NVIDIA Omniverse Machinima

Twoja gra. Twoja historia.

NVIDIA Omniverse Machinima zapewni Ci moc do montażu, przetwarzania i zdefiniowania na nowo opowieści z gier wideo. W oparciu o rozwiązania NVIDIA RTX i Twoją wyobraźnię.

Wczesny dostęp już wkrótce

Renderowane,
na serio

Zapoznaj się z niesamowitym poziomem realizmu dostępnym na wyciągnięcie ręki. Dzięki bibliotece materiałów MDL NVIDIA każda powierzchnia, materiał i tekstura są tak prawdziwe, jak to tylko możliwe.

Na wejściu dźwięk – na wyjściu animacja twarzy

Animuj ruchy twarzy na podstawie samej ścieżki dźwiękowej. Nagraj swój manifest lub wybierz swoje ulubione cytaty filmowe i zobacz jak ożywa Twoja postać.

Zapierające dech efekty wizualne

Nadaj realności każdemu ruchowi, oddechowi, skokowi i zmarszczeniu – z oddaniem zachowań fizycznych i rzeczywistych interakcji pomiędzy tworzonymi obiektami i środowiskiem.

Teleportuj się w swoje dzieło

Poznaj magię SI opartej na platformie RTX. Machinima z funkcją „AI Pose” może sprawić, że postać 3D będzie naśladować ruchy człowieka na podstawie pojedynczego zdjęcia lub materiału wideo.

Zajrzyj za kulisy

Twórcy NVIDIA wykorzystali mieszankę własnych materiałów nagranych kamerą i wstępnie opracowanych treści z gry Mount & Blade II: Bannerlord studia TaleWorlds Entertainment oraz modeli firmy Turbosquid. Pracując tylko zdalnie, twórcy współpracowali w czasie rzeczywistym w środowisku NVIDIA Omniverse, łącząc zasoby 3D i wstępnie opracowane sceny, dodając do nich realistyczny ogień i dym dzięki rozszerzeniom aplikacji – NVIDIA PhysX® oraz Flow i animując postaci korzystając z nowych technik NVIDIA AI Pose Estimator i Audio2Face. Po końcowym montażu wersję demo przygotowano wykorzystując wbudowany rendering platformy RTX oparty na technice path tracingu.

Bądź pierwszym, który uzyska dostęp do Omniverse Machinima.

Wczesny dostęp już wkrótce

WYMYŚLMY
RAZEM PRZYSZŁOŚĆ

Dowiedz się, jak współpraca i symulacja nowej generacji zbliża twórców, innowatorów i firmy z różnych branż do rozwiązań przyszłości.