Di seguito è riportato un elenco delle modifiche apportate nella versione 1.9 di FrameView.
Nuovo overlay
Questa versione introduce un overlay riprogettato che viene visualizzato come una finestra indipendente anziché eseguire il rendering nel back buffer dell'applicazione.
- Finestra trascinabile: gli utenti possono trascinare l'overlay con il mouse in qualsiasi posizione sullo schermo. Seleziona la casella di controllo "Trascina overlay" e inizia il trascinamento.
- Display sempre attivo: quando nessun gioco è in primo piano, l'overlay mostra statistiche a livello di sistema (CPU/GPU), fungendo da monitor di sistema.
- Compatibilità migliorata degli overlay con i software Anti-Cheat come Valve Anti-Cheat e Javelin, oltre a giochi come Forza Horizon 6 e EA SPORTS™ F1® 25.
Limitazioni:
- Richiede il supporto per Multi-Plane Overlay (MPO). L'overlay dipende dalla composizione dell'hardware MPO per essere visualizzato su un gioco in esecuzione senza interrompere il percorso di flip indipendente del gioco. Sui sistemi in cui MPO non è disponibile o disabilitato, l'attivazione dell'overlay potrebbe forzare l'uscita del gioco da iFlip e aumentare la latenza di presentazione.
- Quando l'MPO è attivo, alcune tecnologie dello schermo non saranno abilitate, come Nvidia Image Scaling (NIS) e Dynamic Super Resolution (DSR).
- Il nuovo overlay non sarà visibile nelle applicazioni OpenGL/VK che utilizzano il flip fullscreen legacy. Queste applicazioni si appropriano dello schermo, impedendo la comparsa del nuovo overlay.
L'overlay legacy basato su iniezione rimane disponibile per scenari di compatibilità in cui il nuovo overlay non può essere utilizzato.
Per tornare all'overlay legacy, modifica settings.ini nella cartella di installazione di FrameView:
EnableOverlay=True
EnableFVOverlay=False
Per scaricare FrameView o per ottenere ulteriori informazioni, inclusa la guida per l'utente, vai su Scarica FrameView App | NVIDIA