Am lansat Minecraft cu RTX Beta!

Minecraft with RTX on Windows 10 is now available to download! Minecraft cu RTX adaugă redarea bazată în totalitate pe path-tracing, redarea fizică a materialelor și NVIDIA DLSS 2.0 în jocul Minecraft clasic, oferind cea mai bună fidelitate vizuală și cel mai înalt nivel de realism ce pot fi obținute cu plăcile grafice GeForce RTX.

Pentru a demonstra toate funcțiile jocului Minecraft cu noile tehnologii RTX, care oferă imagini incredibile, cu efecte care te vor da pe spate și care erau imposibil de realizat înainte, am colaborat cu dezvoltatorii Minecraft pentru a crea 6 Lumi ale creatorilor uimitoare, ce pot fi descărcate din secțiunea Marketplace a jocului Minecraft.

Rezultatele implementării ray-tracingului în Minecraft sunt spectaculoase – poți vedea peste tot umbre profunde și fine, cu aspect realist; iluminarea globală proiectează o lumină autentică în joc, cu raze care se revarsă în interior prin ferestre și prin golurile din sol; blocurile iluminate și celelalte surse de lumină proiectează o lumină perfectă la nivel de pixel; se pot observa reflexii pe toate suprafețele și blocurile reflectante, cu un nivel de fidelitate ce depășește cu mult reflexiile dintr-un mediu pe ecran; lumina este reflectată, refractată și dispersată prin apă, gheață, vitralii și alte corpuri transparente; totodată, efectele atmosferice se produc într-o manieră naturală, rezultând efecte de ceață de înaltă calitate și raze de soare perfecte la nivel de pixel.

Cum poți să descarci și să joci Minecraft cu RTX Beta

Microsoft și Mojang administrează Minecraft cu RTX beta prin programul Xbox Insider, la fel ca în cazul tuturor versiunilor beta ale jocului Minecraft, lucru care le permite să colecteze și compare feedbackul utilizatorilor, dar și să distribuie automat actualizări. Trebuie să parcurgi câțiva pași pentru a te înscrie, însă este floare la ureche dacă respecți ghidul de mai jos.

În primul rând, asigură-te că sistemul tău îndeplinește cerințele minime:

În continuare, descarcă și instalează cele mai recente actualizări pentru Windows 10, apoi driverul Game Ready pentru Minecraft cu RTX, care optimizează și îmbunătățește chiar din prima zi performanța versiunii beta, fiind obligatoriu pentru utilizarea NVIDIA DLSS 2.0. De asemenea, asigură-te că deții o copie a jocului Minecraft pentru Windows 10, deoarece vei avea nevoie de ea pentru a participa la programul beta.

Înainte de a continua, există câteva lucruri de care să ții cont dacă ai mai jucat Minecraft Bedrock pentru Windows 10:

  1. Lumea pe care o deschizi când participi la Minecraft cu RTX Beta nu va putea fi deschisă în altă versiune beta a jocului Minecraft pentru Windows 10 din programul Insider, în altă versiune non-beta, completă a jocului Minecraft cu RTX care urmează să fie lansată sau în versiunea Java de Minecraft. Prin urmare, îți recomandăm să faci copii și backupuri pentru toate lumile pe care dorești să le joci în Minecraft cu RTX Beta, astfel încât să le poți restabili ulterior în alte versiuni de Minecraft.
  2. Poate fi necesar să dezinstalezi Minecraft și/sau versiunea beta actuală a jocului Minecraft Bedrock pentru Windows 10 din Xbox Insider pentru a descărca Minecraft cu RTX beta când alegi să participi la noua versiune beta. 

Fă backup tuturor lumilor dorite înainte de a te înscrie la noua versiune beta sau înainte de a dezinstala versiunile mai vechi ale jocului. De îndată ce lumile tale au migrat către versiunea beta a Minecraft cu RTX nu vei putea să te mai întorci la versiunea precedentă a lumilor tale.

Lumile Minecraft salvate pot fi găsite în: %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds și/sau %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds, în funcție de versiunile de joc pe care le-ai jucat în trecut.

Fiecare subfolder din folderul minecraftWorlds include o lume din joc. Îți recomandăm să le salvezi pe PC într-o altă locație din afara folderului Minecraft. De asemenea, poți să exporți lumile direct din Minecraft pe desktopul PC-ului sau laptopului tău, apăsând pictograma creion „Editează”. Mergi la meniul Joacă > apasă pictograma Editează > derulează la finalul noului ecran, apoi apasă pe butonul „Exportă lumea”.

Este totul în regulă? Înscrie-te la Minecraft cu RTX Beta și intră în joc:

  1. Instalează aplicația gratuită Xbox Insider Hub din Windows 10 Store, însă nu uita că Microsoft nu acceptă înscrierea la Xbox Insider a participanților care nu au împlinit 18 ani
  2. Apasă butonul mare „Înscrie-te” când îți apare și urmează pașii pentru a te înscrie la programul Insider (dacă participi deja la programul Xbox Insider și la programul beta Minecraft, derulează la finalul ecranului pentru a ajunge la pașii pe care trebuie să îi parcurgi)
  3. După ce te înscrii, apasă pictograma casetă din partea stângă sus a ferestrei aplicației, prezentată în imaginea de mai jos, pentru a accesa „Conținutul Insider"
Minecraft with RTX Beta: Xbox Insider Hub  - Insider Content Button

4. În ecranul Conținut Insider, apasă imaginea „Minecraft pentru Windows 10”

Minecraft with RTX Beta: Xbox Insider Hub  - Available Content

5. Apasă butonul „Înscrie-te” din partea de jos a noului ecran

6. Îți vor apărea mai multe informații – după ce citești și accepți condițiile, apasă pe „Acceptă”

7. Timp de câteva momente sistemul va procesa informațiile, apoi vei reveni la ecranul de la pasul 5 și vei vedea, în schimb, butoanele „Administrează” și „Vezi în Store”

8. Apasă pe „Administrează” și îți va apărea o nouă casetă de unde vei putea alege versiunea beta a jocului Minecraft la care vrei să participi. Dacă opțiunea „Minecraft pentru Windows 10 RTX Beta” nu este deja selectată, apasă pe ea, apoi apasă pe „Gata”. Dacă vei dori vreodată să părăsești versiunea beta pentru a reveni la versiunea disponibilă pentru public a jocului Minecraft pentru Windows 10, apasă pe „Anulează înscrierea”, apoi pe „Gata”

9. Dacă ai activat actualizările automate pentru Windows Store, jocul Minecraft va fi actualizat automat cu cel mai nou model disponibil pentru Minecraft cu RTX Beta. Dacă nu sunt activate, ți se va cere să descarci modelul când încerci să încarci versiunea beta

10. Reține că este o versiune beta și că pot exista erori. Dacă întâlnești o eroare, trimite un feedback detaliat către Microsoft și Mojang de aici.

Dacă folosești deja Minecraft pentru Windows 10 Beta și ești membru în cadrul programului Xbox Insider, urmează, în schimb, aceste instrucțiuni:

  1. Deschide aplicația Xbox Insider Hub
  2. În aplicație, apasă pe pictograma casetă deschisă, aflată în stânga sus, pentru a naviga la Conținutul Insider
  3. În ecranul Conținut Insider, apasă programul Minecraft pentru Windows 10 Beta la care te-ai înscris deja
  4. Apasă pe „Administrează” pe noul ecran
  5. Selectează Minecraft cu RTX Beta și apasă pe „Gata”

6. Dacă ai activat actualizările automate pentru Windows Store, jocul Minecraft va fi actualizat automat la cea mai nouă versiune disponibilă de Minecraft cu RTX Beta. Dacă nu sunt activate, ți se va cere să descarci versiunea când încerci să încarci versiunea beta.

Felicitări! Ai instalat Minecraft cu RTX Beta pe PC-ul sau laptopul tău cu GeForce RTX.

Reține că aceasta este o versiune beta aflată în dezvoltare, cu o listă de erori cunoscute. Dacă descoperi altele noi, trimite un feedback detaliat către Microsoft și Mojang de aici.

Acum, descarcă cele 6 Lumi ale creatorilor gratuite, personalizate, bazate pe path-tracing și cu redare fizică realistă, cu textură îmbunătățită, din Marketplace-ul jocului Minecraft, căutând „RTX” (toate lumile din Marketplace compatibile cu RTX sunt etichetate și cu un ecuson RTX special).

Aceste Lumi ale creatorilor sunt concepute în așa fel încât să scoată în evidență potențialul Minecraft cu RTX și să demonstreze noile posibilități și tehnici pe care le poți implementa în propriile tale creații.

După ce le instalezi, încarcă Minecraft din meniul Start al sistemului de operare Windows 10, apasă pe Joacă și încarcă una dintre lumile bazate pe ray-tracing.

Dacă dorești să modifici rezoluția în ecran complet, va trebui să schimbi rezoluția desktopului în Windows, iar în modul fereastră vei redimensiona fereastra ca pe una obișnuită. Pentru o performanță optimă, îți recomandăm să joci în modul ecran complet, la 1920x1080, cu distanța segmentului ray-tracing setată la 8, chiar dacă pe dispozitivele mai puternice și în lumile care necesită mai puțină performanță procesorul și placa grafică ți-ar permite să mărești distanța segmentului.

Lumile creatorilor din Minecraft cu RTX demonstrează puterea path-tracingului

Pentru a stimula imaginația și pentru a demonstra funcțiile Minecraft cu RTX, am colaborat cu dezvoltatorii Minecraft din întreaga lume pentru a aduce 6 lumi bazate pe creativitate, aventură și supraviețuire în versiunea beta, pe care le poți descărca și juca gratuit, fiecare dintre acestea fiind îmbunătățită cu texturi bine redate fizic.

Lume: Aquatic Adventure RTX

Creator: Dr_Bond

Tip: aventură

Descarcă din: Minecraft Marketplace

Afundă-te în această lume subacvatică liniștită, realizată de Dr_Bond, dezvoltatorul care creează lumi și sculpturi Minecraft încă din 2013. Rezolvă puzzle-uri și explorează adâncurile mării în interiorul unui palat superb, admiră razele de soare care străbat apa, bazate pe ray-tracing, precum și efectele realiste de pe fundul mării, create prin ray-tracing, care îți induc un sentiment de liniște în acea lume.

“We’ve had RT shaders in the community for such a long time, but to have something infinitely more powerful and robust to me was the true highlight of working with ray tracing in Minecraft with RTX. The reflections and refractions were especially beautiful, and I had tons of fun experimenting with coloured lights underwater to see my projects in a different light. Literally.” – Dr_Bond

Lume: Of Temples and Totems RTX

Creator: Razzleberries

Tip: aventură

Descarcă din: Minecraft Marketplace

Aventura te așteaptă în inima junglei bazate pe ray-tracing, creată de Razzleberries și echipa ei. Explorează cinci temple misterioase dedicate spiritelor naturii, pline de puzzle-uri, capcane și noi inamici periculoși! Călărește elefanți, bucură-te din plin de razele soarelui și găsește totemurile antice din fiecare zonă pentru a restabili pacea în sat.

“Designing a whole adventure experience from the ground up with my team has to be the most satisfying thing ever. What made ray tracing so cool was being able to properly configure materials to interact with lighting in a realistic way that helps bring out the expectations of how the material would really look. Ray tracing will allow map makers and builders to highlight points of interest in their maps, using light to draw the eye.” – RazzleberryFox, CEO of Razzleberries

Lume: Crystal Palace RTX

Creator: GeminiTay

Tip: supraviețuire

Descarcă din: Minecraft Marketplace

Un castel de poveste abandonat – explorează palatul de cristal pentru a-i descoperi secretele, pentru a găsi comori și pentru a proteja satul. Proiectat de GeminiTay, dezvoltator care lucrează la Minecraft încă din 2013, Crystal Palace RTX oferă nenumărate umbre bazate pe ray-tracing, apă care reflectă lumina într-un mod superb, efecte în timp real și o mulțime de elemente atmosferice superbe, bazate pe ray-tracing, care conferă un nou aspect luminii din Minecraft cu RTX.

“RTX in Minecraft really changes the way I think about building in Minecraft altogether. You now have access to the most powerful building tool, light. Using this light to create meaningful scenes and beautiful maps is so incredible. You get to think about the shadow, the rays, where your windows will be, and how the colours will interact. These are things that previously were not thought about nearly enough in the game!

Ray tracing brings Minecraft up a level. The game currently has a very iconic look to it, and without disrupting this, RTX has managed to add a level of depth and detail that I previously couldn't have even imagined. This allows us to think about the way we create in the game differently. Map designers are going to love this.” – GeminiTay

Lume: Imagination Island RTX

Creator: BlockWorks

Tip: aventură

Descarcă din: Minecraft Marketplace

BlockWorks a fost creat în urmă cu 7 ani de un grup de dezvoltatori Minecraft care s-au cunoscut online. S-au conectat prin pasiunea lor pentru proiectarea și crearea de elemente în Minecraft, lărgind orizontul jocului pe măsură ce se străduiau să creeze proiecte mai ample și mai atractive. Acum, au o echipă formată din membri din întreaga lume, fiecare contribuind cu propriile lor experiențe și cunoștințe la proiectele create în colaborare, dintre care cel mai recent este Imagination Island RTX, un parc tematic interactiv cu ouă de Paște și 4 zone distincte de explorat, îmbunătățit prin redarea fizică realistă a texturilor personalizate, creată de echipa Blockwords.

“Ray tracing shone a new light on building Minecraft environments, quite literally! It really expanded the creative possibilities of the game, and changed the way we think about what a great Minecraft build is. Although it's the same game with the same blocks, being inside an environment with ray tracing is a completely different experience.” – BlockWorks

Lume: Color, Light and Shadow RTX

Creator: PearlescentMoon

Tip: aventură

Descarcă din: Minecraft Marketplace

Vei descoperi lucruri noi pe măsură ce experimentezi ray-tracingul în timp real în această lume interactivă și captivantă. Descoperă o încăpere magică cu aspect de prismă, unde poți să îmbini lumina colorată bazată pe ray-tracing în timp real și să dai frâu liber imaginației tale prin puterea tehnologiei RTX. Experimentează iluminarea globală, teoria culorilor, reflexiile și multe alte lucruri în acest spațiu uimitor, care include o încăpere unică, cu reflexii recurente, care creează aspectul unei oglinzi infinite!

 

“I will always say that I believe ray tracing will improve gameplay functionality and level design in maps. The environment and visual impact that ray tracing allows via improved textures and lighting manipulation opens it up for so many possibilities; as exemplified in my RTX Showcase map. As a player that mains in creative building, I have a high interest in how small details can impact a build in such large ways.” - PearlescentMoon

Lume: Neon District RTX

Creator: Elysium Fire

Tip: creativ

Descarcă din: Minecraft Marketplace

Fiind o lume Java Edition populară, adaptată la Windows 10, acest oraș futurist superb merită atenția ta. Așa cum spune și numele, emisivitatea per pixel a luminilor multicolore este posibilă cu ray-tracingul în timp real. Elysium Fire, un canal cunoscut pe YouTube pentru clipurile sale video incredibile cu filmare lentă, a creat un videoclip cu adevărat uimitor pentru jucătorii Minecraft, cu holograme, coridoare întunecate întortocheate și un oraș reflectat în golf, prezentând caracteristicile tehnice ale jocului Minecraft cu RTX.

“RTX will make us (as Minecrafters) rediscover the game graphically. We think this is a good thing because it will bring realism and a new approach to the way of building in Minecraft, because we can now play with lighting effects, shadows and textures.” - Elysium Fire

Lume: Razzleberries RTX Texture Showcase

Creator: Razzleberries

Scop: pentru testarea propriilor pachete pentru texturi

Descarcă din: Minecraft Wiki

Pe lângă cele 6 lumi disponibile în Minecraft Marketplace, am colaborat cu Razzleberries pentru a crea și o prezentare a texturii ce poate fi găsită în Minecraft Wiki. Vezi aproape fiecare bloc, entitate sau biom din Minecraft, dispuse în diorame captivante, și observă modul în care le influențează ray-tracingul. Dacă dorești să creezi propriile tale texturi, după ce urmezi pașii din Ghidul nostru pentru texturi cu redare fizică realistă (PBR), deschide rapid harta pentru a urmări instant texturile în acțiune.

Pentru a încărca și juca în această lume, extrage fișierele din .zip, apoi copiază folderul „RTX Expo Museum” în %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\.

Creează-ți propriile lumi în Minecraft cu RTX Beta

În timpul jocului în Minecraft cu RTX Beta, vei putea să creezi lumi cu ray-tracing de la zero și sa aplici pachetul de resurse PBR.

Totuși, dacă dorești să joci într-o lume Java preferată în Minecraft cu RTX sau dacă ești un creator de lumi și dorești să-ți aduci la viață creațiile, am dezvoltat o serie de practici recomandate neoficiale, care te vor ajuta să îți convertești lumea la Bedrock pentru Windows 10, care este baza Minecraft cu RTX. Totul este foarte clar, dar înainte de a face conversia, asigură-te că lumile tale sunt păstrate în siguranță.

Când ești pregătit, trimite-ne capturi de ecran și clipuri video cu lumea ta pe rețelele de socializare, folosind #Minecraft și #RTXON pentru a avea șansa de a apărea în Galeria comunității. Vei găsi mai multe detalii mai jos.

Accelerează performanța cu NVIDIA DLSS 2.0

Minecraft cu RTX Beta vine cu una dintre cele mai noi tehnologii ale noastre, NVIDIA DLSS 2.0. Aceasta este o tehnică revoluționară de redare în timp real, care accelerează performanța printr-o superrezoluție bazată pe inteligență artificială – procesul de redare a unui număr mai mic de pixeli și de folosire a inteligenței artificiale pentru a construi imagini mai clare, cu o rezoluție mai mare și care rulează la frecvențe mai rapide ale cadrelor.

Datorită procesoarelor AI dedicate de pe GPU-urile GeForce RTX, numite Tensor Cores, NVIDIA DLSS 2.0 este o versiune nouă, îmbunătățită și foarte apreciată a acestei tehnici, implementată cu succes la mai multe titluri, apărând acum și în Minecraft.

În joc, deschide Setări --> Video avansat și pornește „Scalarea” pentru a activa DLSS 2.0, dacă nu este deja activ. Când este activat, performanța crește instantaneu de 1,7 ori la 1920x1080 și de până la 3 ori în 4K, în Minecraft cu RTX Beta.

Minecraft with RTX Beta Color, Light and Shadow GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA DLSS 2.0 Performance

La 1920x1080, DLSS este setat automat în modul „Quality”. La 2560x1440, „Balanced” și, la 4K, „Performance”

Minecraft with RTX Beta Color, Light and Shadow GeForce RTX 1920x1080 NVIDIA DLSS 2.0 Performance

DLSS 2.0 oferă o frecvență fluidă a cadrelor pentru GeForce RTX 2060 și plăcile grafice mai recente. Reține: Minecraft cu RTX este disponibil în versiunea beta și performanța va mai fi optimizată probabil până la lansarea oficială. Performanța variază de la o lume la alta, în funcție de complexitatea scenariului

Mai presus de orice, DLSS atinge această performanță menținând simultan calitatea imaginilor la rezoluțiile native. Să vedem câteva exemple.

În ambele cazuri, la 1920x1080, NVIDIA DLSS 2.0 oferă claritate și detalii similare, rulând mult mai rapid și oferindu-le jucătorilor o experiență mai fluidă și mai performantă.

De asemenea, în anumite situații, DLSS 2.0 poate îmbunătăți calitatea imaginilor, iar tu te vei bucura de o experiență mai bună.

 

Minecraft with RTX World Sweepstakes: Share Your Best Creations For A Chance To Win

Once you’ve started playing the Minecraft with RTX Beta, you’ll have the chance to win:

To enter, download any or all of the Minecraft with RTX beta worlds and share high-quality screenshots or videos of your Minecraft with RTX beta experience with ray tracing on to Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, or our GeForce forums, and use the #Minecraft and #RTXON in the copy, title or description.

For extra chances to win, follow the GeForce social media channels and complete the Minecraft with RTX prompts – for example, “build a famous place from around the world using ray tracing in Minecraft with RTX, and share screenshots or videos of your creation with #RTXON and #Minecraft.”

You can enter as many times as you like and complete any or all of our prompts for extra chances to win. For full terms and conditions, please head here.

Creează propriile tale texturi bazate pe redare fizică (PBR)

Pentru a profita din plin de redarea bazată pe path-tracing din Minecraft cu RTX, am adăugat un proces de redare fizică a materialelor care permite reproducerea texturii unui zid, cu proprietăți realiste. De exemplu, blocurile și texturile pot avea orice grad de reflexie și vor oglindi sau reflecta într-o manieră realistă detaliile înconjurătoare prin path-tracing, pentru a obține detalii perfecte la nivel de pixel. Suprafața nisipului și apei are un aspect mai natural și mai detaliat. Blocurile Glowstone, cândva surse de lumină difuză, emit acum lumină prin porțiunile individuale.

 

Exemple de texturi noi în Minecraft cu RTX, cu redare fizică realistă de înaltă rezoluție (1024x1024) și cu derivate simple/rezoluție redusă (16x16) aplicate în cazul blocurilor din Minecraft.

Lumile creatorilor din Minecraft cu RTX Beta includ resurse pentru redare fizică realistă, puse la dispoziție de creator. Acestea actualizează texturile pentru a urma procesul de redare fizică realistă și sunt optimizate pentru performanță maximă și detalii bogate.

Pe lângă aceste lumi, NVIDIA lansează patru pachete de resurse. Două dintre ele, HD Decorative Resource Pack și HD Foundational Resource Pack, au fost create de NVIDIA. Celelalte două, Muddle RTX și RazzleCore RTX, au fost create de Razzleberries. Cu cele patru pachete, te vei putea bucura de texturi cu rezoluție înaltă (1024x1024) și de texturi cu rezoluție mică (8x8 sau 16x16), prin funcțiile de redare fizică realistă.

Totuși, dacă dorești să creezi propriile tale texturi cu redare fizică realistă sau chiar un pachet complet de resurse pentru redare fizică realistă, poți consulta ghidul nostru despre crearea texturilor cu redare fizică realistă, unde vei găsi instrucțiuni pas cu pas. Citește-l aici și urmărește prezentarea noastră GTC pentru mai multe informații.

Detalii despre Minecraft cu efectele bazate pe path-tracing ale tehnologiei RTX

Așa cum am menționat, lumile din Minecraft cu RTX se bazează aproape în totalitate pe path-tracing, oferind lumină și efecte cu detalii la un nivel fără precedent, pentru a obține cea mai bună calitate a imaginii. Dacă te interesează să afli mai multe și ești pasionat de tehnologie, iată o scurtă prezentare a principalelor efecte.

Iluminare globală

În mod tradițional, jocurile sunt iluminate prin planuri de lumină prestabilite, prin sonde de lumină bazate pe imagini, prin armonici sferice și prin hărți cu umbre reflective, plus lumini poziționate de artiști pentru a corecta iluminarea acolo unde tehnicile menționate anterior nu reușesc să-și facă treaba. Deși rezultatele arată excelent, tehnicile folosite au mai multe neajunsuri, dintre care amintim faptul că iluminarea dinamică nu reușește să ricoșeze sau să ajungă dincolo de zona atinsă de lumină.

De exemplu, imaginează-ți o încăpere întunecată și o lumină puternică care intră printr-o fereastră. Cu tehnicile tradiționale, toate obiectele la care ajunge lumina în mod direct sunt iluminate, însă zonele iluminate nu răspândesc lumina și nu luminează elementele înconjurătoare din joc, deși în realitate s-ar întâmpla așa.

Prin path-tracing, putem modela cu precizie dispersia dinamică indirectă a luminii reflectate în urma împrăștierii indirecte a acesteia de către suprafețele din scenariu, astfel încât aceasta să interacționeze și să se combine cu celelalte efecte bazate pe ray-tracing. Imaginează-ți, de exemplu, lumina soarelui care pătrunde într-un castel prin vitralii multicolore, propagându-se, luminând toate colțurile încăperii, reflectându-se în podeaua din marmură strălucitoare și luminând lucrurile din jur, creând noi umbre de contact în jurul obiectelor.

În subteran, razele de lumină străbat întunericul doar până la un anumit punct – după ce lumina se disipă, asigură-te că ai la îndemână o torță, altfel mulțimea de Creepers te va prinde! (apasă pentru a încărca o comparație interactivă între RTX ON și RTX OFF)

Rezultatele sunt uimitoare și ne permit să ne imaginăm cum vor fi redate, în cele din urmă, toate jocurile.

Reflexii

În Minecraft cu RTX, path-tracingul include reflexiile bazate pe ray-tracing în întreaga lume, permițând reflectarea fiecărui detaliu, a fiecărui grup și personaj, precum și a tuturor celorlalte efecte vizuale, pentru reflexii perfecte la nivel de pixel. Folosind sistemul de redare fizică realistă a texturilor, putem modifica nivelul reflexiilor pe diferite blocuri, favorizând o gamă variată de aspecte și oferind efectul de oglindă perfect, reflexii subtile în apă și suprafețe, care reflectă lumina în mod grosier.

Reflexiile îl ajută pe dezvoltatorul Dr_Bond să dea viață lumii sale Aquatic Adventure, adăugând reflexii pe suprafața apei și propagând lumina de la un bloc la altul, iluminând palatul (apasă pentru a încărca o comparație interactivă între RTX ON și RTX OFF)

În interior, texturile redate fizic într-un mod realist reflectă lumina de la un zid la altul, îmbunătățind calitatea imaginilor și aspectul interactiv (apasă pentru a încărca o comparație între RTX ON și RTX OFF)

Cu reflexiile bazate pe ray-tracing, pe lângă detaliile și informațiile mai bogate, vei descoperi iluminare, realism, aspect interactiv și fidelitate vizuală îmbunătățite.

Umbre

Cu modelul nostru unitar de iluminare bazat pe path-tracing din Minecraft cu RTX, fiecare element din fiecare lume produce umbre într-un mod realist și natural, fiind umbrit și întunecat de umbrele care se revarsă asupra sa. Umbrele se estompează sau se amplifică în funcție de distanța față de obiectul care produce umbra, de grupuri, de personaje, iar noile blocuri împiedică lumina și produc noi umbre, în timp ce noile surse de lumină (torțele, blocurile iluminate etc.) produc o nouă lumină care creează alte umbre dinamice și afectează umbrele și zonele întunecate deja existente. Dintre toate elementele, cele mai impresionante sunt frunzele copacilor care creează propriile umbre, adăugând detalii cu adevărat superbe în lumile tale.

Prin activarea ray-tracingului, lumea Imagination Island a dezvoltatorului BlockWorks capătă umbre naturale, fiecare dintre ele având propria intensitate și lungime, precum și proprietăți realiste de amplificare sau de estompare (apasă pentru a încărca o comparație interactivă între RTX ON și RTX OFF).

În lumea Of Temples and Totems a dezvoltatorului Razzleberry, fiecare frunză produce umbre, pe măsură ce razele soarelui pătrund printre ramuri.

Iluminare radiantă per pixel

Toate torțele și blocurile care emit lumină din Minecraft cu RTX au fost îmbunătățite cu iluminarea radiantă per pixel. Acest lucru permite ca fiecare pixel din elemente să emită lumini cu un colorit unic, prin care influențează mediul înconjurător, aspect demonstrat cel mai bine de blocurile noastre disco speciale, străbătute constant de culori pe fiecare față a fiecărui bloc, într-o rețea de 8x8:

În lumile tale, torțele vor fi unul dintre cel mai importanți beneficiari ai iluminării radiante per pixel, luminând într-un mod realist spațiul din jurul lor prin lumina colorată asemenea unei flăcări, care variază subtil pe măsură ce fiecare torță arde și pâlpâie. Și, de asemenea, lumina emisă va genera noi umbre, reflexii și alte efecte bazate pe path-tracing, care vor fi redate sau afectate.

În Imagination Island, BlockWorks utilizează pe scară largă blocurile radiante pentru a adăuga lumină pe trasee sau în jurul atracțiilor, în așa fel încât să creeze atmosfera ideală (apasă pentru a încărca o comparație între RTX ON și RTX OFF)

Lava și blocurile de foc emit o lumină puternică în mediul înconjurător, ducând la crearea unor noi umbre și la aplicarea altor efecte de ray-tracing, chiar pentru o calitate mai bună a imaginilor (apasă pentru a încărca comparații interactive între RTX ON și RTX OFF)

Efecte atmosferice

Path-tracingul permite introducerea de noi efecte atmosferice în Minecraft, lucru care ajută jucătorii să construiască și să experimenteze lumi cu ceață și pâclă, iluminate de razele soarelui sau de lună, ori de lumina ocazională a unei torțe sau lanterne, exact așa cum apar în filme.

Ceața și razele soarelui adăugate în atmosferă contribuie la crearea acestei zone idilice în lumea Crystal Palace a dezvoltatorului GeminiTay (apasă pentru a încărca o comparație interactivă între RTX ON și RTX OFF)

În plus, tehnologia path-tracing ajută la crearea de raze perfecte la nivel de pixel, care se mișcă și se schimbă în funcție de poziția Soarelui și a Lunii, și care sunt afectate de geometria lumii și de lucrurile pe care le faci sau le construiești.

Razele soarelui sunt vizibile deasupra solului sau în adâncurile oceanului

Reflexie, refracție și propagare prin materiale transparente

Deoarece path-tracingul urmărește fiecare rază de lumină până când se pierde, putem aplica efecte de reflexie, refracție și propagare realiste și captivante în cazul materialelor transparente, cum ar fi vitraliile, apa și gheața. Folosind aceste funcții, poți să creezi palate de gheață iluminate exclusiv de Soare și de Lună, precum și catedrale cu vitralii prin care razele soarelui pătrund în interior, colorând încăperea.

Aceste efecte naturale îți pot influența în mod semnificativ percepția când privești o întindere de apă:

Apasă pentru a încărca o comparație interactivă între RTX ON și RTX OFF

Am reușit chiar să punem în aplicare Legea lui Snell, „ un fenomen prin care un spectator aflat sub apă vede toate obiectele de la suprafață printr-un con de lumină cu o lărgime de 96 de grade. Acest fenomen are loc în urma refracției luminii care pătrunde în apă, fiind guvernat de Legea lui Snell. Zona din afara conului lui Snell va fi complet întunecată sau va reflecta obiectele subacvatice prin reflexie internă totală.”

Apasă pentru a încărca o comparație interactivă între RTX ON și RTX OFF

Path-tracingul îți permite să faci nenumărate lucruri în Minecraft cu RTX, iar dacă ești în pană de idei, vezi Lumile creatorilor menționate anterior.

Minecraft cu RTX Beta: descarcă și joacă acum

Dacă ai GeForce RTX pe un PC sau laptop, intră în joc acum și descoperă chiar astăzi efecte vizuale de ultimă generație. Dacă nu poți lua parte la distracție, achiziționează un desktop sau un laptop care să-ți permită să admiri și tu efectele vizuale uimitoare, bazate pe path-tracing, din Minecraft cu RTX.