NVIDIA Omniverse Machinima

Twoja gra. Twoja historia.

NVIDIA Omniverse Machinima zapewni Ci moc do montażu, przetwarzania i zdefiniowania na nowo opowieści z gier wideo. W oparciu o rozwiązania NVIDIA RTX i Twoją wyobraźnię.

Renderowane,
na serio

Zapoznaj się z niesamowitym poziomem realizmu dostępnym na wyciągnięcie ręki. Dzięki bibliotece materiałów MDL NVIDIA każda powierzchnia, materiał i tekstura są tak prawdziwe, jak to tylko możliwe.

Na wejściu dźwięk – na wyjściu animacja twarzy

Animuj ruchy twarzy na podstawie samej ścieżki dźwiękowej. Nagraj swój manifest lub wybierz swoje ulubione cytaty filmowe i zobacz jak ożywa Twoja postać.

Zapierające dech efekty wizualne

Nadaj realności każdemu ruchowi, oddechowi, skokowi i zmarszczeniu – z oddaniem zachowań fizycznych i rzeczywistych interakcji pomiędzy tworzonymi obiektami i środowiskiem.

Teleportuj się w swoje dzieło

Poznaj magię SI opartej na platformie RTX. Machinima z funkcją „AI Pose” może sprawić, że postać 3D będzie naśladować ruchy człowieka na podstawie pojedynczego zdjęcia lub materiału wideo.

Zajrzyj za kulisy

Twórcy NVIDIA wykorzystali mieszankę własnych materiałów nagranych kamerą i wstępnie opracowanych treści z gry Mount & Blade II: Bannerlord studia TaleWorlds Entertainment oraz modeli firmy Turbosquid. Pracując tylko zdalnie, twórcy współpracowali w czasie rzeczywistym w środowisku NVIDIA Omniverse, łącząc zasoby 3D i wstępnie opracowane sceny, dodając do nich realistyczny ogień i dym dzięki rozszerzeniom aplikacji – NVIDIA PhysX® oraz Flow i animując postaci korzystając z nowych technik NVIDIA AI Pose Estimator i Audio2Face. Po końcowym montażu wersję demo przygotowano wykorzystując wbudowany rendering platformy RTX oparty na technice path tracingu.

Bądź pierwszym, który uzyska dostęp do Omniverse Machinima.