DLSS är en revolutionerande uppsättning neurala renderingstekniker som använder AI för att öka FPS, minska latens och förbättra bildkvaliteten. DLSS 4 introducerade Multi Frame Generation (MFG) och transformer-modeller. DLSS 4.5 ger Dynamic MFG och en andra generationens transformermodell. Allt backas upp av en NVIDIA AI-superdator i molnet som ständigt förbättrar din dators spelfunktioner.
Uppgradera till GeForce RTX 50-serien för att frigöra ditt systems fulla potential med DLSS 4.5.
DLSS 4.5 Multi Frame Generation kan generera upp till fem ytterligare bilder för varje ursprungligt renderad bild och skapar det smidigaste path-traced-spelandet hittills. På GeForce RTX 50-seriens GPU:er ökar övergången från 4X till 6X Multi Frame Generation 4K-bildhastigheten i path-traced titlar med upp till 35 % – vilket frigör den fulla potentialen hos 240 Hz- och 360 Hz-skärmar.
Ny dynamisk Multi Frame Generation växlar automatiskt mellan olika bildmultiplikatorer för att hitta den perfekta balansen mellan bildhastighet, bildkvalitet och svarstid – och genererar endast de bilder som behövs för att nå din målhastighet.
GeForce RTX 5080, 4K, maxinställningar, DLSS med dynamisk multibildgenerering, superupplösning (prestandaläge)
Ökar prestanda genom att använda AI för att mata ut bildrutor med högre upplösning från indata med lägre upplösning. DLSS samplar flera bilder med lägre upplösning och använder rörelsedata och feedback från tidigare bildrutor för att återskapa bilder av hög kvalitet. En ny andra generationens transformer AI-modell förbättrar stabiliteten, anti-aliasing och visuell skärpa ytterligare.
*Tagen med 3840 x 2160 upplösning, högsta spelinställningar
DLSS 4.5 med Dynamic Multi Frame Generation är nu tillgänglig i Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 och The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered och kommer i många efterlängtade titlar, inklusive 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ och Tides of Annihilation.
Se hur DLSS förbättrar dina favoritspel.
Maximera din prestanda, svarstid och bildkvalitet med GeForce RTX-grafikkort.
| GeForce RTX 50-serien |
GeForce RTX 40-serien |
GeForce RTX 30-serien |
GeForce RTX 20-serien |
|
|---|---|---|---|---|
| Dynamisk DLSS-multibildsgenerering | – | – | – | |
| DLSS-multibildgenerering | – | – | – | |
| DLSS-bildgenerering | – | – | ||
| DLSS-strålrekonstruktion | ||||
| DLSS-superupplösning | ||||
| kantutjämning med djupinlärning (DLAA) |
© 2026 NVIDIA Corporation. Med ensamrätt. NVIDIA, NVIDIA-logotypen och GeForce RTX är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör NVIDIA Corporation i USA och andra länder. Övriga företags- och produktnamn kan vara varumärken som tillhör de respektive företag som de är associerade med.