Metro Exodus forbedret med NVIDIA RTX-strålesporingseffekter. Se hvordan det virker, i vår eksklusive teknologivideo

Av Andrew Burnes on 20. august 2018

Metro 2033 og Metro: Last Light fra 4A Games var i sin tid blant de flotteste spillene for enkeltspillere. De imponerte spillerne med fantastiske postapokalyptiske scener som presset teknologien og grafikken til sitt ytterste. I 2019 lanserer 4A Games og Deep Silver Metro Exodus, det nyeste spillet i serien, og vi er stolte over å kunne meddele at dette tredje spillet i rekken, som vi lenge har ventet på, får forbedringer som NVIDIA RTX-strålesporing på GeForce RTX graphics cards.

Metro Exodus kommer til å ha omgivelseslys med strålesporing, noe som gir naturlig belysning med store forbedringer, og omgivelsesbetinget lys med strålesporing, som tilfører perfekte kontaktskygger der objekter absorberer lyset. Resultatet er en rikere, mer detaljert og realistisk verden med naturtro grafikk som tidligere var utenfor rekkevidde.

Hvis du vil ha en smakebit, kan du sjekke ut vår eksklusive teknologivideo om NVIDIA RTX-strålesporing i Metro Exodus, og hvis du vil vite mer, kan du lese videre.

 

Ved å introdusere omgivelseslys med strålesporing i sanntid (RTGI) kan 4A bruke naturlig belysning fra solen og månen til å lyse opp en scene på en realistisk måte, slik at scenen endres i takt med tiden av dagen. Før nå var dette umulig. GPU-ene manglet nødvendig maskinvare og ytelse for å beregne strålesporing i sanntid, og ingen hadde laget teknologi eller teknikker som kunne akselerere prosessen i så høy grad at den kunne brukes i spill med kompleks grafikk.

På samme måte kan vi nå gjengi omgivelsesbetinget lys med strålesporing i sanntid (RTAO) for første gang, noe som gjør det mulig å beregne og vise omgivelsesbetinget lys i kontaktskygger, basert på geometrien i scenen. Tidligere var selv de beste rasteriseringsteknikkene i hovedsak grove beregninger, med skygger som omringet et objekt i stedet for å gå ut fra størrelsen, formen og materialet det var laget av.

Ram inn og fang opp unike spillbilder med NVIDIA Ansel

Etter å ha jobbet med 4A Games for å utvikle et spill som er så vakkert og teknisk avansert som mulig, introduserer vi også støtte for NVIDIA Ansel, slik at du kan ta tilpassede bilder av de utrolige øyeblikkene og scenene du opplever når du spiller Metro Exodus.

Ta opp og del de beste spilløyeblikkene automatisk med NVIDIA Highlights

I tillegg til NVIDIA RTX og NVIDIA Ansel, inkluderer vi også NVIDIA Highlights, som sørger for at de beste spilløyeblikkene blir fanget opp og lagret automatisk. Deretter, når du er ferdig med å spille for dagen, kan du se gjennom, redigere og dele, eller til og med konvertere dem til GIF-er som spilles om og om igjen.

Metro Exodus & NVIDIA RTX: Gir spillerne et helt nytt nivå av naturtrohet og dybde

Når Metro Exodus lanseres neste år, vil spillere med GeForce RTX-grafikkort kunne utforske en verden utviklet med entusiasme, fra 4A Games, med enestående visuell gjengivelse, dyptgående belysning og rike, detaljerte skygger med omgivelsesbetinget lys.

 

Hvis du vil ha mer informasjon, kan du følge med på GeForce.com men vi nærmer oss lanseringen til Metro Exodus den 22. februar 2019.