Shadow of The Tomb Raider höjer ribban med strålspårning av skuggor i realtid, drivna av GeForce RTX – se hur de fungerar i våra exklusiva trailrar

Av Andrew Burnes on den 20 augusti 2018

I april meddelande vi att vi arbetade med Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics och Nixxes för att förbättra Shadow of the Tomb Raider, efter vårt arbete på den fantastiska och kritikerrosade Rise of the Tomb Raider. Nu kan vi avslöja att samarbetet också inkluderar NVIDIA RTX-strålspårade skuggor i Shadow of the Tomb Raider, för spelare med GeForce RTX GPU:er.

Dessa skuggor erbjuder – för allra första gången – hyperrealistiska versioner av de skuggor vi ser i verkligheten, med stöd för stora, komplexa interaktioner, självskuggning, genomskinlig skuggning och ett antal andra tekniker, på en nivå av detaljrikedom som är långt bortom det som tidigare kunnat göras.

Om du vill ha en första titt på nästa generations videospelsskuggor ska du kolla in vår exklusiva video om NVIDIA RTX-strålspårning i Shadow of the Tomb Raider:

Det viktigaste att ta med sig från den här videon är att vi nu kan skapa verklighetstrogna skuggor och skugginteraktioner med stor detaljrikedom i varje scen, och med genomskinlighet. Detta var tidigare omöjligt, men med NVIDIA RTX och GeForce RTX-grafikkort är det äntligen verklighet.

PC-versionen av spelet kommer också att ha massor av annan teknik, som vi visar exklusivt i den här trailern för tekniken bakom Shadow of the Tomb Raider:

Håll dig uppdaterad GeForce.com för att få ännu mer information om tekniken bakom Shadow of the Tomb Raider.

Spara och dela dina bästa ögonblick med NVIDIA Ansel och NVIDIA Highlights

Förutom NVIDIA RTX kommer Shadow of the Tomb Raider att innehålla NVIDIA Ansel och NVIDIA Highlights, vilket gör att du kan ta fantastiska skärmbilder och automatiskt spara och dela viktiga ögonblick från Lara Crofts äventyr.

Om du vill veta mer kan du läsa 2018 års E3-nyhetsartikel (på engelska).

Specialanpassade datorer med GeForce RTX 20-serien för Shadow of the Tomb Raider kommer snart

GeForce Gaming Celebration hade vi en specialanpassad Shadow of the Tomb Raider GeForce RTX 2080 Ti-dator att visa upp, med modifieringar från topp till tå. Det tredelade uppvisningssystemet är inspirerat av ett Mayamonument som kan ses i början av spelet och har byggts av den berömda byggaren och modifieraren Ron Lee Christianson.

Den var byggd på ett nu oigenkännligt Corsair 270R-chassi, vars fodral hade täckts med en blandning av MDF-träfiberplattor, skulpterad frigolit, 3D-printade figurer och modellera. Sedan hade den behandlats med airbrush och handmålats. Handgjorda växter och skulpterade rankor skapar ett jungelmotiv, medan blinkande LED-lampor och bomullstussar skapar intrycket av brinnande facklor. Slutligen toppas systemet med ett altare, en handskulpterad kniv och en 3D-printad Tomb Raider-inspirerad klättringsyxa.

Inuti varje GeForce GTX 2080 Ti-driven PC finns ett AUS X299 TUF Mk1-moderkort, ett i7-7820X, 32 GB Corsair Vengeance RGB Pro DDR4 RAM, ett 512 GB Samsung 970 Pro SSD, ett Corsair RMX1000 PSU, anpassade stordatorkablar och anpassad Primochill-vattenkylning.

Snart kommer vi att ge bort en av datorerna till en av medlemmarna i vårt community. Håll utkik efter mer information om hur du vinner på GeForce.com.

Kommer snart: Den ultimata Shadow of the Tomb Raider-upplevelsen

Med GeForce RTX-grafikkort med Turing-arkitektur, NVIDIA Ansel- och NVIDIA Highlights-integrationer, Game Ready-drivrutiner, optimala GeForce Experience-spelinställningar och alla andra funktioner och fördelar med NVIDIA-ekosystemet kommer det bästa sättet att spela Shadow of the Tomb Raider att vara på en PC.