DLSS er en banebrytende serie med neural rendering-teknologier som bruker KI til å øke FPS, redusere latenstid og forbedre bildekvaliteten. DLSS 4 introduserte multirammegenerering (MFG) og transformer-modeller. DLSS 4.5 har dynamisk MFG og en andre generasjons Transformer-modell. Alt drevet av en KI-superdatamaskin fra NVIDIA i skyen, som hele tiden forbedrer PC-ens ytelse i spill.
Oppgrader til GeForce RTX 50-serien og få maks ut av systemet ditt med DLSS 4.5.
DLSS 4.5 Multi Frame Generation kan generere opptil fem ekstra bilder for hvert bilde som rendres nativt, og gir den jevneste gaming-opplevelsen med path-tracing hittil. På GPU-er i GeForce RTX 50-serien gir overgangen fra 4x til 6x Multi Frame Generation opptil 35 % høyere bildefrekvens i spill med path-tracing i 4K – og lar deg utnytte 240 Hz- og 360 Hz-skjermer fullt ut.
Ny dynamisk multirammegenerering veksler automatisk mellom ulike frame multipliers for å finne den perfekte balansen mellom bildefrekvens, bildekvalitet og respons – og genererer kun de bildene som trengs for å nå målt bildefrekvens.
GeForce RTX 5080, 4K, maks innstillinger, DLSS med dynamisk Multi Frame Generation, Super Resolution (ytelsesmodus).
Forbedrer ytelsen ved å bruke AI til å sende bilder med høyere oppløsning fra inndata med lavere oppløsning. DLSS bruker flere lavoppløste prøver sammen med bevegelsesdata og tilbakemeldinger fra tidligere bilder for å generere bilder i høy kvalitet. En ny AI-modell av andre generasjons Transformer-type gir ytterligere forbedringer i stabilitet, anti-aliasing og visuell klarhet.
*Opptak i 3840 x 2160-oppløsning med høyeste innstillinger i spillet
DLSS 4.5 med dynamisk Multi Frame Generation er nå tilgjengelig i Resident Evil™ Requiem, Alan Wake 2 og The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, og kommer til en rekke etterlengtede spill, inkludert 007 First Light, CONTROL Resonant, STAR WARS: Galactic Racer™ og Tides of Annihilation.
Se hvordan DLSS forbedrer favorittspillene dine.
Få maksimal ytelse, responstid og bildekvalitet med GeForce RTX-GPU-er.
| GeForce RTX 50-serien |
GeForce RTX 40-serien |
GeForce RTX 30-serien |
GeForce RTX 20-serien |
|
|---|---|---|---|---|
| DLSS Dynamisk multirammegenerering | – | – | – | |
| DLSS-multirammegenerering | – | – | – | |
| DLSS-rammegenerering | – | – | ||
| Rekonstruksjon av stråling med DLSS | ||||
| DLSS-superoppløsning | ||||
| Anti-aliasing med dyp læring |
© 2026 NVIDIA Corporation. Med enerett. NVIDIA, NVIDIA-logoen og GeForce RTX er varemerker og/eller registrerte varemerker for NVIDIA Corporation i USA og andre land. Andre selskaps- og produktnavn kan være varemerker som tilhører selskapene de er knyttet til.