Технологии NVIDIA

  • Архитектура
  • Для компаний и разработчиков
  • Игры
  • Промышленность

Hopper

Беспрецедентная производительность, масштабируемость и кибербезопасность для каждого дата-центра.

Подробнее >

Ampere

Сердце самых высокопроизводительных дата-центров и видеокарт для игр и работы с графикой.

Подробнее >

Turing

Архитектура Turing объединяет в себе трассировку лучей в реальном времени, ИИ, моделирование и растеризацию, кардинально меняя компьютерную графику.

Подробнее >

Volta

NVIDIA Volta – это новая движущая сила искусственного интеллекта. Volta обеспечит инновации в каждой отрасли. Достижения в лечении онкологических заболеваний, более умные пользовательские интерфейсы и внедрение беспилотных транспортных средств станут вехами на пути к новой эпохе искусственного интеллекта.

Подробнее >

Архитектуры предыдущих поколений:

CUDA (для разработчиков)

NVIDIA CUDA® – это революционная платформа параллельных вычислений. CUDA позволяет использовать ядра графического процессора для выполнения основных вычислительных задач и значительного ускорения вычислений.

Подробнее >

IndeX

Профессиональный SDK для трехмерной визуализации позволяет взаимодействовать с большими наборами данных в реальном времени и выбирать из них наиболее актуальные. Набор инструментов использует кластеры графического процессора для масштабируемой визуализации в реальном времени и вычислений многозначных данных наряду со встроенными геометрическими данными.

Подробнее >

Iray

Интерактивная технология физически корректного рендеринга, которая генерирует фотореалистичные изображения путем моделирования физического поведения света и материалов.

Подробнее >

Язык определения материалов (MDL)

NVIDIA Material Definition Language (MDL) — это язык программирования для определения физически корректных материалов для рендеринга. Он позволяет использовать физически корректные материалы и освещение в поддерживаемых приложениях. Создав библиотеку материалов MDL, вы сможете использовать эти материалы во всех приложениях.

Подробнее >

Технология мульти-GPU

Технология NVIDIA Multi-GPU (NVIDIA Maximus®) использует несколько графических процессоров, повышая производительность приложения и значительно ускоряя рабочий процесс. Это обеспечивает значительное преимущество в таких областях, как производство, медиа, развлечения и разведка полезных ископаемых.

Подробнее >

NVAPI

Основной SDK NVIDIA обеспечивает прямой доступ к графическим процессорам и драйверам NVIDIA на платформах с ОС Windows. NVAPI обеспечивает поддержку различных операций, включая доступ к нескольким графическим процессорам и мониторам.

Подробнее >

NVLink

NVLink – это высокоскоростной интерфейс, который заменяет шину PCI Express, ускоряя до 12 раз передачу данных между графическими процессорами или между графическим и центральными процессорами.

Подробнее >

Optimus

Технология Optimus оптимизирует настройки ноутбука, повышая производительность графики, когда это необходимо, и продлевая время работы от батареи.

Подробнее >

Движок для трассировки лучей OptiX (Для разработчиков)

Фреймворк для оптимальной производительности трассировки лучей на графическом процессоре. Он обеспечивает простой и гибкий способ ускорения алгоритмов трассировки лучей.

Подробнее >

PhysX (Для разработчиков)

PhysX — это масштабируемое кроссплатформенное решение для игр, которое поддерживает широкий спектр устройств: от смартфонов до высокопроизводительных многоядерных CPU и GPU. PhysX уже интегрирован в самые популярные игровые движки, в том числе Unreal Engine (версии 3 и 4), Unity3D и Stingray.

Подробнее >

PostWorks

Технология DX11 для ПК объединяет сглаживание TXAA и эффекты Depth of Field (боке) для постобработки.

Подробнее >

Трассировка лучей в реальном времени RTX

Платформа NVIDIA RTX объединяет в себе трассировку лучей, глубокое обучение и растеризацию и кардинально меняет рабочий процесс для специалистов по созданию контента и разработчиков благодаря архитектуре NVIDIA Turing и поддержке ведущих отраслевых инструментов и API.

Подробнее >

SceniX

Библиотека объектно-ориентированных кодов для создания инновационных 3D-приложений с помощью современного графа сцены.

Подробнее >

ShadowWorks

Коллекция технологий NVIDIA позволяет создавать тени кинематографического качества в реальном времени.

Подробнее >

SLI

SLI (масштабируемый интерфейс связи) – это решение NVIDIA для объединения нескольких графических процессоров. Он позволяет объединить до 4 графических процессоров, что обеспечивает высокую детализацию графики при высокой частоте смены кадров.

Подробнее >

vGPU

Самая инновационная технология в отрасли для распределения ресурсов графических процессоров NVIDIA между несколькими виртуальными машинами (VM) или виртуальными приложениями.

Подробнее >

3DVision и Surround

3D Vision – это решение NVIDIA для стереоскопического 3D-рендеринга. Surround – это решение для подключения нескольких мониторов.

Подробнее >

BatteryBoost

Эффективный режим гарантирует отличный игровой процесс с частотой смены кадров более 30 FPS и позволяет играть без подзарядки до 2 раз дольше.

Подробнее >

Сглаживание на основе алгоритмов глубокого обучения (DLSS)

Технология NVIDIA, которая позволяет игрокам использовать более высокое разрешение и игровые настройки, одновременно сохраняя быструю и плавную смену кадров.

Подробнее >

GameWorks

Для претворения своих идей в жизнь разработчикам требуются самые лучшие инструменты, примеры и библиотеки. Признанный SDK NVIDIA GameWorks позволяет получить доступ к лучшим технологиям от мирового лидера в области визуальных вычислений.

Подробнее >

G-SYNC

Технология G-SYNC для мониторов обеспечивает плавный и быстрый игровой процесс, cинхронизируя частоту обновления дисплея, устраняя разрывы и дрожание кадров и снижая задержки ввода.

Подробнее >

GPUBoost

Технология, доступная в графических процессорах NVIDIA® GeForce® и Tesla®, ускоряет работу приложений за счет увеличения тактовой частоты и частоты памяти GPU при достаточном питании и охлаждении.

Подробнее >

Технология GameStream

Играйте в любимые игры на ПК с видеокартой GeForce® GTX, на медиаплеере SHIELD TV или планшете SHIELD Tablet на 60 FPS и в 4K HDR.

Подробнее >

ShadowPlay

ShadowPlay – это самый простой способ записи и публикации высококачественного видео, скриншотов и прямых трансляций геймплея.

Подробнее >

WhisperMode

Технология обеспечивает бесшумную работу ноутбука, плавно регулируя частоту смены кадров, одновременно оптимизируя графические настройки для обеспечения оптимального потребления энергии.

Подробнее >

ИИ-вычисления

Вычисления с помощью ИИ позволяют каждой отрасли работать с большими массивами данными с помощью продвинутых средств ИИ для решения самых сложных задач. Во всех отраслях: от производства до медицины и беспилотных автомобилей, вычисления с помощью инструментов ИИ кардинально меняют наше взаимодействие с технологиями и обучение с использованием технологий.

Подробнее >

Глубокое обучение

Глубокое обучение – это раздел машинного обучения, который занимается обучением нейронных сетей многоуровневым абстракциям. Именно это понимается в глубоком обучении под "глубиной". Каждый слой сети классифицирует информацию, детализирует ее и передает на следующий уровень. Возможности параллельных вычислений графических процессоров ускоряют этот процесс, позволяя решать такие задачи, как распознавание лиц, перевод в реальном времени и беспилотное вождение.

Подробнее >

DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate – это новая версия API и новый индустриальный стандарт для современных игр. DirectX 12 Ultimate выводит реализм в играх на новый уровень, обеспечивая поддержку трассировки лучей и других технологий.

Подробнее >

Машинное обучение

Машинное обучение использует сложные нейронные сети для построения систем, способных выявлять признаки из большого объема немаркированных данных. Вычислительная мощь графического процессора и возможность параллельной обработки данных позволяют тренировать нейросети на более крупных наборах данных значительно быстрее, задействуя при этом меньше ресурсов дата-центра.

Подробнее >

MXM

MXM (Мобильный модуль на шине PCI Express) – это результат совместных усилий NVIDIA и ведущих производителей ноутбуков, который обеспечивает единый интерфейс для мобильных устройств с шиной PCI Express.

Подробнее >

Universal Scene Description от Pixar

Universal Scene Description (USD) – это файловый формат описания трехмерных сцен, разработанный Pixar, с открытым исходным кодом. Пакет предназначен для работы с графикой и обмена данными между различными приложениями. Благодаря своим возможностям и многоплановости программный пакет широко используется для создания визуальных эффектов, а также в сфере архитектуры, дизайна, робототехники и других областях. USD является основополагающей технологией NVIDIA Omniverse.

Подробнее >

TXAA

Технология сглаживания TXAA обеспечивает более четкое изображение, чем прочие подобные решения, объединяя в себе высококачественное сглаживание MSAA, постобработку и временные фильтры NVIDIA.

Подробнее >

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность меняет привычные процессы в игровой и киноиндустрии, разработку продуктов, а также то, как мы взаимодействуем.

Визуальные вычисления

Визуальные вычисления – это удивительная область, объединяющая самые современные технологии, науку и искусство. Благодаря своим возможностям они стали одновременно инструментом для творчества, средством для художественного самовыражения и платформой для развлечений, исследований и коммуникаций.

Подробнее >

3DVision и Surround

Продукты NVIDIA 3D Vision поддерживают самые популярные 3D-продукты, в том числе ЖК-мониторы с частотой обновления 120 Гц, 3D-проекторы и HD-телевизоры с DLP.

Подробнее >

4K

Благодаря увеличению числа пикселей в 4 раза по сравнению со стандартным разрешением в 1920x1080 разрешение 4K кардинально поменяет ваш взгляд на игры и откроет вам поразительный мир, полный ярких деталей и красок.

Подробнее >