FUNZIONALITÀ TURING

RT CORE

L'hardware per il ray-tracing dedicato offre oltre 10 Giga Ray al secondo, fino a 10 volte di più rispetto alle generazioni precedenti. Questo consente il ray-tracing in tempo reale di oggetti e ambienti con ombre, riflessi e illuminazione globale fisicamente accurati.

TENSOR CORE

L'intelligenza artificiale è il motore dei principali progressi tecnologici della storia e Turing li porta tutti nella grafica informatica. Sperimenta oltre 100 TFLOPs di potenza di elaborazione IA per accelerare le prestazioni di gioco con NVIDIA DLSS.

SHADING DI NUOVA GENERAZIONE

Il Variable Rate Shading concentra la potenza di elaborazione su aree altamente dettagliate, aumentando le prestazioni complessive senza influire sulla qualità di immagine percepita. L'elaborazione geomerica avanzata dei Mesh Shader supporta un ordine di magnitudo con più oggetti per scena, consentendo la creazione di mondi ricchi e complessi.

ELABORAZIONE SIMULTANEA

L'elaborazione simultanea di numeri interi e a virgola mobile permette alle GPU Turing di elaborare in modo più efficiente i carichi di lavoro pesanti in termini di calcolo dei giochi moderni.

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TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.