DirectX 12

Los desarrolladores ahora pueden explorar la última API de gráficos para llevar gráficos potentes a sus títulos más innovadores. Las tarjetas gráficas GeForce son compatibles con las funciones avanzadas DirectX 12 (DX12), que permiten nuevos efectos visuales potentes y técnicas de renderizado para juegos más realistas.

Crear Realidades Nuevas Con DX 12

GeForce ha sido la GPU elegida para las demostraciones clave de DirectX 12 de Microsoft desde la presentación de la API, en la convención Game Developers Conference (GDC) de 2014. La combinación del hardware de GPU más rápido del mundo con un driver de gráficos de alta calidad proporciona la demostración perfecta para las funciones de próxima generación de Windows 10 y DX 12.

DX 12 y los drivers de Windows Display Driver Model(WDDM) 2.0 les brindan a los gamers un rendimiento y una eficacia excepcionales. Los drivers GeForce Game Ready son increíblemente eficaces con DX 12, ya que minimizan la carga de software para una mejor utilización de la CPU, mejoran la utilización de la GPU y, como resultado, logran un mejor rendimiento.

NVIDIA trabajó durante años con Microsoft para desarrollar DX 12 e incluir la compatibilidad de hardware clave en todas las arquitecturas de GPU de NVIDIA, a fin de maximizar la funcionalidad y el rendimiento. DX 12 les brinda a los desarrolladores un acceso de nivel básico sin precedentes a recursos de hardware, lo que les permite ajustar verdaderamente sus juegos a las arquitectura de GPU GeForce y aprovechar al máximo sus funciones.

DX 12 incluye la compatibilidad con funciones gráficas que les permiten a los desarrolladores de juegos crear imágenes y modos de juego nuevos e increíbles.

Las funciones gráficas compatibles con DX12 son las siguientes:

  • Recursos de Volumen en Bloques
  • Rasterización Conservadora
  • Visualizaciones Ordenadas de Rasterización
  • Recursos en Bloques
  • Acceso de Tipo UAV
  • Texturas sin Vínculo
  • Computación Asincrónica

Microsoft DXR Partnership

DirectX 12 dio un gran paso al incorporar la API de Microsoft DirectX Raytracing(DXR). Es una extensión natural de DX 12, ya que integra por completo el ray tracing en DirectX para complementar (en lugar de reemplazar) la rasterización y la computación. Los socios NVIDIA trabajan estrechamente con Microsoft para lograr la compatibilidad total con RTX de las aplicaciones que usan DXR.

 

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