellen Grafikprozessoren zu erfahren. Diese Gruppe ausgewählter Spezialisten berät das NVIDIA-Team in Bezug auf die weitere Entwicklung der Grafikvirtualisierung und von Cloud-Technologien. Aufgrund ihrer Erfahrung und Kompetenz sind sie in der Lage, wertvolles Feedback zur Produktstrategie zu geben. NVIDIA gibt diesen renommierten Experten die Informationen, die Unterstützung und die Tools an die Hand, die sie benötigen, um NVIDIA vGPU-Lösungen noch erfolgreicher auf dem Markt zu machen und noch mehr Nutzer für diese Grafikprozessorlösung zu begeistern.
ANMELDUNGEN SIND BIS ZUM 1. MÄRZ 2022 MÖGLICH
Nach gründlicher Prüfung und in wechselseitigem Einverständnis bezüglich der Erwartungen der Community geben wir mit Freude die diesjährigen Mitglieder bekannt.
IT Architect
Technical Director für EUC
Technology Evangelist
Senior Principal Engineer
Senior Systems Engineer
Principal Technical Marketing Engineer
Senior Sales Engineer
Principal Architect
CTO
Lead Consultant
Technical Marketing Principal
Staff Cloud Solutions Architect
Technical Marketing Manager, Desktopvirtualisierung und Grafiklösungen, Cisco Systems, Inc.
Senior Solution Architect, North Central Regional Lead und Co-Practice Lead für EUC
CEO, Berater
Senior System Consultant
Senior Technologist
Solution Architect
IT Director
Principal Consultant
Technologist für EUC und KI
Spezialistin für IT-Infrastruktur und -Visualisierung
Unternehmenseigner
Das Programm dient der Anerkennung der Beiträge von Personen, die viel Zeit und Ressourcen investiert haben, um Experten bezüglich NVIDIA vGPU-Lösungen oder damit verbundenen Technologiebereichen zu werden. Bewerber müssen einflussreiche Branchengrößen mit hervorragenden technischen Fähigkeiten und praktischem Know-how bezüglich NVIDIA vGPU und ähnlichen Technologien für die Grafikvirtualisierung sein.
Wietze Albers arbeitet an der Universität Groningen als HPC-Spezialist. Er arbeitet seit langem in der IT und verfügt über einen reichen Erfahrungsschatz. Er denkt über die Grenzen des Möglichen hinaus und setzt sich dafür ein, die Infrastruktur auf die nächste Stufe zu heben. Er freut sich darauf, die neuen Möglichkeiten zukünftiger Technologien zu entdecken.
https://www.linkedin.com/in/wietzealbers/
Kees Baggerman ist Technical Director des Forschungs- und Entwicklungsteams für Performance and Solutions Engineering bei Nutanix Inc. Kees entwickelt mit seinem Team Methoden für die erfolgreiche Implementierung von Anwendungen auf der Nutanix-Plattform. Außerdem arbeitet er an Kundenprojekten, darunter die Bestimmung von architektonischen, geschäftlichen und technischen Anforderungen, Designerstellung und die Implementierung der Nutanix-Lösung.
https://www.linkedin.com/in/keesbaggerman/
Fredrik nutzt seine Erfahrung aus über 20 Jahren mit VDI bzw. Remote-Apps und -Desktops, um gemäß seinem Motto hochwertige Endbenutzererfahrungen zu bieten. Sein Herz schlägt für modernste Grafik. Fredrik ist derzeit bei IGEL Technology als EMEA Technology Evangelist tätig. Eine seiner Aufgaben bei IGEL Technology ist das Entwerfen und Erstellen von Demos für High-End-Multimedia in der Welt der Remote-Grafik. Sein Schwerpunkt liegt in der Bereitstellung extremer Nutzererfahrungen für serverbasiertes Computing. Bei seinen jüngsten Projekten ging es um Gaming, 3D-Modellierung, CAD und Virtual Reality in der Welt von IGEL OS-Remote-Sessions mit NVIDIA. Fredrik Brattstig erhielt 2019 und 2020 die NVIDIA NCGA-Auszeichnung Fredrik wurde als Microsoft MVP – Enterprise Mobility 2020-2021 ausgezeichnet und diskutiert in der IGEL-Community oft über Technologien oder gibt Hinweise zur Lösung von Problemen. Für ihn liegt der große Vorteil von Communitys darin, dass man mit ihrer Hilfe Wissen verbreiten, Erkenntnisse von anderen Nutzern der eigenen Lieblingsprodukte erhalten und zudem das eigene globale Netzwerk erweitern kann.
https://www.linkedin.com/in/fredrikbrattstig/
Fabricio Bronzati hat einen Abschluss in Elektroniktechnik vom Instituto Mauá de Tecnologia und bringt seine Leidenschaft für Technologie bereits seit 2000 in der IT-Branche mit Schwerpunkt auf die Infrastruktur von Rechenzentren zum Tragen. Er ist derzeit für technische Vorverkaufs- und Architekturinfrastruktur in den Bereichen KI, HPC und Big Data verantwortlich.
https://www.linkedin.com/in/fabricio-bronzati-a7a43223
Ronald Grass arbeitet seit 2008 als Senior Sales/Systems Engineer bei Citrix Systems. Er arbeitet in Deutschland und unterstützt Kunden, SIs, Citrix und Technologiepartner bei der Förderung und Bereitstellung gemeinsamer Lösungen (z. B. NVIDA vGPU mit Citrix HDX-3D Pro). Als NVIDIA vGPU Community Advisor und Subject Matter Expert für Citrix HDX-Technologien (High Definition User Experience) verfügt er über tiefgreifende Kenntnisse zu NVIDIA GPU-Architekturen und Citrix-Protokolltechnologien wie Kodierungsmethoden, Transportprotokollen und deren Optimierung. Seit Passthrough- und hardwarebasierte GPU-Virtualisierungstechnologien (vGPU/GVT-g/MxGPU) in Xenserver/Citrix Hypervisor unterstützt werden, konzentriert er sich auf Virtualisierung und die zentrale Bereitstellung grafikintensiver Workloads. Seine Erfahrung erlaubt es ihm, Produktmanagern von Citrix und NVIDIA ständig Feedback zu geben, um Qualität und Leistung von NVIDIA vGPU-Produkten und Citrix HDX-3D Pro weiter zu verbessern.
https://www.linkedin.com/in/ronaldgrass
https://www.linkedin.com/in/ervik
Ervik Johnsen arbeitet vom norwegischen Oslo aus als Blogger, Senior Solution Architect, Technology Evangelist, Autor und Redner. Seit 1997 arbeitet er an Microsoft-, Citrix- und VMware-Produkten und ist als Systemadministrator, Berater, Senior Consultant und Produktmanager tätig. Derzeit ist Alexander Senior System Engineer bei Nutanix.
Marc Huppert blickt als Principal Architect auf 20 Jahre Berufserfahrung zurück. Er ist für technische Entwürfe, Implementierungsstandards und Architekturrichtlinien verantwortlich. Zudem ist er technischer Leiter von VMware Solutions bei Computacenter. Marc ist seit mehreren Jahren VMware-zertifizierter Schulungsleiter und unterrichtet intern wie extern. Er wird oft als Gastredner zu Kundenveranstaltungen eingeladen Neben dem VCDX (5+6) verfügt Marc über die folgenden weiteren Zertifizierungen: VCP2/3/4/5/6/6.5/6.7(2019)/7.0(2020)/DCV-DTM-NV-CMA, VCIX-NV, VCIX6.5-DCV, VCI Level 2, Specialist vSAN(2017+2019), Master Specialist HCI, VMConAWS-SDDC, SD-WAN, VxRail, vExpert(2012-2021), vExpert NSX(2016-2020), vExpert vSAN (2016-2019), vExpert EUC und vExpert Application Modernization
https://www.linkedin.com/in/marc-huppert-b1879114/
Ben Jones ist Mitbegründer und CTO von The GRID Factory, einem Immersive Technology Integrator in Großbritannien. Ben ist auf NVIDIA-Technologien wie CloudXR, vGPU, Omniverse und EGX Server spezialisiert und arbeitet in Bereichen wie Virtual und Augmented Reality, Spatial Computing, ressourcenintensiven 3D-Anwendungen und Multi-GPU-Umgebungen. Er ist seit langem Mitwirkender in den NVIDIA vGPU-Foren und Gründungsmitglied des NVIDIA vGPU Community Advisor Program. Sein Beruflicher Werdegang schließt Rollen in Beratung, Ingenieurswesen und Systemarchitektur ein, wobei Ben den Großteil seiner Berufsjahre mit Serverhardware und Remote-Technologien wie Citrix und VMware verbrachte, bevor sein Fokus zu NVIDIA-Technologien wechselte.
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Rody Kossen arbeitet als IT-Berater mit Schwerpunkt auf Arbeitsumgebungen, die mit Technologien von Citrix, NVIDIA und Ivanti (ehemals RES Software) bereitgestellt werden. Rody nutzte als einer der ersten Technologien von NVIDIA zur Virtualisierung von 3D-Grafik mit GRID. Im Rahmen seiner vorherigen Tätigkeit sammelte er Kenntnisse bei der Optimierung der Benutzererfahrung über Long-Haul-WAN-Verbindungen. Er verfügt zudem über ein Zertifikat für sowie umfassende Erfahrung mit Citrix SD-WAN und nutzt dies, um die Nutzererfahrung weiter zu verbessern. Rody ist Teil des Community-Teams RGE (Remote Graphics Experts) und tritt bei Veranstaltungen wie der NVIDIA GTC als Redner auf. Er ist zudem Mitentwickler von RDAnalyzer. Rody wurde als Citrix CTP, Nutanix NTC und NVIDIA NGCA ausgezeichnet.
https://www.linkedin.com/in/rody-kossen-186b4b40/
Sean ist Staff Cloud Solutions Architect bei VMware und unterstützt dort die Cloud-Lösungspartner von VMware bei der Bereitstellung von End-User-Computing-Lösungen für ihre Kunden. Er verfügt über 10 Jahre Erfahrung in der IT-Branche und ist Blogger bei thevirtualhorizon.com. Sean ist in der Virtualisierungs-Community zudem für sein Engagement im VMware vExpert-Programm bekannt und ist VMware Certified Design Expert #247.
https://www.linkedin.com/in/seanpmassey/
Jan Hendrik Meier ist Experte für Infrastruktur- und Virtualisierungslösungen mit Fokus auf SBC/VDI-Umgebungen. Er verfügt über mehr als 15 Jahre Erfahrung mit Microsoft- und Citrix-Produkten. Er kombiniert sein herausragendes Wissen in diesem Bereich mit einem tiefgreifenden Verständnis der technischen Zusammenhänge. In den letzten Jahren veröffentlichte er mehrere Bücher und Artikel zu virtuellen Citrix-Apps/-Desktops und NVIDIA (v)GPU. Er ist seit mehreren Jahren Preisträger des Citrix Technology Award und NVIDIA vGPU Community Advisor. Folgen Sie ihm auf Twitter (@jhmeier) oder werfen Sie einen Blick in seinen Blog (http://www.jhmeier.com).
https://www.linkedin.com/in/jhmeier/
Jeff Nichols, Technical Marketing Manager, Desktopvirtualisierung und Grafiklösungen, Cisco Systems, Inc. Jeff Nichols ist Cisco Unified Computing System VDI Architect und konzentriert sich auf Lösungen für virtuelle Desktops und Anwendungen. Er verfügt über umfassende Erfahrung mit VMware ESX/Hyper-V, virtuellen Desktops, virtuellen Apps und Microsoft Remote Desktop Services. Jeff leitet außerdem das Team für die Entwicklung von Referenzarchitekturen und Leitfäden zu Grafiklösungen und Größenbestimmungen.
https://www.linkedin.com/in/jeffnichols916/
Scott „Oz“ Osborne ist seit März 2011 bei Choice Solutions (NPN-Partner) tätig und arbeitet seit fast 20 Jahren in der IT-Branche. Er hat sich auf Lösungen von Microsoft und Citrix spezialisiert. Oz ist derzeit North Central Regional Lead und Senior Solutions Architect bei Choice Solutions. Oz ist Citrix Specialist for Networking/Data Center, Citrix Technology Professional (CTP), Nutanix Technology Champion (NTC) und engagiert sich in leitender Funktion bei der Citrix User Group Community (CUGC) von Omaha und der Nutanix User Group (NUG) von Nebraska. Er hat sich auf End-User-Computing (EUC) mit Citrix- und Microsoft-Lösungen spezialisiert, wozu virtuelle App-, Server- und Desktoptechnologien gehören, und verfügt über einen breiten Erfahrungsschatz zu den meisten branchenführenden Technologien, die für derartige EUC-Umgebungen in mittleren bis großen Unternehmen erforderlich sind. Darunter fallen beispielsweise Überwachung, FSLogix, Multi-Factor Authentication (Duo, Azure MFA usw.), virtuelle Grafikprozessoren (vGPU) und viele andere führende Partnerlösungen. Oz arbeitet in leitender Funktion im Bereich Citrix-Nutzung bei Choice Solutions und ist der führende Experte für NVIDIA-GPU-basierte Lösungen für Rechenzentren bei Choice Solutions. Design und Implementierung von vGPU-Anwendungen für virtuelle Apps und Desktopumgebungen sind seine persönliche Leidenschaft. Er ist an allen Phasen von Kundenprojekten beteiligt – von der Integritätsprüfung und -bewertung über Design und Planung bis zur Bauphase für die Umsetzung. Außerdem verfügt er über umfassende Erfahrung im Gesundheitswesen, wo er am Design von Epic Hyperspace-Umgebungen für Citrix arbeitet. Sein Fokus liegt letztendlich auf Umgebungen mit mehreren Standorten, für die eine Hybridform von lokalen Ressourcen in privaten Clouds sowie Azure- und/oder Citrix Cloud-Ressourcen und -Komponenten infrage kommt. Zu seinen neuesten Arbeiten im Bereich der EUC-Cloud gehört Windows Virtual Desktop/Multi-Session Windows 10 (WVD), das über Citrix Cloud und Microsoft Azure bereitgestellt wird.
https://www.linkedin.com/in/scottosborne1/
Ian nutzt seine Leidenschaft dafür, der Medien- und Unterhaltungsbranche bei der Virtualisierung komplexer Grafik-Workloads in der Cloud unter die Arme zu greifen. Als Technical Marketing Principal bei Teradici engagiert er sich in der Community mit Präsentationen, Diskussionen, Workshops und Demos bei Veranstaltungen wie NAB, GTC, FMX und SIGGRAPH oder in Zusammenarbeit mit Anbietern öffentlicher Clouds, MESA oder der Hollywood Professional Association (HPA). Zuvor arbeitete er über 10 Jahre lang an der Weiterentwicklung von Desktop-Streaming-Architekturen sowie innovativen Tools zur Remote-Nutzererfahrungsauswertung und experimentierte mit den meisten gängigen Remote-Anzeigetechnologien. Ian ist langjähriges IEEE-Mitglied und verfügt über 30 Jahre Erfahrung mit Echtzeitverarbeitungspipelines, wie man an seiner Vielzahl von Publikationen, Patenten und Branchenartikeln erkennen kann. In der Vergangenheit war er CTO bei Spectrum Signal Processing und in mehreren Positionen im Design-, System- und Anwendungstechnikbereich in der Branche tätig. In seiner Freizeit ist er häufig auf seinem Fahrrad oder beim Wandern mit seiner Frau in seiner kanadischen Heimat Vancouver anzutreffen.
https://www.linkedin.com/in/ian-main-285296/
Principal Sales Engineer
EUC-Computing-Experte für maschinelles Lernen, künstliche Intelligenz und Datenanalysen mit umfassender Erfahrung in den Bereichen Planung, Design und Bereitstellung für diverse technische Anwendungen und Systeme. Kombinierte Praxiserfahrung in Vertrieb und Systemtechnik mit nachgewiesenen Fähigkeiten in der Leitung des gesamten Vertriebszyklus, einschließlich Kontoverwaltung, Lösungsentwicklung, Design, Bereitstellung und Benutzerschulungen. Mit vollem Einsatz an der Verbesserung der Nutzererfahrung durch die Entwicklung und Bereitstellung wirkungsvoller Schulungsmaterialien für Vertriebsingenieure, Kunden, Partner und Nutzergruppen beteiligt. Verfügt über enorme Führungsqualitäten mit ausgeprägten Schulungs-, Mentoring- und Weiterentwicklungsqualitäten.
https://www.linkedin.com/in/roy-tokeshi/
Workspace Architect
Magnar verfügt über mehr als 18 Jahre Erfahrung als Workspace Architect, Blogger, Redner und Community-Tool-Entwickler im Bereich End-User-Computing. Er arbeitet im norwegischen Bergen und sammelt seit 1999 Erfahrung mit Produkten von Citrix, Microsoft und VMware, seit 2012 auch mit NVIDIA-Produkten. Magnars Herz schlägt für Technologie, Computervisualisierung und Virtual Reality. Zudem hat er Erfahrung mit 3D-Modellierung, grafischer Bearbeitung und Videoeffekten. Er hat viele auf NVIDIA-Technologie basierende virtuelle Grafiklösungen für kleine bis große norwegische Unternehmen in der Öl- und Gasindustrie bewertet, entwickelt, implementiert und unterstützt. Magnar teilt sein Wissen, seine Werkzeuge und Erfahrungen über seinen Blog, www.virtualexperience.no, www.gpusizer.com und www.teamrge.com. Zudem tritt er bei vielen Branchenkonferenzen als Redner auf, darunter Veranstaltungen von Citrix Synergy, Briforum(GeekOut365), Citrix User Group und TeamRGE.
Dank seiner Begeisterung für Virtualisierung verfügt Rasmus über mehr als 18 Jahre Erfahrung in der Nutzung, Implementierung und Optimierung von Citrix-Virtualisierungsumgebungen. Seit 2013 arbeitet er engagiert mit Grafikprozessoren an sich ständig weiterentwickelnden Grafikvirtualisierungstechnologien und deren Nutzung. Sein Ziel: Eine bestmögliche Nutzererfahrung zu bieten. Aufgrund dieser Interessen hält er als Mitarbeiter und Senoir System Consultant von Conecto Vorträge bei internationalen Veranstaltungen wie der GTC Europe von NVIDIA, aber auch bei Community-Veranstaltungen wie E2EVC und den Citrix User Groups sowie nationalen, dänischen und Conecto TechTalks. Insbesondere die Optimierung begeistert ihn: Design und Konfiguration einer optimalen Lösung für Endbenutzer. Er ist für alle relevanten Citrix-Produkte zertifiziert und Mitglied der unabhängigen Gruppe TeamRGE (Team Remote Graphics Experts). Die Gruppe widmet sich der Untersuchung und Prüfung von Grafik-Remoting-Technologien. Er ist zudem Gründungsmitglied der NGCA – NVIDIA GRID Community Advisors.
https://www.linkedin.com/in/rasmus-raun-nielsen-6592726/
Ruben Spruijt ist Senior Technologist bei Nutanix, ehemaliger CTO bei Frame und ein hochgeschätzter Autor, Redner, Marktanalyst und Technologieexperte. Ein vielseitiger End-User-Computing-Geek. Er trägt zur Produktentwicklung bei Nutanix bei und analysiert, wie Technologietrends im Bereich EUC die Arbeit der Gegenwart und der Zukunft beeinflussen. Ruben ist Microsoft Most Valuable Professional (MVP), NVIDIA GRID Community Advisor und war von 2008 bis 2017 Teil des Citrix CTP-Programms und von 2008 bis 2018 VMware vExpert. Er lebt mit seiner Frau und seinen drei Kindern in den Niederlanden. Wenn Sie Feedback oder Fragen für Ruben haben, können Sie ihm unter ruben.spruijt@nutanix.com eine E-Mail senden oder ihm auf Twitter @rspruijt folgen
https://www.linkedin.com/in/rspruijt
Solution Architect und Product Manager für VDI-Lösungen. Als Lösungsarchitekt entwickle und implementiere ich täglich gemeinsam mit dem kommerziellen Bereich meines Unternehmens komplexe VDI-Lösungen auf Basis des VMWARE-Stacks (ESXI/HORIZON VIEW/VSAN) und NVIDIA vGPU-Technologie. Ich arbeite jeden Tag mit Top-Kunden wie Scavolini, Riello, Luxottica, Autovie Venete, Inglass, den Universitäten von Triest und Padua, dem Flughafen Triest und vielen mehr zusammen, um zukünftige Infrastrukturupgrades bereitzustellen, zu verwalten und zu planen. Mein Fokus liegt darauf, mit VMware-Technologien (VCP-DTM 2020, VCP-DCP 2019 and VSAN Specialist 2019), die besten hyperkonvergenten Infrastrukturen zu entwickeln und bereitzustellen. Ich erwarb 2016 über das VGPU Technical Curriculum die Zertifizierung für NVIDIA-Lösungen.
https://www.linkedin.com/in/adamstrizzolo/
Jeremy hatte während seiner 17 Jahre in der IT und im AEC-Bereich verschiedene Funktionen inne, von technischem Support über Computerhardwareintegration, Architekturdesign oder als Nebenprogrammierer, und ist derzeit als BIM-Manager und IT Director tätig. Er ist sowohl für Ausrichtung als auch Umsetzung in der gesamten IT-Umgebung von Browning Day verantwortlich. In den letzten 8 Jahren investierte er viel Zeit und Arbeit in EUC, insbesondere Citrix und NVIDIA GRID. Er stellte auf mehreren NVIDIA GTC-Konferenzen und an der Autodesk University zahlreiche erfolgreiche Umsetzungen von Browning Day vor und gab uns so viele Gelegenheiten, Erkenntnisse auszutauschen und anderen in der Community bei ihren VDI-Initiativen zu helfen sowie zu erklären, warum diese für andere Unternehmen, die sich mit vielen der gleichen Probleme beschäftigen, hilfreich sein könnten. Jeremy hat es sich zum Ziel gemacht, Technologien im AEC-Bereich zu fördern, um intelligente, flexible Lösungen zu liefern und so sein Unternehmen mehr denn je zu beschleunigen. Er verwaltet eine VDI-Bereitstellung mit Citrix (XenServer und Apps und Desktops) und NVIDIA GRID, damit seine Nutzer überall produktiv arbeiten und sich gleichzeitig an neue und sich verändernde Softwareanforderungen anpassen können. Er ist immer auf der Suche nach revolutionären Technologien, mit deren Innovationen sein Unternehmen die Konkurrenz überholen kann.
https://www.linkedin.com/in/jeremystroebel/
Tony, auch bekannt als „WonderNerd“, ist Gründungsmitglied der NVIDIA vGPU Community Advisors (NGCA). Er ist Technical Marketing Engineer bei Dell EMC und arbeitet derzeit an mehreren konvergenten Infrastrukturprogrammen mit Schwerpunkt auf Virtualisierung. Tony befasst sich seit 16 Jahren mit Virtualisierung und arbeitet seit 11 Jahren im Bereich EUC/VDI. Sein Hauptfokus liegt auf der VMware Horizon-Plattform. Dabei entwickelte und implementierte er EUC-Angebote für ein breites Kundenspektrum, von kleinen Organisationen bis zu Fortune 100-Unternehmen. Tony ist oft bei Branchenveranstaltungen zu Gast und präsentiert dort EUC-Technologien für ungewöhnliche Bereitstellungsmethoden. Aktuell verbringt er seine Tage vornehmlich mit gemischten Workloads und VDI und seine Nächte mit Computing. Wenn Sie mehr über Tony erfahren möchten, sollten Sie ihn auf https://wondernerd.net besuchen.
http://linkedin.com/in/wondernerd/
Thomas ist auf die Virtualisierung von CAD-, CAE- CAM-, Entertainment- und Medienanwendungen mit Citrix/VMware/Microsoft (SBC/VDI/WVD-Technologien) mit NVIDIA spezialisiert. Thomas Poppelgaard arbeitet als Designer und Berater sowie bei der Umsetzung an Lösungen für Augmented und Virtual Reality. Seine Leidenschaft gilt der Kombination dieser Technologien mit Remote-Grafik. Spezialist für Remote-Streaming-Lösungen für AR/VR/MR/XR. Spezialist für Cloud-Design in Azure, AWS, GCP Thomas Poppelgaard ist Experte für die Fachbereiche EUC, Sicherheit, Bewertungen, Integritätsprüfung, Prüfung, Automatisierung, Benutzerprofile, App-Virtualisierung, Desktopvirtualisierung, Servervirtualisierung, Grafikvirtualisierung und Visual Computing. Thomas tritt weltweit als Redner bei Konferenzen, Webinaren, Seminaren und Roadshows zu Remote-Visualisierung von Citrix, VMware, Microsoft und NVIDIA auf. Thomas ist Redner bei NVIDIA GTC, TIFCA, Autodesk AU, VMworld, Citrix Synergy, Citrix Summit, HPE Discover, CopenX, E2EVC, Citrix User Group, VMUG
https://www.linkedin.com/in/thomaspoppelgaard
Dr. Benny Tritsch arbeitet in Deutschland als selbstständiger Experte für End-User-Computing und ist auf moderne Arbeitsplatzdesigns, Grafik-Remoting und Analysen der Endnutzererfahrung spezialisiert. In seiner Rolle als Technologieexperte und Principal Consultant arbeitet er mit Kunden und Partnern in Mitteleuropa und den USA zusammen. Benny engagiert sich mit Begeisterung in der Community und teilt sein Wissen und seine Erfahrung im Bereich EUC gerne mit gleichgesinnten Branchenkollegen.
https://www.linkedin.com/in/drtritsch/
Wataru Unno ist Solution Architect bei Networld Corporation, einem japanischen Vertriebsunternehmen für IT-Lösungen. Er verfügt über mehr als 10 Jahre IT- und Service-Erfahrung. Er wurde 2018 als VMware vExpert ausgezeichnet und hält bei Citrix- und Nutanix-Veranstaltungen Vorträge zur Entwicklung von EUC. Derzeit ist er als Solutions Architect für Plattformen wie EUC mit vGPU, HCI, Sicherung (Datenverwaltung) und Automatisierung für private Clouds verantwortlich.
https://www.linkedin.com/in/unnowataru/
Johan van Amersfoort arbeitet als Technologe für EUC und KI bei ITQ Consultancy, wo er für die technische Strategie in den Bereichen End-User-Computing und künstliche Intelligenz verantwortlich ist. 2018 veröffentlichte er den VDI-Designleitfaden, der den gesamten VDI-Entwicklungsprozess modernen Standards entsprechend beschreibt. Er ist an mehreren EUC-Communitys (vExpert, VMware EUC Champion und NVIDIA NGCA) beteiligt und einer von weltweit 20 VMware Certified Design Experts (VCDXs) im Desktop- und Mobilbereich. Er ist auf VDI, (grafische) Beschleunigung mit Grafikprozessoren und moderne KI-Plattformen für Deep Learning sowie die Bereitstellung von Apps spezialisiert. Zudem tritt er bei Veranstaltungen wie VMUGs, UserCons, VMworld und VMware EUC TechCon (welche er mitbegründet hat und mitleitet) als Redner zu all diesen Themen auf.
https://www.linkedin.com/in/hojan/
Gemma van der Voorst arbeitet an der Universität Groningen als Spezialistin für Virtualisierung und verfügt über mehr als 5 Jahre Erfahrung. Sie liebt kreative Lösungen und denkt bei der Entwicklung cooler Virtualisierungs- und Grafikprozessorlösungen gerne um die Ecke, stets darauf erpicht, Grenzen auszuloten. Sie genießt die Herausforderung, virtualisierte Infrastruktur auf die nächste Stufe zu bringen.
https://www.linkedin.com/in/gemma-van-der-voorst-280176bb
Dane Young (@youngtech) ist anerkannter Citrix Technology Professional (CTP), VMware vExpert und End User Computing Champion und NVIDIA Virtual GPU Community Advisor (NGCA). Dane ist selbständiger Virtualisierungs- und Cloud-Architekt und hat sich auf Design und Bereitstellung von Anwendungs-, Desktop- und Servervirtualisierung sowie End-User-Computing und Cloud-Technologien von Citrix, Microsoft und VMware spezialisiert. Dane machte sich mit dem von ihm erdachten Unternehmen YOUNG TECHNOLOGIES, LLC („YOUNGTECH“) selbstständig und hilft Kunden dabei, technologische Stolpersteine in Erfolgschancen zu verwandeln. Hierzu arbeitet Dane gemeinsam mit Kunden und Partnern an der Entwicklung und Umsetzung von Projekten jeder Größenordnung. Dane beteiligt sich an vielen branchenweit anerkannten Blogs, unter anderem: itvce.com, daneyoung.com, citrix.com, vmware.com und youngtech.com.
http://www.linkedin.com/in/youngtech
Senior Product Manager
Doug Wiege ist als Senior Product Manager bei CloudJumper verantwortlich für das Produkt- und Programmmanagement, Community-Interaktionen und den Betrieb. Doug arbeitet seit fast einem Jahrzehnt im Bereich der Desktopvirtualisierung und ist ein wahrer Quell des Wissens für Händler und Systemintegratoren, die Workloads in Cloud-Umgebungen bereitstellen möchten. Seit 2014 leitet er bei CloudJumper den Bereich zu Tools und Dienste für Kostenschätzung. Sein jüngster Streich waren eine Reihe von Leistungs- und Kostenoptimierungen für die Bereitstellung von Cloud-Arbeitsplätzen mit mehreren ESRI ArcGIS Pro-Nutzern auf einem Hostserver für einzelne Sitzungen. Außerdem ist Doug Experte für Microsoft-Lizenzprogramme für die Anwendungsnutzung in öffentlichen Cloud-, Hybrid-Cloud- und Multi-Cloud-Bereitstellungen. Doug wohnt in Raleigh in North Carolina und arbeitet dort am Hauptsitz von CloudJumper.
https://www.linkedin.com/in/jamesdouglaspetrole/