Novedades en GeForce Experience 3.23

Mejoras basadas en los comentarios de la comunidad para el Contador de FPS y el Ajuste de GPU Automático con Un Clic

En función de sus comentarios, hicimos ajustes en el nuevo contador FPS: ya no mostrará "N/A" cuando el valor de FPS no esté disponible en el menú flotante del juego. También hemos mejorado la experiencia del usuario de ajuste automático mediante la incorporación de mensajes para informar a los usuarios del estado del ajuste automático. Para acceder al panel de rendimiento y al ajuste automático de GPU, presiona [Alt+Z] y haz clic en "Rendimiento". 

Captura de Pantalla HDR con Un Solo Clic para Todos los Juegos Compatibles con GeForce Experience

GeForce Experience ha ampliado el soporte de juegos para la captura de pantallas HDR rápida de más de 300 juegos compatibles con Ansel hasta más de 1000 juegos compatibles con GeForce Experience. Presiona [Alt+F1] para guardar la captura de pantalla HDR en formato JXR mientras juegas con tu monitor HDR. Prueba el Visor de imágenes HDR+WCG desde Microsoft Store para una disfrutar de una visualización precisa de las capturas de pantalla HDR.

Mejoras y soporte de Freestyle y Ansel añadidos para 24 nuevos juegos: 

Hemos mejorado la capacidad de respuesta de los Filtros de Juego cuando se aplican a tus juegos favoritos con Ansel o Freestyle. Dale un vistazo a los nuevos Filtros de Juego disponibles en el último Driver Game Ready. Además, gracias al Driver Game Ready más reciente, se agregó la compatibilidad con Freestyle y Ansel en 24 juegos: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue,Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

Soporte del Analizador de Latencia de NVIDIA Reflex para más juegos, dispositivos y monitores

En septiembre pasado, presentamos una nueva tecnología llamada NVIDIA Reflex que reduce la latencia del sistema. Ahora, 12 de los 15 shooters competitivos más importantes admiten Reflex. Junto con esta tecnología, introdujimos el Analizador de Latencia de Reflex, una herramienta para medir la latencia del sistema integral. Hoy en día, más de 14 pantallas G-SYNC y más de 20 mouses admiten el Analizador de Latencia de Reflex. Para facilitar la medición, el Indicador de Destello de Latencia se ha añadido a Overwatch, Rainbow Six Siege y Rust. Para que los propietarios de monitores compatibles con el Analizador de Latencia de Reflex comiencen a aprovechar esta tecnología, coloca el rectángulo de supervisión sobre el indicador flash, presiona [Alt+Z] -> Configuración -> "Diseño HUD" -> "Latencia" para activar el menú flotante de latencia y empezar a medir la latencia del sistema integral. 

Se agregó la compatibilidad con la configuración óptima para 21 juegos nuevos:

Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

¡Eliminamos errores!

  • Se han solucionado problemas de compatibilidad con el menú flotante del juego para las notebooks Advanced Optimus.
  • Se ha corregido un error en donde se inhabilitaba el menú flotante después de cambiar la resolución.