El Driver NVIDIA Studio de Febrero Permite una Mejor Compatibilidad para Blender, V-Ray, Redshift y Autodesk Arnold

Por Stanley Tack on 25 de febrero de 2021 | Featured Stories NVIDIA Studio Drivers

El driver Studio de febrero ofrece enormes mejoras en los cuatro renderizadores principales: Blender, V-Ray, Redshift y Autodesk Arnold.  NVIDIA DLSS llega a las aplicaciones creativas. Además, se lanzan las nuevas laptops GeForce RTX Serie 30 Studio y las nuevas GPU RTX 3060 para escritorios listas para creadores.

Vamos a buscarlas.

Blender Aporta la Renderización

Los usuarios de Blender, la principal aplicación de creación 3D de código abierto, disfrutarán de una interactividad más rica de volúmenes de renderizado como humo, fuego, nubes y polvo gracias a la compatibilidad recién agregada para NanoVBD acelerada por GPU en Blender Cycles 2.92.

 

NVIDIA OptiX ahora es compatible con la renderización híbrida, por lo que se pueden utilizar todas las GPU y CPU disponibles en un sistema, lo que garantiza la máxima utilización de los recursos del sistema. El procesamiento también está disponible ahora cuando OptiX está activo, lo que permite a los artistas seguir utilizando el software de renderizado más rápido.

Finalmente, las GPU de NVIDIA pueden contribuir automáticamente a ayudar a renderizar secciones de modelos que la CPU renderiza si la GPU ha completado sus tareas, un proceso llamado robo de espacios, que mejora aún más el rendimiento de renderizado híbrido.

En definitiva, la renderización en Blender, sin importar la tarea, simplemente mejoró.

Salto de Renderización en V-Ray

El software de renderizado V-Ray 3D se desarrolló para que artistas y diseñadores creen imágenes fotorrealistas con funciones de renderizado de clase mundial.

The V-Ray Light Cache, que mejora enormemente la eficiencia de renderizado, ahora tiene aceleración por GPU, lo que hace que sea mucho más rápido comenzar a renderizar píxeles.

El renderizado fuera del núcleo usa la RAM del sistema cuando se excede la memoria de la GPU para la geometría y/o texturas, con el objetivo de lidiar con escenas mucho más grandes.

Esta capacidad vital ahora es compatible con todas las funciones de la GPU V-Ray, lo que permite su uso con cualquier escena.

Imagen cortesía de Chaos. Simulaciones de tyFlow renderizadas en V-Ray GPU © BBB3Viz

Además, los artistas ahora pueden renderizar tyFlow, el popular complemento 3ds Max para simulaciones de partículas, con la velocidad adicional de V-Ray GPU. Los artistas ahora pueden renderizar tyFlow, el popular complemento de 3ds Max para simulaciones de partículas, con la velocidad adicional de V-Ray GPU.

Redshift Cambia para Ofrecer Más Funciones de Renderización

Redshift, un potente renderizador acelerado por GPU, creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama actual, tiene varias actualizaciones interesantes.

El ray tracing NVIDIA RTX en Redshift ahora es totalmente compatible con OptiX 7.2 para mejorar el rendimiento.

Renderizado en Redshift con OptiX. Crédito del artista Syed Jafri

La compatibilidad con los sombreadores OSL permite a los usuarios de Redshift escribir sus propios sombreadores o utilizar sombreadores OSL en la comunidad de renderizado, incluso para un renderizador diferente. ¡Esto abre un mundo completamente nuevo de posibilidades de sombreado casi infinitas!

Un sombreador de cabello mejorado produce una iluminación mucho más realista al tiempo que ofrece controles más amigables para los artistas y características de variación integradas que se suman al realismo.

Redshift también será compatible con NVLINK. Los proyectos con modelos excepcionalmente grandes pueden compartir la VRAM de múltiples GPU para renderizar grandes escenas.

Sin Sorpresas: Renderización más Rápida en Arnold

Autodesk Arnold es la aplicación de renderizado 3D para usuarios avanzados que cuenta con herramientas listas para la producción para administrar de manera confiable personajes complejos, escenarios y desafíos de iluminación avanzados.

El renderizado de espacios ahora es posible en Arnold, lo que brinda a los creadores con memoria de GPU limitada la capacidad de renderizar sus recursos mucho más rápido.

DLSS Desbloquea Imágenes Fotorrealistas en la Creación de Contenido en Tiempo Real

La IA sigue siendo un aliado de los creadores de contenido, especialmente en tareas computacionalmente complejas como la producción virtual y la visualización arquitectónica, que utilizan una nueva tecnología NVIDIA: Supermuestreo de deep learning o DLSS.

DLSS utiliza IA para convertir imágenes renderizadas de baja resolución en una resolución más alta, sin sacrificar la calidad. Con DLSS, los artistas obtienen el rendimiento de una renderización de menor resolución con los resultados de una mayor resolución.

Estudio de arte digital Yuase. Cortesía de D5 Render

Las GPU NVIDIA RTX cuentan con procesadores de IA dedicados llamados Tensor Cores, que permiten que DLSS se ejecute en imágenes renderizadas en tiempo real.

DLSS ahora se ha integrado en más de una docena de aplicaciones creativas que van desde la arquitectura hasta el diseño de productos y la producción virtual, lo que ofrece hasta el doble de aceleraciones en la representación.  Lea nuestro último blog de DLSS para ver cómo nuestros socios han estado utilizando DLSS como parte de su workflow creativo.

Los Últimos Productos de la Serie 30 Studio Están Disponibles

Las GPU avanzadas RTX Serie 30 de NVIDIA, la memoria y el almacenamiento ultrarrápidos, las pantallas de colores vivos; todos estos productos se diseñaron con precisión para laptops totalmente capaces y PC de escritorio ultrapotentes.

Nuestra línea renovada de productos Studio con los socios de hardware que conoces y en los que confías ya está disponible.

La nueva Razer Blade 15 Advanced Edition impulsada por NVIDIA® GeForce RTX™ 3070. Full HD de 360 Hz, 100% sRGB, bisel de 4.9 mm, calibrada de fábrica

Hoy se lanzó el nuevo driver Studio también incorpora la compatibilidad para nuestras GPU GeForce RTX 3060 más recientes para desktops.  RTX 3060 ofrece ray tracing, IA y procesamiento de videos en alta resolución acelerados, junto con 12 GB de RAM por un precio inicial de tan solo $329.

Para explorar todos los productos de Studio de la RTX Serie 30, visita la tienda de NVIDIA Studio.

GTC 2021 se Acerca Rápidamente

NVIDIA GTC es un evento totalmente digital que reúne mentes creativas y brillantes que buscan encender ideas, desarrollar nuevas habilidades y forjar nuevas conexiones.

La acción en línea se llevará a cabo del 12 al 16 de abril de 2021, y comenzará con el discurso de apertura del CEO y fundador de NVIDIA, Jensen Huang.

El registro es gratuito y te da acceso a todas las sesiones en vivo, paneles interactivos, demostraciones, carteles de investigación y más. No te pierdas este increíble evento internacional. Obtén más información en www.nvidia.com/gtc.

Mantente al Día con NVIDIA Studio

Descarga el driver Studio de febrero (versión 461.69) hoy mismo a través de GeForce Experience o desde la página de descarga de drivers. Los drivers Studio están diseñados específicamente para los creadores y se prueban ampliamente en las principales aplicaciones y workflows creativos.

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