¡Anuncios del Evento GeForce RTX: Game On! Las Respuestas a Tus Preguntas

Por Tim Adams on 14 de enero de 2021 | Featured Stories

¡El 12 de enero presentamos el futuro de las laptops GeForce RTX Serie 30, la GeForce RTX 3060 y mucho más! Para celebrarlo, realizamos una sesión de preguntas y respuestas en r/nvidia y llevamos algunas de las principales preguntas de la comunidad de GeForce a nuestros expertos de NVIDIA para que las respondieran. Hemos editado ligeramente algunas de las preguntas para incluir algunos otros subtemas que surgieron en las preguntas y respuestas. ¡A continuación están las preguntas y respuestas!

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P: ¿Serían capaces de responder [si] las nuevas laptops tienen planes para incluir las nuevas CPU de AMD o exclusivamente con las de Intel?

Además, ¿podrían compartir cómo gestionaron los requisitos de energía dentro del chasis de la laptop, de acuerdo a los requisitos más altos en las desktops (3 pines, etc.)? ¿Qué tipo de magia de la ingeniería permite eso? ¿Podemos esperar consumos de energía similares a los de las laptops de última generación?

Nos complace informar que tendremos una gran cantidad de laptops tanto de Intel como de AMD.

Con respecto al desafío de la energía, inventamos Max-Q para resolver precisamente esto. Actualmente, usamos tecnologías Max-Q de 3.ª generación, cada generación se basa en la anterior para mejorar aún más la eficiencia energética. Las nuevas tecnologías incluyen Dynamic Boost 2, WhisperMode 2, DLSS y Resizable BAR, que ayudan a mejorar el rendimiento, la eficiencia y la acústica. Pueden leer más sobre estas funciones aquí.

GeForce RTX 3060

A continuación, fusionamos dos preguntas comunes.

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P: ¿No es extraño que la GeForce RTX 3060 tenga 12 GB de memoria, pero que la GeForce RTX 3080 tenga 10 GB?

(Anteriormente, “¿Por qué lanzar una RTX 3060 que tiene más VRAM que una RTX 3080?”)

En realidad, no. La GeForce RTX 3060 tiene 12 GB de memoria gráfica porque su ancho de memoria es de 192 bits, lo que significa que las GPU pueden equiparse con 6 GB o 12 GB; elegimos 12 GB porque le da a la GeForce RTX 3060 el mejor equilibrio entre capacidades y precio.

Sin embargo, hay más aspectos en estos productos que el tamaño de la memoria gráfica. La velocidad y el ancho de la memoria afectan el rendimiento de los juegos (y el ancho de banda de la memoria). GeForce RTX 3080 tiene 320 bits y GDDR6X (a 19 Gbps), y ofrece 760 GB/s de ancho de banda. GeForce RTX 3060 tiene 192 bits y GDDR6 (a 15 Gbps), y ofrece 360 GB/s de ancho de banda. GeForce RTX 3080 tiene más del doble del ancho de banda de memoria, junto con una GPU de rendimiento mucho más alto.

NVIDIA DLSS

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¿Creen que es posible que el hardware GeForce RTX Serie 30 actual se pueda utilizar para adaptar DLSS a todos los juegos en una iteración 3.0? Entonces, ¿no depende de Nvidia hacer un modelo por juego?

La última versión de NVIDIA DLSS (2.0) ofrece una red de inteligencia artificial generalizada que elimina la necesidad de entrenarse para cada juego específico. Esto acelera enormemente el tiempo de integración, pero aún requiere que el desarrollador incluya la tecnología en su juego. No podemos hablar sobre futuras versiones de DLSS en este momento, pero continuaremos trabajando para mejorar la tecnología y les avisaremos cuando tengamos más información para compartir.

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¿Llegará el modo de Calidad ultra de DLSS a futuros títulos con DLSS?

Nuestro esfuerzo se ha centrado en mejorar la calidad y el rendimiento del DLSS básico, que ahora tiene 4 niveles de calidad (Calidad, Equilibrado, Rendimiento y Rendimiento ultra). Todavía nos interesa ofrecer modos de calidad aún mayores en el futuro y continuamos evaluando enfoques para hacerlo. ¡No te pierdas ningún detalle!

RESIZABLE BAR

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¿Qué tipo de aumentos de rendimiento están viendo con Resizable BAR y las tarjetas gráficas RTX 3000 para desktops? ¿El aumento de rendimiento es diferente entre, por ejemplo, el modelo 3070 y el modelo 3080 debido a la diferencia entre DDR6 y DDR6X?

Los beneficios de rendimiento variarán según el juego y la GPU. Hasta ahora hemos visto un aumento de rendimiento del 10%.

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¿Existe alguna posibilidad de obtener Resizable BAR en las CPU Intel de 8.ª generación? ¡Gracias!

BAR es una tecnología de PCIe avanzada, por lo que será compatible con las plataformas más recientes. Hemos estado trabajando con Intel para habilitarlo en una gama de plataformas lo más amplia posible. A partir de hoy, estará disponible en los nuevos sistemas de H/S de la 11.ª generación de Intel y en determinados sistemas de la 10.ª generación, así como en las placas base de la serie AMD 500.

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He visto en algunas evaluaciones que la compatibilidad de Resizable BAR reduce el uso normal de la RAM (sin hablar de la VRAM). ¿Cuál es su experiencia con esto?

El rendimiento se mejora moviendo las asignaciones de la memoria del sistema a la memoria de video. Por lo tanto, reducir el “uso normal de la RAM” es, de hecho, un efecto secundario de la optimización. Variará según la aplicación, pero normalmente esperamos que se mueva menos de 1 GB de la memoria del sistema a la memoria de video.

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¿Hasta dónde se extenderá la compatibilidad con Resizable BAR y cómo se asegurarán de que los fabricantes de placas base que han dejado de actualizar la BIOS de sus placas no abandonen a sus clientes?

Las GPU GeForce RTX Serie 30 existentes comenzarán a recibir actualizaciones de VBIOS a partir de marzo. También hemos estado trabajando con socios para garantizar la compatibilidad de esta tecnología. A partir de hoy, estará disponible en los nuevos sistemas de H/S de la 11.ª generación de Intel y en determinados sistemas de la 10.ª generación, así como en las placas base de la serie AMD 500. En definitiva, depende de los proveedores de las placas base y las CPU determinar la compatibilidad para cada modelo.

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¿Cuál es el plan de NVIDIA para anunciar la compatibilidad de Resizable Bar para las máquinas AMD? ¿Será compatible con las computadoras Zen2 (o incluso Zen 1+/Zen 1)?

Estamos trabajando con AMD y los socios de placas base para incorporar la compatibilidad en las plataformas AMD , y estará disponible en las placas base de la serie AMD 500. AMD y los proveedores de placas base deberán determinar la compatibilidad para cada modelo específico. En cuando a la compatibilidad con GPU, Resizable BAR será compatible a partir de finales de febrero, junto con el lanzamiento de la RTX 3060. Otros productos GeForce RTX Serie 30 serán compatibles más adelante, a partir de marzo.

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¿Cómo se implementarán las actualizaciones de VBIOS para las tarjetas de la serie FE? ¿Esta funcionalidad se incluirá en GeForce Experience o será una herramienta separada?

Proporcionaremos un vínculo de descarga a un actualizador autoextraíble que actualizará automáticamente las tarjetas FE. La actualización no formará parte de GeForce Experience.

NVIDIA Reflex

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¿Cuándo se agregará NVIDIA Reflex a Rainbow Six Siege y Overwatch?

Más adelante, anunciaremos las fechas exactas junto con Ubisoft y Blizzard.

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¿Qué monitores están agregando la compatibilidad con Reflex? Sucedió tan rápido en la transmisión que me lo perdí.

Durante el discurso destacado, se anunciaron 5 nuevos monitores compatibles con el Analizador de latencia de Reflex:

Acer Predator X34 S - 34”, 180 Hz, 3440x1440

Acer Predator XB273U NX - 27”, 240 Hz, 1440p

Monitor para juegos AOC Agon Pro 25” G-SYNC: (AG254FG) - 25”, 360 Hz, 1080p

Monitor para juegos AOC Agon Pro 27” G-SYNC Ultimate (AG274QG ) - 27”, 240 Hz, 1440p

ASUS ROG Swift PGM279QM: 27”, 240 Hz, 1440p

Ahora, 9 monitores en total son compatibles con el Analizador de latencia de NVIDIA Reflex. Obtén más información en nuestro artículo.

¿Quién está entusiasmado por la próxima implementación de RTX y DLSS en Five Nights at Freddy's: Security Breach?

Nosotros, Gregory.