GeForce RTX for virtuell virkelighet

God VR trenger en god GPU

Virtuell virkelighet gir noen av de mest oppslukende opplevelsene innen PC-gaming. Men det er vanskelig å virkelig få til VR. Nå er det skjermoppløsninger på 4K eller høyere, oppdateringsfrekvenser på minst 90 Hz og syltynn toleranse for latens som er normen. Dermed er VR et av verdens mest krevende PC-programmer å kjøre – og krever verdens mest kraftige GPU-er.

Med NVIDIAs GeForce RTX-GPU-er får du ytelsen du trenger for å spille de beste spillene med de nyeste VR-brillene. I tillegg er de utstyrt med teknologi for å skru opp innstillingene enda høyere for virkelig engasjerende gaming.

GeForce RTX for virtuell virkelighet

God VR trenger en god GPU

Virtuell virkelighet gir noen av de mest oppslukende opplevelsene innen PC-gaming. Men det er vanskelig å virkelig få til VR. Nå er det skjermoppløsninger på 4K eller høyere, oppdateringsfrekvenser på minst 90 Hz og syltynn toleranse for latens som er normen. Dermed er VR et av verdens mest krevende PC-programmer å kjøre – og krever verdens mest kraftige GPU-er.

Med NVIDIAs GeForce RTX-GPU-er får du ytelsen du trenger for å spille de beste spillene med de nyeste VR-brillene. I tillegg er de utstyrt med teknologi for å skru opp innstillingene enda høyere for virkelig engasjerende gaming.

Ytelse

FPO

Kompatible med alle de beste VR-brillene

Med GeForce RTX-GPU-ene er VR-brillene klare til bruk så snart de kobles til, og GeForce Game Ready-driverne inkluderer de nyeste ytelsesjusteringene og oppdateringene for VR-spill.

Kompatible VR-briller inkluderer:

Oculus Quest 2

Oculus Quest

Oculus Rift S

Oculus Rift

Valve Index

HP G2 Reverb

HP Reverb

HTC VIVE Pro Eye

HTC VIVE Pro

HTC VIVE Pro 2

HTC VIVE Focus 3

Windows Mixed Reality

Se anbefalingene fra produsenten av VR-brillene for systemkrav.

Ledende teknologi

DLSS (Supersampling via dyp læring)

DLSS (Supersampling via dyp læring)

DLSS muliggjør forbedret visuell kvalitet for krevende VR-innhold ved å bruke en tidsbevisst AI-algoritme. Med DLSS kan brukere få betydelig bedre visuell gjengivelse, samtidig som at man opprettholder 90 bilder per sekund. Flere titler, bl.a. No Man’s Sky og Myst VR, har integrert DLSS.

Er du en spillutvikler? Finn ut mer om DLSS her.

Raytracing

Raytracing

GeForce RTX-GPU-er har dedikerte raytracing-kjerner som muliggjør raytracing i sanntid for den mest oppslukende grafikken, samtidig som at de høye bildefrekvensene som trengs for VR opprettholdes. Den populære mekaniske simulatoren Wrench VR bruker både raytracing og DLSS for å aktivere refleksjoner og skygger av høy kvalitet.

Er du en spillutvikler? Finn ut mer om raytracing her.

Everest VR fra Solfar Studios bruker PhysX til å lage naturtro snøsimuleringer

PhysX

Fysikkbaserte simuleringer gir liv til VR. Objekter som kan ødelegges, ramler fra hverandre helt naturlig, snøen virvler rundt og reagerer på vindstrømninger, og volumetriske flammer sluker opp omgivelsene, slik at VR-opplevelsen føles enda mer ekte og troverdig. NVIDIA PhysX® bruker kraften i GPU-en til å gjøre kompliserte fysikkberegninger, noe som gir større, mer sammensatte og mer realistiske effekter.

Er du en spillutvikler? Finn ut mer om PhysX her.

Systemanbefalinger

Opplev VR på sitt aller beste på en PC med en GPU i NVIDIA GeForce RTX-serien. Grafikkort, forhåndsbygde stasjonære PC-er og bærbare PC-er er tilgjengelige fra ledende produsenter.

  • Det du trenger – Stasjonær PC
  • Det du trenger – Bærbar PC
Systemkrav for VR

Finn ut om PC-en din er VR-klar, via GeForce Experience.

Systemkrav for VR

Finn ut om PC-en din er VR-klar, via GeForce Experience.

Støttede GPU-er
Systemkrav

Se alle GeForce RTX-produktene

GeForce Grafikkort og stasjonære PC-er i RTX 40-serien

GeForce Bærbare PC-er i RTX 40-serien

© 2020 NVIDIA Corporation. Med enerett. NVIDIA, NVIDIA-logoen, GeForce og GeForce RTX er varemerker og/eller registrerte varemerker for NVIDIA Corporation i USA og andre land. Alle andre varemerker og opphavsrettigheter tilhører sine respektive eiere.