Assetto Corsa Competizione viser frem refleksjoner med strålesporing i NVIDIA RTX

Av Andrew Burnes on 20. august 2018

Moderne racerspill er på frontlinjen når det gjelder visuell gjengivelse, med bedre gjenskaping enn noen gang av biler og baner fra virkeligheten og stadig flottere visuelle effekter som gjør at vi kan leve oss inn i høyoktanspillet. I 2014 la Assetto Corsa listen høyere når det gjaldt naturtrohet, nøyaktighet og realisme, og den 12. september er den nye kjøresimulatorspillet Assetto Corsa Competizione, fra Kunos Simulazioni, tilgjengelig for tidlig tilgang på Steam.

På en senere dato oppgraderes de banebrytende visualobjektene fra Unreal Engine 4 med splitter ny NVIDIA RTX-strålesporing som hever naturtroheten i grafikken.

Skjermbildene viser refleksjoner med strålesporing, skygger og omgivelsesbetinget lys, men refleksjonene gir uten tvil de mest iøynefallende og åpenbare realistiske gjengivelsene i sanntid av omkringliggende detaljer på biler, vinduer og andre reflekterende overflater.

Ved å ta i bruk den nye strålesporingsmaskinvaren i GeForce RTX-grafikkortene og ny programvare og verktøy som er utformet spesielt for strålesporing, kan vi nå gjengi refleksjoner slik du opplever dem i den virkelige verden, noe som øker grafikkens naturtrohet og dybdefølelse dramatisk. Tidligere var den beste teknologien vi kunne bruke, basert på det vi så på skjermen, og utviklingsmulighetene var svært begrenset sammenlignet med hvordan det er nå.

På samme måte gir skyggeteknologien med strålesporing oss muligheten, for aller første gang, til å gjengi hyperrealistiske representasjoner av skyggene vi ser dag inn og dag ut, med støtte for store, komplekse samhandlinger, gjennomsiktige skygger og en rekke andre teknikker. Alt på et detaljnivå som langt overgår det vi har sett tidligere.

Og med omgivelsesbetinget lys med strålesporing kan vi for første gang beregne og gjengi omgivelsesbetinget lys i kontaktskygger, basert på geometrien og objektene i scenen, og legge til perfekte skygger gjennom hver eneste scene.

Når vi aktiverer disse effektene, blir den naturtro grafikken i Assetto Corsa Competizione enda bedre og legger listen høyere, ikke bare for andre spillere, men også for andre spill.

NVIDIA RTX og Assetto Corsa Competizione: Racerspill i sanntid med høy nøyaktighet

Tidligere ble strålesporing bare gjengitt i noen få rammer per sekund på superdatamaskiner. Nå kan vi levere strålesporing i sanntid på spillbare bildefrekvenser i de mest avanserte spillene, takket være NVIDIA RTX og GeForce RTX-grafikkort.

Følg med på GeForce.com for flere nyheter om NVIDIA RTX-lanseringen i Assetto Corsa Competizione, og finn ut mer om andre spill som har forbedret grafikken med RTX, here.