Notas sobre el lanzamiento de FrameView 1.7

A continuación se muestra una lista de los siguientes cambios en la versión de FrameView 1.7.

  • Superposición personalizable:
    • ¡FrameView tiene nuevas opciones para adaptar la superposición a tus gustos! Por primera vez, FrameView te permitirá personalizar las métricas que se informan en la superposición seleccionando entre varios ajustes preestablecidos. Puedes incluso ajustar el tamaño de la fuente, agregar un fondo negro al overlay para mejorar la legibilidad y activar y desactivar etiquetas del modo como "Estado de Pantalla Completa", "Tearing" y "Vsync".
  • Compatibilidad con Alta Velocidad de Cuadros
    • Precisión mejorada con el cálculo de FPS en situaciones donde los juegos tienen tasas muy altas de cuadros por segundo (más de 800 FPS)
  • Corrección de Errores
    • Se ha corregido una fuga de memoria durante sesiones de monitoreo extendidas con juegos habilitados para NVIDIA Reflex
    • Se ha corregido un error relacionado con circunstancias raras en las que VSync, GSync y DLSS Frame Generation podían reportar datos de manera errónea
    • Los archivos CSV ahora se guardan correctamente incluso si un juego se cierra mientras FrameView todavía está grabando un benchmark
    • Confiabilidad mejorada de la "lista de exclusión"
    • Mejoras generales en la estabilidad y la compatibilidad
  • Correcciones de Errores Específicos del Juego
    • Las Finales: se ha corregido un error al cerrar FrameView mientras el juego se está ejecutando
    • Arc Raiders: Se agregó compatibilidad para el sistema anti-trampas de este título, lo que permite que las superposiciones se muestren correctamente
    • Starfield: Consistencia y precisión de PCL mejoradas
    • Black Myth Wukong: Se ha corregido un problema por el que Black Myth Wukong podía informar ocasionalmente la latencia con Generación de Fotogramas DLSS
    • Battlefield 6: La superposición de FrameView ahora aparece correctamente
  • Problemas Conocidos
    • Cuando juegas a Counter-strike 2 en el modo "Pantalla Completa Exclusiva" y ejecutando FrameView, la ventana emergente de Control de Cuenta de Usuario (UAC) de Windows puede hacer que el juego se minimice y deje de funcionar
    • Mientras ejecutas Counter-strike 2, si cierras FrameView y lo reinicias, FrameView puede dejar de responder hasta que Counter-strike 2 se apague
    • FrameView actualmente no es compatible con las estadísticas de GPU cuando se ejecuta una GPU externa

Para descargar FrameView, o para obtener más información, incluida la guía del usuario, visita https://www.nvidia.com/es-la/geforce/technologies/frameview/.