Dying Light 2: vincitore di 49 premi all'E3 presto con ray-tracing. Vedi i primi screenshot

Di Andrew Burnes il 19 agosto 2019 | GPU GeForce RTX In primo piano Gamescom 2019 NVIDIA RTX Ray-tracing

Dying Light era un gioco di azione horror  di grandissimo successo, che ha conquistato 17 milioni di utenti. Nel 2015, abbiamo collaborato con Techland per migliorare il Dying Light originale con la tecnologia grafica ad alta fedeltà di NVIDIA. Ora, siamo entusiasti di annunciare che lavoreremo ancora una volta con Techland per alzare il livello dell'esperienza grafica di Dying Light 2 con l'aggiunta di ray-tracing in tempo reale all'avanguardia.

"RTX ci ha permesso di superare i confini visivi di Dying Light 2. Essendo un mondo aperto e infetto, è importante per noi creare realmente un'esperienza più realistica possibile", afferma Pawel Rohleder, CTO di Techland. "Siamo entusiasti di superare i limiti della fedeltà grafica e vedere dove ci porterà l'implementazione completa di RTX".

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15 anni dopo gli eventi del primo Dying Light, l'umanità ha perso contro il virus e si è formata una nuova società dove diverse fazioni lottano per il potere. Gli infetti si muovono furtivamente tra edifici e sottoscala bui, fino al calar del sole quando si riversano sulle strade.

Nel ruolo di Aiden Caldwell, sopravvissuto infetto capace di volare e dotato di brutali abilità di combattimento, scoprirai una visione unica post-apocalittica di una moderna età buia, una realtà che non perdona, dove potresti perire per mano di un umano come te o di un infetto. In questo mondo triste e desolato, la capacità di pensare velocemente e le abilità di Aiden sono le uniche cose che ti consentono di immergerti nell'oscurità e di emergere vivo. Prendi decisioni ambigue e assisti a come influiscono sul mondo a più livelli, trasformando The City e alla fine decidendo il suo destino.

 

"Dying Light 2 fa parte della gamma in continua crescita di giochi di successo AAA che hanno adottato il ray-tracing in tempo reale", aggiunge Matt Wuebbling, direttore del marketing di GeForce presso NVIDIA. "Con l'introduzione della tecnologia di ray-tracing, i giocatori di GeForce sperimenteranno effetti realistici che erano semplicemente impossibili da rendere prima che le GPU GeForce trasformassero il ray-tracing in tempo reale in una realtà".

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Informazioni su Techland

Fondata nel 1991 in Polonia, Techland è uno sviluppatore, distributore e publisher internazionale rinomato e indipendente di giochi per piattaforme leader, tra cui PC, Sony PlayStation, gamma di dispositivi Xbox One, tra cui Xbox One X. Techland è conosciuta soprattutto per i giochi originali Dead Island, la serie Call of Juarez e, più di recente, per Dying Light e la sua espansione The Following, ad oggi giocato da oltre 16 milioni di utenti unici. Inoltre, i nostri team di esperti ci permettono di lavorare su due titoli AAA allo stesso tempo. Con oltre 400 professionisti nelle tre sedi polacche, l'azienda si impegna a fornire esperienze indimenticabili e a usufruire delle tecnologie più moderne per l'intrattenimento innovativo, incluso il C-Engine proprietario. Per maggiori informazioni sull'azienda, visita il sito ufficiale su www.techland.net

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