Assetto Corsa Competizione visar upp sina NVIDIA RTX-strålspårade reflektioner

Av Andrew Burnes on 20 augusti 2018

Moderna racingspel ligger i framkant när det gäller realism, med ännu bättre återgivning av verkliga bilar och banor, och ännu bättre visuella effekter som hjälper oss att bli uppslukade av de snabba händelserna. Under 2014 höjde Assetto Corsa ribban för exakthet och realism, och den 12 september kommer Kunos Simulazionis nya racingsimulator Assetto Corsa Competizione att släppas för tidig åtkomst på Steam.

Senare kommer den banbrytande Unreal Engine 4-grafiken att uppdateras till läcker NVIDIA RTX-strålspårning, vilket gör grafiken ännu mer realistisk.

På skärmdumparna kan strålspårade reflektioner, skuggor och Ambient Occlusion ses, även om reflektionerna är de som är mest uppenbara. De lägger i realtid till realistiska spegelbilder av detaljer i omgivningen på bilar, fönster och andra reflekterande ytor.

Genom att använda den nya strålspårningsmaskinvaran på GeForce RTX-grafikkort och nya program och verktyg som utformats specifikt för strålspårning kan vi nu återge reflektioner som de upplevs i verkligheten, vilket dramatiskt ökar realismen och inlevelsen. Förut var den bästa tekniken vi kunde använda Screen Space Reflections, och hur mycket utvecklingstid som än lades ner kunde den aldrig bli så bra som vår nya teknik.

På liknande sätt gör vår strålspårade skuggteknik det möjligt att för första gången skapa hyperrealistiska representationer av de skuggor vi ser i vardagslivet med stöd för stora, komplexa interaktioner, genomskinliga skuggor och massor av andra tekniker. Allt med en detaljrikedom som aldrig setts förut.

Och med strålspårad Ambient Occlusion kan vi för första gången beräkna och skapa Ambient Occlusion-kontaktskuggning som baseras på geometrin och objekten i scenen. Detta skapar skuggor som är perfekta, pixel för pixel, i varje scen.

När vi slår på de här effekterna når realismen i Assetto Corsa Competiziones grafik nya höjder, och ribban höjs inte bara för racingspel, utan alla andra spel också.

NVIDIA RTX och Assetto Corsa Competizione: Superealistisk racing i realtid

Tidigare kunde strålspårning bara återges med några ramar per sekund på superdatorer. Nu kan vi leverera strålspårning i realtid på spelbara bildfrekvenser i de mest avancerade spelen tack vare NVIDIA RTX och GeForce RTX-grafikkort.

Håll dig uppdaterad på GeForce.com om du vill läsa mer nyheter om lanseringen av NVIDIA RTX i Assetto Corsa Competizione och lära dig mer om andra spel som förbättrar sin grafik med RTX här.