Cyberpunk 2077: NVIDIA-partnerskap bringer raytracing til det ekstremt etterlengtede spillet

Cyberpunk 2077 er kanskje nåtidens mest etterlengtede spill, med over hundre utmerkelser ved avduking på E3 2018 og en slående offentlig interesse for hvert skjermbilde og hver oppdatering som har kommet siden. Det er utviklerne av den kritikerroste The Witcher 3: Wild Hunt, som nå kommer med CyberPunk 2077, som er satt i en fremtidig storby kalt Night City. Vi følger V, en leiemorder som er på vei oppover i en verden med cyberforsterkede gatekrigere, maskinmestre og superhackere.

Sentralt står kjennetegnet ved CD PROJEKT RED-spill: at valg har konsekvenser. Spillerne møter vanskelige avgjørelser som påvirker hele spillet. Du får mer innflytelse i hvordan du løser oppdrag og situasjoner enn noensinne. Og selvfølgelig vil alt skje på et utrolig detaljnivå som slår alt som er sett tidligere, akkurat som i Witcher 3: Wild Hunt.

For Cyberpunk 2077 jobber vi med CD PROJEKT RED som offisiell teknologipartner for å bringe raytracing i sanntid til spillet.

«Cyberpunk 2077 er et utrolig ambisiøst spill som blander førstepersonsperspektiv og dypt rollespill, samtidig som det skaper en intrikat og engasjerende verden der denne historien utfolder seg. Vi mener at Cyberpunks verden vil ha stor nytte av den virkelighetsnære belysningen som raytracing leverer», sier Matt Wuebbling, leder for GeForce-markedsføring hos NVIDIA.

Her får du en første titt på raytracing i CyberPunk 2077. Se på disse eksklusive skjermbildene av spillet i 4K:

«Raytracing lar oss realistisk fremstille hvordan lyset oppfører seg i et urbant miljø med mange mennesker», sier Adam Badowski, studiosjef for CD PROJEKT RED. «Takket være denne teknologien kan vi legge til enda et lag dybde og høyde til den allerede imponerende megabyen som spillet finner sted i.»

Og for flere nyheter om Cyberpunk 2077 og dette spennende samarbeidet kan du følge med på GeForce.com.