Metro Exodus förbättras med NVIDIA RTX-strålspårningseffekter – se hur de fungerar i vår exklusiva teknikvideo

Av Andrew Burnes on den 20 augusti 2018

Metro 2033 och Metro: Last Light från 4A Games var bland de bästa single player-actionspelen när de släpptes, och de hänförde spelarna med otroliga postapokalyptiska scener som drog tekniken och grafikkorten till sin yttersta spets. År 2019 lanserar 4A Games och Deep Silver Metro Exodus, det senaste spelet i serien, och vi är stolta över att meddela att den efterlängtade uppföljaren kommer att förbättras med NVIDIA RTX-strålspåring på GeForce RTX-grafikkort.

Metro Exodus kommer att innehålla strålspårad Global Illumination som förbättrar den naturliga ljussättningen betydligt. Den innehåller också strålspårad Ambient Occlusion, som ger perfekta skuggor pixel för pixel där föremål skymmer ljuset. Resultatet är en rikare, mer uppslukande, mer realistisk värld, med grafisk realism som nyss var omöjlig för oss.

Kolla in vår exklusiva video om NVIDIA RTX-strålspårning i Metro Exodus nedan för att få en första titt, och fortsätt läsa om du vill lära dig mer.

Genom att använda strålspårad Global Illumination (RTGI) kan 4A ha naturlig belysning från solen och månen som realistiskt ljus i en scen, och låta den påverka scenen allt eftersom solen eller månen flyttar på sig. Tidigare var det här omöjligt – GPU:er saknade den nödvändiga hårdvaran och prestandan för att beräkna strålspårning i realtid, och ingen hade skapat tekniken som behövdes för att skynda på processen så pass mycket att den skulle kunna användas i grafiskt avancerade spel.

På liknande sätt kan vi nu skapa strålspårad Ambient Occlusion (RTAO) för första gången, vilket gör att vi kan beräkna och visa AO:s kontaktskuggning baserat på geometrin i scenen. Förut var även den bästa rasteriserade tekniken mer eller mindre grova uppskattningar. Skuggorna omgav ett objekt snarare än att de baserades på dess specifika storlek och form och materialen som det var gjort av.

Ta och spara unika foton i spelet med NVIDIA Ansel

Vi har arbetat med 4A Games för att utforma det vackraste, mest tekniskt avancerade spelet vi kan. Nu presenterar vi också stöd för NVIDIA Ansel, så att du kan ta egna bilder på de fantastiska ögonblick och scener du kommer att uppleva när du spelar Metro Exodus.

Spela in och dela dina bästa spelögonblick automatiskt med NVIDIA Highlights

Utöver NVIDIA RTX och NVIDIA Ansel ingår även NVIDIA Highlights, så att dina bästa spelögonblick kan spelas in och sparas automatiskt. När du är klar med att spela för dagen kan du redigera och dela dem, och till och med göra om dem till loopade GIF-filer.

Metro Exodus och NVIDIA RTX: Nya nivåer av realism för alla gamers

När Metro Exodus lanseras nästa år kommer spelare med GeForce RTX-grafikkort att kunna uppleva 4A Games kärleksfullt konstruerade värld med aldrig tidigare skådad visuell fidelitet, med realistisk belysning och rik, detaljerad Ambient Occlusion-skuggning.

Mer information kommer till GeForce.com när vi närmar oss lanseringsdagen av Metro Exodus, den 22 februari 2019.