Quake II RTX er tilgjengelig nå: Last ned den kostnadsfrie remastringen av klassikeren Quake II med raytracing

Av Andrew Burnes on 6. juni 2019 | GeForce RTX GPUs Featured Stories NVIDIA RTX Ray Tracing

Quake II RTX, remastringen vår av Quake II med raytracing, er nå tilgjengelig for nedlasting. Hent det på Steam, eller direkte på nettstedet vårt, for PC, Ubuntu og SteamOS. Og hvis du er utvikler, kan du laste ned kildekoden fra Github.

Alle kan prøve de tre første nivåene av kampanjen, men hvis du eier en kopi av den opprinnelige Quake II, peker du Quake II RTX-installasjonsprogrammet mot Quake II-filene, så oppgraderer vi det automatisk. Da kan du spille hele kampanjen både alene og med andre på nettet i samarbeidsmodus, og du kan konkurrere på nettet i PvP-flerspillermodus. Trenger du hjelp til å installere? Se her.

Hvert enkeltspiller- og flerspillerkart har blitt forbedret med pathtracing, en type raytracing med høy naturtrohet. Dette muliggjør mer virkelighetstro belysning, refleksjoner, skygger og mye, mye mer. Det er et godt eksempel på hva som er mulig med raytracing, og hvorfor AAA-utviklere samarbeider med oss for å forbedre storspillene sine med teknologien.

For en enkelt fordøyelig forklaring kan du se videoen vår:

I tillegg har vi innført forbedrede teksturer, implementert tonnevis av annen teknologi og lagt til alternativer for tid på dagen og miljø slik at du kan spille om natten, når som helst på dagen eller med det opprinnelige mørke og stemningsfulle utseendet. For fullstendig informasjon kan du gå til den nylige artikkelen vår og den opprinnelige Quake II RTX -kunngjøringen..

Hvis du trenger hjelp, kan du ta en titt på brukerveiledningen vår og gå til forumet vårt.Hvis du vil lære mer om teknologien og de avanserte funksjonene i Quake II RTX, kan du lese brukerveiledningen for erfarne brukere. Og hvis du tenker på å skaffe en GeForce RTX GPU slik at du kan oppleve Quake II RTX og kommende spill med raytracing ved raske bildefrekvenser, kan du gå hit.

Vi håper du liker vårt første steg inn i remastring av klassiske spill med dagens avanserte visuelle effekter. For nyheter om mer grafisk avanserte spill, demoer og opplevelser med raytracing kan du følge med påGeForce.com.

© 1997 id Software LLC, et ZeniMax Media-selskap. QUAKE, id, id Software, id Tech og relaterte logoer er registrere varemerker eller varemerker for id Software LLC i USA og/eller andre land. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax og relaterte logoer er registrerte varemerker eller varemerker tilhørende ZeniMax Media Inc. i USA og/eller andre land. Med enerett.

Dette produktet er basert på eller inkorporerer materiale fra kildene som er oppført nedenfor (tredjeparts IP). Slike lisenser og merknader gis kun til informasjonsformål.

Quake II: Copyright (C) 1997–2001 Id Software, Inc. Lisensiert i henhold til vilkårene i GPLv2.
Q2VKPT
: Copyright © 2018 Christoph Schied. Lisensiert i henhold til vilkårene i GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production": Teksturer fra Quake2Max som brukes i Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Med enerett. Underlagt Creative Commons-lisens versjon 1.0. Kanaler for speiling og grovhet ble justert i teksturkartene for å fungere med Quake II RTX-motoren.
Q2XP Mod Pack
: brukes med tillatelse fra Arthur Galaktionov.
Q2Pro
: Copyright © 2003–2011 Andrej Nazarov. Lisensiert i henhold til vilkårene i GPLv2.