Lanzamiento del Driver Game Ready para Battlefield 2042

Por Andrew Burnes el 16 de noviembre de 2021 | Featured Stories Drivers NVIDIA DLSS NVIDIA Image Scaling

Nuestro Driver GeForce Game Ready más reciente asegura la experiencia de juego definitiva enBattlefield 2042, que en PC está mejorado con NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y ray tracing.

Además, incluye la compatibilidad con NVIDIA DLSS para Assetto Corsa Competizione, Bright Memory: Infinite, Farming Simulator 22 y Myth of Empires. Además, agrega la compatibilidad para 9 nuevos perfiles de Configuración de Jugabilidad Óptima GeForce Experience.

Y, junto con una nueva actualización de GeForce Experience, el driver incluye la compatibilidad para las funciones de Escalamiento de Imágenes de NVIDIA actualizadas en GeForce Experience y el Panel de control de NVIDIA.

Para descargar e instalar el driver en sistemas con Windows 10 y Windows 11, simplemente abre GeForce Experience y haz clic en la pestaña "Drivers". Además, si quieres obtener más información sobre todos los temas mencionados anteriormente, sigue leyendo.

Game Ready para Battlefield 2042: Hasta 2 Veces Más Rápido con NVIDIA DLSS

El Acceso Anticipado de Battlefield 2042 ya está disponible. El lanzamiento general será este viernes 19 de noviembre. Gracias a nuestra asociación con EA y DICE, está cargado con mejoras de NVIDIA exclusivas para PC que potenciarán tu experiencia.

Acelera el rendimiento hasta 2 veces con la aclamada tecnología NVIDIA DLSS, mejora la calidad de la imagen con la oclusión ambiental con ray tracing y optimiza la latencia del sistema en un 28% con NVIDIA Reflex. Y, a través de GeForce Experience, puedes descargar e instalar nuestro Driver Game Ready para Battlefield 2042 con solo unos pocos clics.

 

Obtén más información sobre estas mejoras exclusivas para PC en nuestro artículo sobre Battlefield 2042.

El Escalado de Imágenes de NVIDIA Ya Está Disponible

Como parte de nuestro nuevo Driver Game Ready, hoy lanzamos una actualización de la función de Escalado de Imágenes de NVIDIA, disponible a través de GeForce Experience y el Panel de control de NVIDIA. Y, para permitir que los desarrolladores incorporen la nueva técnica en sus juegos, lanzamos el Escalado de Imágenes de NVIDIA como un SDK de código abierto gratuito, que no depende de ninguna plataforma.

Durante los últimos dos años, NVIDIA ha ofrecido un escalador espacial basado en drivers llamado Nitidez y Escalado de Imágenes de NVIDIA, para todos tus juegos, que no requería integraciones con juegos ni con SDK para funcionar.

Con el nuevo Driver GeForce Game Ready de noviembre, hemos mejorado el algoritmo de escalado y nitidez para usar ahora un filtro de 6 tomas con 4 escalas direccionales y filtros de nitidez adaptativos para mejorar el rendimiento. También hemos agregado un control deslizante de nitidez en el juego, accesible a través de GeForce Experience, para que puedas personalizar la nitidez en tiempo real.

Activación del Escalado de Imágenes de NVIDIA a través del Panel de Control de NVIDIA

1. Para activar la función recién actualizada, simplemente abre el Panel de control de NVIDIA, haz clic en "Administrar configuración 3D" y activa la configuración "Escalado de Imágenes" como se muestra a continuación.

2. Cuando habilitas el Escalado de Imágenes, el driver genera 5 resoluciones de escala adicionales basadas en la resolución de tu monitor nativo que puedes seleccionar en los menús de configuración del juego para usar con el Escalado de Imágenes de NVIDIA. Recomendamos hacer un reinicio rápido para asegurarte de que los juegos reconozcan estas nuevas resoluciones

Porcentaje de Escalado Resolución de Entrada para la Salida a 4K Resolución de Entrada para la Salida a 1440p Resolución de Entrada para la Salida a 1080p
85% 3264 × 1836 2176 × 1224 1632 × 918
77% 2954 × 1662 1970 × 1108 1477 × 831
67% 2560 × 1440 1706 × 960 1280 × 720
59% 2259 × 1271 1506 × 847 1129 × 635
50% 1920 × 1080 1280 × 720 No Es Compatible con Windows

3. Puedes establecer la configuración de nitidez global para todos tus juegos a la vez, o administrar el ajuste para cada juego a través de la pestaña Configuración del Programa de "Administrar la Configuración 3D".

Ahora que has habilitado el Escalado de Imágenes de NVIDIA en el driver, el siguiente paso es configurar la resolución de renderizado para tu juego.

4. Para cada juego, ve a la configuración del juego y selecciona el modo de Pantalla Completa*.

5. Establece la resolución de renderización deseada. El Escalado de Imágenes de NVIDIA aumentará automáticamente la resolución de renderización más baja a la resolución nativa de tu pantalla y mejorará la nitidez (por ejemplo, 2880 × 1620 se escala a 3840 × 2160)

6. Si habilitas el indicador flotante, aparecerá una etiqueta de texto "NIS" en la esquina superior izquierda de la pantalla. Un color de texto verde indica que el Escalado de Imágenes de NVIDIA está escalando y mejorando la nitidez el juego. Si el texto es de color azul, entonces el Escalado de Imágenes de NVIDIA mejora la nitidez, pero no se escala

* Para los juegos que no ofrecen el modo de pantalla completa, puedes reducir la resolución de renderizado de tu desktop, lo que habilitará el Escalado de Imágenes de NVIDIA. Para hacerlo, ve a "Cambiar resolución" en el Panel de Control de NVIDIA.

Activar el Escalado de Imágenes de NVIDIA a través de GeForce Experience

GeForce Experience automatiza el proceso manual de cambio de resolución para cada juego y también ofrece un control deslizante de nitidez en el juego para la personalización en tiempo real.

1. Para obtener acceso anticipado a estas funciones, primero deberás "Habilitar las funciones experimentales" abriendo la Configuración de GeForce Experience a través del ícono de engranaje superior derecho.

2. En el cuadro "Información", haz clic en "Habilitar funciones experimentales". Después de unos momentos, se descargará una nueva versión de GeForce Experience.

3. Una vez que se descargue la nueva versión, reinicia GeForce Experience y vuelve a ingresar a la pantalla Configuración. Ahora deberías ver una nueva opción de "Escalado de imágenes" más abajo en la página. Habilítala junto con la opción "Menú Flotante del Juego". Las opciones de Escalado de Imágenes seleccionadas aquí serán las predeterminadas para tus juegos, aunque puedes cambiarlas de forma rápida y fácil para cada juego.

4. Con el Escalado de Imágenes de NVIDIA activado, haz clic en la ventana emergente que aparece en la parte inferior izquierda cuando habilitas el Escalado de Imágenes:

Esto optimizará instantáneamente tu configuración usando el Escalado de Imágenes en los más de 1000 juegos compatibles con GeForce Experience que están instalados en tu sistema. Ten en cuenta que si tienes una GPU RTX, GeForce Experience habilitará NVIDIA DLSS en los juegos compatibles, en lugar del Escalado de Imágenes de NVIDIA, a fin de proporcionar la mejor calidad de imagen y rendimiento.

Alternativamente, puedes seleccionar una de las nuevas resoluciones del Escalado de Imágenes de NVIDIA a través de la Configuración de Jugabilidad Óptima específica del juego, o en el menú de opciones del juego:

Cuando estés jugando, presiona Alt + F3 y podrás ajustar manualmente el grado de nitidez, lo que te permitirá ver instantáneamente su impacto en la claridad de la imagen. Y, en la misma pantalla, puedes aplicar otros filtros para cambiar la apariencia de cada juego.

Cómo Crear Videos y Capturas de Pantalla desde el Escalado de Imágenes de NVIDIA

Debido a que la mejora del Escalado de Imágenes de NVIDIA se lleva a cabo en la GPU, y no dentro del juego, los métodos de captura de video basados en software no registrarán el juego mejorado con la resolución objetivo (nativa), sino con la resolución previa más baja.

Por lo tanto, la captura de pantalla y video del Escalado de Imágenes de NVIDIA requerirá un soporte especial a nivel de driver; las capturas de pantalla creadas a través de GeForce Experience usando Alt + F1 son compatibles ahora, y la compatibilidad con la captura de video llegará pronto. Mientras tanto, los jugadores pueden usar una tarjeta de captura dedicada como Elgato 4K60 PRO MK.2 y Avermedia Live Gamer 4K.

SDK del Escalado de Imágenes de NVIDIA para la Compatibilidad Multiplataforma

También lanzamos el Escalado de Imágenes de NVIDIA como unConjunto de Desarrollo de Software (SDK) gratuito y de código abierto, por lo que los desarrolladores pueden agregar soporte nativo para un escalador espacial que puede ejecutarse en cualquier GPU moderna.

A diferencia de NVIDIA DLSS, el algoritmo no es de IA y no es temporal. Además, utiliza solo la información de la imagen actual de baja resolución presentada por el juego como entrada. Si bien la calidad de imagen resultante es a menudo mejor que el escalado que ofrecen los monitores o las otras técnicas de escalado en el juego, carece de los datos temporales y la IA de DLSS para brindar detalles de resolución nativa y una sólida estabilidad de cuadro a cuadro.

Al combinar NVIDIA DLSS y el Escalado de Imágenes de NVIDIA, el desarrollador obtiene lo mejor de ambos mundos: NVIDIA DLSS para la mejor calidad de imagen y el Escalado de Imágenes de NVIDIA para la compatibilidad multiplataforma.

Los desarrolladores pueden descargar el SDK del Escalado de Imágenes de NVIDIA desde nuestro repositorio público de GitHub

Comparación de Tecnologías de Escalado

Aquí hay una comparación de Necromunda: Hired Gun, en donde se comparan tres técnicas de escalado con el renderizado nativo del juego en 4K. A la izquierda, con el suavizado temporal incorporado en el juego, el texto del monitor es algo legible. Al utilizar el Escalado de Imágenes de NVIDIA y otros escaladores espaciales, la resolución se reduce a 2955 × 1622 y el texto se vuelve ilegible, aunque el rendimiento aumenta a niveles mucho más reproducibles.

Descarga las imágenes en resolución completa aquí y ábrelas en nuestra nueva Herramienta de Análisis y Comparación de Imágenes para compararlas.

Por el contrario, NVIDIA DLSS se renderiza a 1920 × 1080, pero, a través de la magia de IA y los Núcleos Tensor GeForce RTX, la calidad de imagen es mejor que la 4K nativa, el texto del monitor es más claro y el rendimiento es más del doble, lo que brinda a los jugadores la experiencia definitiva en Necromunda: Hired Gun.

Al utilizar el escalado espacial, los jugadores también pueden observar detalles brillantes y de otro tipo en los elementos del juego, a lo que nos referimos como una "inestabilidad temporal". NVIDIA DLSS evita estos problemas capturando información de varios cuadros cada segundo durante el juego, la envía a nuestro modelo de IA y aprovecha los vectores de movimiento en el juego para rastrear los elementos en movimiento del juego y evitar el efecto de doble imagen.

Haz clic aquí para ver el video.

Echemos un vistazo al ejemplo de 1440p de Deathloop que se muestra arriba. NVIDIA DLSS, que se ejecuta a 2560 × 1440 en el modo de calidad, está renderizando 3.5 millones de píxeles en tu pantalla, pero, al capturar múltiples cuadros de datos, tiene más de 6 millones de píxeles de información para trabajar. Al combinar eso con la red neuronal de IA de NVIDIA DLSS, la imagen resultante es mucho mejor, a la par con los 3.5 millones de píxeles de la resolución 1440p nativa.

Por el contrario, un escalador espacial captura 2.2 millones de píxeles de información de un solo cuadro, para enviarlos a un algoritmo fijo, sin IA, antes de ampliar el resultado a 2560 × 1440. Si bien la calidad de la imagen no es equivalente a la de DLSS o a la resolución nativa, los escaladores espaciales brindan un buen aumento en el rendimiento para los usuarios que carecen de una GPU GeForce RTX.

Herramienta de Análisis y Comparación de Imágenes (ICAT) de NVIDIA Simplifica el Análisis de la Calidad de Imagen

A través del desarrollo de DLSS de NVIDIA, hemos descubierto que la mejor manera de evaluar la calidad de la imagen es comparando videos; realmente muestra la verdadera experiencia de lo que ven los jugadores. Pero el análisis de la calidad de la imagen de videos requiere mucho tiempo y es tedioso.

Entonces desarrollamos una Herramienta de Análisis y Comparación de Imágenes que llamamos ICAT, para hacer la vida más fácil a nuestros evaluadores e ingenieros. La herramienta le resultó tan útil a nuestros equipos que decidimos ponerla a disposición de todos, para hacer que las evaluaciones precisas y rápidas de la calidad de imagen entre varias imágenes o videos sean mucho, mucho más fáciles.

NVIDIA ICAT permite a los usuarios comparar fácilmente hasta 4 capturas de pantalla o videos con controles deslizantes, uno al lado del otro y un acercamiento para ver píxeles. Alinea las comparaciones de manera espacial y temporal, examina las diferencias y saca tus conclusiones. ¡Es así de fácil!

Para comparar diferentes tecnologías de escalado, te recomendamos que primero utilices ICAT para encontrar los modos de calidad de imagen más comparables y luego observes los aumentos de rendimiento. Ten en cuenta que el hecho de que dos modos de calidad tengan el mismo nombre no significa que sean equivalentes. Si bien esto varía según el juego y la resolución, hemos descubierto que el modo de Rendimiento DLSS es mejor en comparación con el modo de Calidad Ultra de los escaladores espaciales. A este enfoque lo llamamos "Calidad ISO", ya que el rendimiento se compara con niveles de calidad de imagen equivalentes.

Game Ready para los Juegos Más Recientes

Nuestro último Driver Game Ready también incluye optimizaciones y mejoras para los muchos juegos que se lanzarán en las próximas semanas. Además, admite la incorporación de NVIDIA DLSS en Assetto Corsa Competizione, Farming Simulator 22 y Myth of Empires.

Assetto Corsa Competizione: El título Assetto Corsa Competizione de Kunos Simulazioni y 505 Games es un simulador de carreras hiperrealista utilizado en la serie de carreras profesionales Fanatec GT World Challenge que está respaldada por las mejores marcas de automóviles. El juegoagregará NVIDIA DLSS en un futuro cercano, para aumentar el rendimiento hasta el doble a 4K.

Mira la integración de NVIDIA DLSS y Assetto Corsa Competizione en acción en nuestro nuevo video:

 

Bright Memory: Infinite: Bright Memory es un emocionante, aunque breve, juego de acción que fue bien recibido por el público. Esto demuestra cómo un desarrollador solitario puede hacer un juego detallado y de alta fidelidad simplemente usando las herramientas de Unreal Engine 4. El desarrollador FYQD, asistido por PLAYISM, ha lanzado la muy esperada secuela, Bright Memory: Infinite. Si juegas en una laptop, desktop o tarjeta gráfica GeForce RTX, puedes mejorar tu experiencia con NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y cinco increíbles efectos con ray tracing.

 

Cuando la tecnología NVIDIA DLSS está habilitada en Bright Memory: Infinite, aumenta el rendimiento hasta 2.5 veces a 4K.

Para ver cómo NVIDIA DLSS acelera el rendimiento al tiempo que conserva la calidad y la claridad de la imagen, dale un vistazo a nuestro nuevo video de Bright Memory: Infinite con NVIDIA DLSS, y para obtener más información sobre la tecnología de PC del juego, consulta nuestro artículo dedicado.

 

Farming Simulator 22: La última entrega de la tremendamente popular franquicia Farming Simulator se lanza el 22 de noviembre y NVIDIA DLSS estará ahí desde el primer día para aumentar el rendimiento hasta 2 veces, lo que garantiza que todos los jugadores con GeForce RTX tengan la experiencia agrícola más rápida y fluida posible.

Mira la tecnología NVIDIA DLSS en acción en nuestro video que se encuentra a continuación:

 

Hot Wheels Unleashed: Hot Wheels ha entretenido a niños y adultos por igual desde 1968, al permitir que amigos y familias lancen pequeños autos a toda velocidad para recorrer pistas de carreras de plástico con bucles y otros complementos modulares elaborados. Ahora esa misma experiencia está disponible virtualmente después del lanzamiento reciente de Hot Wheels Unleashed de Milestone. Para los jugadores con GeForce RTX, una actualización reciente agregó NVIDIA DLSS para acelerar el rendimiento hasta en un 50% a 4K.

Myth of Empires: Myth of Empires es un nuevo juego multijugador de acceso anticipado, sandbox, mundo abierto, construcción de supervivencia y creación que se lanzará el 18 de noviembre y tiene un enorme alcance y niveles de MMORPG de cosas para hacer y ver. Está impulsado por Unreal Engine 4 y aprovecha sus características y complementos para mejorar la experiencia de los jugadores con reflejos con ray tracing. Cuando Myth of Empires se lance el 18 de noviembre también incluirá compatibilidad con NVIDIA DLSS, lo que permitirá a los jugadores aumentar el rendimiento hasta 1.5 veces.

 

Obtén más información sobre todas nuestras integraciones, actualizaciones y anuncios recientes de NVIDIA DLSS en nuestro nuevo artículo sobre DLSS.

Ruined King: A League of Legends Story: Este título fue desarrollado por Airship Syndicate y cuenta con el estilo artístico del legendario dibujante de cómics Joe Madureira, creador de Battle Chasers y Darksiders. Ruined King: A League of Legends Story es el primer juego de Riot Forge que te invita a explorar el universo de League of Legends. En este cautivante RPG por turnos, tendrás la libertad de configurar tu grupo y controlar un grupo improbable de campeones de League of Legends, explorar la bulliciosa ciudad de Bilgewatery las misteriosas Shadow Isles, y experimentar el Sistema de Iniciativas por Carril.

 

Nuevos Juegos Compatibles con la Configuración Óptima de GeForce Experience

La configuración óptima de un clic de GeForce Experience te permite configurar instantáneamente las opciones de juego para el hardware del sistema y así brindarte una experiencia de juego fluida y optimizada. Hay más de 1000 títulos compatibles y, desde nuestra última versión del driver, hemos agregado compatibilidad con 9 más:

  • Age of Empires IV
  • Battlefield 2042
  • Bright Memory: Infinite
  • Call of Duty: Vanguard
  • F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • Football Manager 2022
  • Forza Horizon 5
  • Jurassic World Evolution 2
  • Riders Republic

GeForce Experience también te permite grabar y transmitir tu partida, sacar capturas de pantalla, subir videos a redes sociales y más. Para obtener todos los detalles, dirígete aquí.

Driver GeForce Game Ready: Descargar Ahora

Puedes descargar el nuevo driver GeForce Game Ready 496.76 WHQL mediante GeForce Experience.

Si tienes algún problema técnico con los nuevos drivers Game Ready, publica un informe detallado en el Foro de Comentarios de Drivers de GeForce.com, donde nuestro equipo de atención al cliente podrá ayudarte de la mejor manera. Si quieres consultar una lista completa de las correcciones para problemas anteriores que incluye este driver, haz clic aquí.