Nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready optimiza tu sistema para Halo: Campaign Evolved, la beta multijugador de Gears of War: E-Day y Mistfall Hunter, todos ellos con lanzamiento previsto en un futuro cercano con DLSS.
Catorce años antes del Gears of War original, únete a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra los orígenes de la historia, cuando la Horda Locust irrumpe por primera vez desde las profundidades, desencadenando una lucha desesperada por la supervivencia. Reúne a tu escuadrón y sigue luchando en el modo multijugador con una versión renovada del icónico modo PvE de Gears, Horde Siege, o enfréntate cara a cara en un modo Versus PvP perfeccionado.
Desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, Gears of War: E-Day ofrece una fidelidad gráfica sin precedentes al aprovechar las últimas tecnologías del motor. MegaLights permite un renderizado de alto rendimiento de sombras con ray tracing de hasta 100 fuentes de luz, mientras que Lumen habilita la iluminación global con ray tracing y el sombreado por oclusión ambiental. Para aumentar aún más la fidelidad y la inmersión del jugador, E-Day también aprovecha Nanite para incrementar el detalle y la fidelidad de los objetos hasta 100 veces en comparación con Gears 5. Además, otros avances del motor permiten la destrucción en tiempo real, el uso a gran escala de efectos volumétricos y partículas, y escenas más grandes y explosivas. En conjunto, estas tecnologías ofrecen a los jugadores la entrega de Gears of War más ambiciosa técnicamente y más visceral hasta la fecha.
Antes del lanzamiento del juego el 6 de octubre, quienes hayan realizado una preventa y los suscriptores de Game Pass para PC tendrán acceso anticipado a la beta abierta multijugador de Gears of War: E-Day a partir del 6 de agosto.
La beta para PC incluirá DLSS Super Resolution, junto con NVIDIA Reflex, lo que garantizará que la calidad de imagen y las tasas de fotogramas estén en su máximo nivel durante la prueba. Y en el juego completo, los jugadores con GeForce RTX tendrán acceso al conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5, lo que acelerará aún más las tasas de fotogramas:
Defiende a la humanidad en Halo: Campaign Evolved, una adaptación fiel pero ampliado de la campaña de Halo: Combat Evolved que definió el género, y que se lanza hoy, tras su lanzamiento en acceso anticipado que comenzó el 23 de julio.
Completamente reconstruido con gráficos de alta definición, cinemáticas mejoradas y una jugabilidad refinada, Halo: Campaign Evolved enriquece la aventura original del Master Chief’s con tres nuevas misiones, un arsenal más amplio de armas y vehículos, nuevos enemigos y más “Skulls” que modifican la jugabilidad que nunca.
Vivan juntos esta legendaria historia en el modo cooperativo en línea para cuatro jugadores, con juego multiplataforma sin interrupciones y progreso compartido entre consolas y PC.
Todos los jugadores con GeForce RTX pueden activar DLSS Super Resolution y Frame Generation en Halo: Campaign Evolved para acelerar las tasas de fotogramas y, con NVIDIA Reflex, reducir la latencia de la PC para que la jugabilidad sea aún más ágil.
Para mejorar aún más tu experiencia, actualiza a DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y nuestros últimos modelos de Super Resolution a través de NVIDIA app, mejorando la calidad de imagen y aumentando las tasas de fotogramas máximas.
A raíz de una guerra épica entre dioses y dioses externos, todas las deidades han caído. Su sangre el Gyldenmist se ha convertido en una fuerza corrosiva que arrasa la tierra; Weavereach distorsiona las almas de los vivos y los lleva a la locura y a mutaciones monstruosas. La civilización se aferra al borde de la ruina. Pero de las sombras surge la esperanza: una misteriosa figura llamada Dew, que posee el poder de resucitar a los héroes caídos y otorgarles cuerpos inmortales. Estos campeones renacidos, llamados Gyldhunters, tienen encomendada una peligrosa misión: aventurarse en el corazón de la corrupción, luchar contra las criaturas retorcidas engendradas por el Gyldenmist y recolectar Gyldenblod para sanar la Tejida del Destino del mundo, que se encuentra rota.
El juego Mistfall Hunter de Bellring Games, combina la tensión de infarto de la mecánica de extracción con un combate de acción fluido y basado en la precisión. Los jugadores pueden elegir entre seis clases distintas: Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix, Seer and Withered Knigh. Cada una cuenta con armas, habilidades y estilos de juego únicos. Ya sea cazando en solitario o coordinándose con hasta dos compañeros, cada incursión es una apuesta de alto riesgo. Los enemigos surgen tanto de la naturaleza salvaje corrompida como de los Gyldhunters rivales que buscan el mismo botín. Una derrota significa perder todo lo que has reunido. Para asegurar un regreso seguro al campamento de Windrest, los Gyldhunters deben localizar las oportunidades de extracción ocultas en el reino y tocar la campana conocida como Soul of Return para escapar. Sin embargo, Gyldenmist puede ocultar más de una salida.
Los jugadores con GeForce RTX que jueguen a Mistfall Hunter cuando se lance el 29 de julio podrán activar DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation, lo que maximizará las tasas de fotogramas, mientras que NVIDIA Reflex reducirá la latencia de la PC para una experiencia de juego más receptiva. Además, los jugadores con GeForce RTX podrán aprovechar el poder de los núcleos de ray tracing dedicados de la GPU para renderizar con alto rendimiento los reflejos y las sombras con ray tracing de Mistfall Hunter.
Obtén más información sobre los Drivers GeForce Game Ready aquí y descarga el nuevo driver GeForce Game Ready 610.88 WHQL a través de NVIDIA app o desde GeForce.com.
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