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Cyberpunk 2077: rivelati gli effetti con ray-tracing, DLSS 2.0 supportato, disponibile su GeForce NOW

The Witcher 3 di CD PROJEKT RED: Wild Hunt e l'espansione Blood & Wine sono i giochi di ruolo più apprezzati dell'ultimo decennio. Il 19 novembre, lo studio polacco rilascerà la sua nuova creazione, Cyberpunk 2077, tra i titoli più attesi dell'anno. Ecco una breve introduzione: tu sarai V, un mercenario in una megalopoli Sci-Fi del mondo aperto, e tutto ciò che vedrai e sperimenterai in questo gioco di ruolo di azione e avventura dipenderà solo da te.

Oltre al fantastico gameplay aperto di CDPR, Cyberpunk 2077 vanta una grafica stupenda e all'avanguardia con livelli di dettaglio senza precedenti e viste mozzafiato. E su PC, l'aspetto è ancora più sorprendente grazie alla partnership tecnica tra NVIDIA e CD PROJEKT RED  che introduce quattro effetti immersivi con ray-tracing nel gioco oltre alla tecnologia NVIDIA DLSS 2.0 che migliora le prestazioni e la possibilità di giocare a Cyberpunk 2077 subito, dal giorno del rilascio su GeForce NOW.

Per saperne di più e per vedere il nuovissimo trailer e le screenshot con ray-tracing di Cyberpunk 2077, continua a leggere.

 

Ray-tracing basato su GeForce RTX

L'anno scorso, abbiamo annunciato l'inclusione del ray-tracing in Cyberpunk 2077 e condiviso alcune incredibili screenshot del gioco con la tecnologia abilitata. Ebbene, gli effetti con ray-tracing nel gioco saranno ben quattro, migliorando ulteriormente la qualità dell'immagine, il realismo e il coinvolgimento.

Illuminazione diffusa con ray-tracing - cattura la luminosità del cielo e la luce emessa da diverse superfici, spesso difficile da ottenere con le tecniche di rendering tradizionali. Con la tecnologia abilitata, cartelloni, superfici e oggetti illuminati brillano riflettendo la luce intorno a loro, con colori naturali, e il sole e la luna illumineranno in modo realistico la Night City.

Riflessi con ray-tracing - in Cyberpunk 2077, i riflessi con ray-tracing si riscontrano su tutte le superfici e sono in grado di raggiungere raggi fino a diversi chilometri, per riflessi realistici anche su lunghe distanze. Sono visibili su oggetti e superfici opachi e trasparenti per simulare il modo in cui la luce si riflette da superfici lucide e metalliche, tracciando un singolo raggio sulla scena.

A differenza delle tecniche che occupano lo spazio sullo schermo e riflettono solo quello che sullo schermo appare, i riflessi con ray-tracing incorporano l'intera scena intorno al personaggio e riescono a rappresentare accuratamente gli oggetti fuori dalla vista della telecamera o sul lato opposto. I riflessi con ray-tracing migliorano enormemente la fedeltà e non subiscono altri difetti di qualità che deteriorano il coinvolgimento né creano problemi quando si utilizzano tecniche di spazio su schermo.

Occlusione ambientale con ray-tracing l'occlusione ambientale è una tecnica di ombreggiatura e rendering utilizzata per calcolare l'esposizione di ciascun punto in una scena rispetto all'illuminazione dell'ambiente, il che risulta nel rendering di nuove ombre AO che si basano sugli oggetti e scuriscono naturalmente le superfici e altri elementi del gioco. In Cyberpunk 2077, l'occlusione ambientale con ray-tracing può essere utilizzata con luci locali per calcolare in modo approssimativo gli effetti di ombreggiatura in cui mancano le ombre, migliorandone notevolmente la qualità.

Ombre con ray-tracing – il ray-tracing permette agli sviluppatori di inserire ombre perfette a livello di pixel nei giochi, senza i compromessi e i limiti delle mappe. In Cyberpunk 2077, ombre direzionali dalla luce del sole e della luna si aggiungono al gioco, in base all'intensità della luce, alla dispersione attraverso le nuvole e ad altri fattori.

Tutti gli effetti si basano sull'API DR Raytracing di DirectX 12 Ultimatee sono ottimizzati per GPU grafiche GeForce RTX e core di ray-tracing dedicati.

NVIDIA DLSS 2.0 arriva in Cyberpunk 2077

Alimentato da processori IA dedicati su GPU GeForce RTX chiamati Tensor Core, DLSS 2.0 è una rete neurale di deep learning che aumenta la frequenza dei frame generando immagini di gioco belle e nitide. Offre ai giocatori i margini di prestazioni per massimizzare le impostazioni di ray-tracing e aumentare la risoluzione finale.

Questa tecnologia acclamata dalla critica si trova già in diversi giochi e siamo lieti di annunciare che sarà disponibile anche in Cyberpunk 2077.

 

Gioca a Cyberpunk 2077 via cloud su GeForce NOW

GeForce NOW è il servizio di streaming di giochi NVIDIA che offre gameplay in tempo reale dalle GPU NVIDIA di livello mondiale nel cloud. Nei giochi per PC, GeForce NOW offre agli abbonati l'accesso immediato e gli ultimi driver Game Ready per prestazioni ottimali. Poiché il gioco avviene su GPU ad alte prestazioni nel cloud, anche chi utilizza hardware a bassa potenza può ora giocare con livelli di fedeltà incredibili.

Con l'app GeForce NOW su PC, Mac, SHIELD TV e dispositivi Android, i giocatori possono aprire i titoli preferiti per PC già acquistati presso popolari store digitali come Steam, Epic Games Store e Uplay. E poiché si tratta di veri e propri giochi per PC, gli abbonati a GeForce NOW li visualizzano così come sono stati pensati e possono giocare con e contro milioni di altri giocatori da PC, a 1080p e 60 FPS.

Quando verrà lanciato Cyberpunk 2077 entro la fine dell'anno, sarà disponibile su GeForce NOW, con supporto per effetti con ray-tracing Effects e DLSS 2.0. Quindi, anche se giochi da un vecchio PC, Mac o dispositivo Android, puoi provare Cyberpunk 2077 a 1080p e 60 FPS.

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Avremo ancora tante entusiasmanti novità su Cyberpunk 2077 nei prossimi mesi, quindi seguici su GeForce.com per tutti i dettagli.