Minecraft z RTX Beta jest już dostępny!

Tytuł Minecraft z RTX na Windows 10 jest już dostępny do pobrania! Tytuł Minecraft z RTX oferuje rendering oparty w pełni na path tracingu, obsługę fizycznych materiałów oraz technologii NVIDIA DLSS 2.0  , zapewniając niewiarygodną jakość efektów wizualnych i oszałamiający realizm na wszystkich układach GPU GeForce RTX.

Aby zademonstrować pełnię możliwości nowych technologii dostępnych w tytule Minecraft z RTX, zapewniających niewiarygodną oprawę graficzną z oszałamiającymi, wcześniej niemożliwymi do osiągnięcia efektami, nawiązaliśmy współpracę z Minecrafterami i stworzyliśmy sześć wspaniałych światów (Creator Worlds), które są dostępne do pobrania za darmo na Rynku Minecrafta.

Rezultaty implementacji ray tracingu w grze Minecraft są zdumiewające – realistyczne twarde i miękkie cienie są widoczne wszędzie; globalne oświetlenie realistycznie oświetla świat, a światło wypełnia wnętrza przez okna i szczeliny; podświetlane bloki i inne źródła światła emitują perfekcyjne światło; odbicia są widoczne na wszystkich błyszczących powierzchniach i blokach, a ich jakość znacznie przewyższa jakość odbić w obszarze ekranu; światło odbija, załamuje i rozprasza się w takich ośrodkach, jak woda, lód, witraże i inne przezierne materiały; efekty atmosferyczne występują naturalnie i obejmują wysokiej jakości wolumetryczną mgłę i efekty „god rays”.

 

Jak pobrać i uruchomić grę Minecraft z RTX Beta

Firmy Microsoft i Mojang obsługują testy beta gry Minecraft z RTX w ramach programu Xbox Insider, tak jak w przypadku wszystkich innych testów beta gry Minecraft, dzięki czemu mogą gromadzić i porównywać informacje zwrotne, a także automatycznie udostępniać aktualizacje. Aby dołączyć, musisz wykonać kilka kroków. Pomoże Ci w tym poniższy poradnik.

Po pierwsze, upewnij się, że Twój sprzęt spełnia minimalne wymagania systemowe:

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 lub wyższy
  • CPU: Intel Core i5, bądź też model równoważny lub wyższy
  • RAM: 8 GB lub więcej
  • Przestrzeń dyskowa: 2 GB (gra oraz wszystkie światy i pakiety zasobów)
  • System operacyjny: Windows 10 x64

Następnie pobierz i zainstaluj najnowsze aktualizacje systemu Windows 10 oraz sterownik Game Ready Minecraft z RTX, który zapewnia optymalizacje oraz wzrost wydajności w wersji beta i jest wymagany pod kątem korzystania z technologii NVIDIA DLSS 2.0. Musisz również posiadać egzemplarz gry Minecraft dla systemu Windows 10, która jest niezbędna do uczestnictwa w programie beta.

Zanim przejdziemy dalej, jest kilka rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, jeśli grałeś wcześniej w tytuł Minecraft Bedrock na systemie Windows 10:

  1. Żaden świat, który otworzysz, uczestnicząc w testach beta Minecraft z RTX nie będzie dostępny w innych wersjach beta gry Minecraft dla systemu Windows 10 w programie Insider, ani w pełnej wersji Minecraft z RTX, która zostanie udostępniona w późniejszym terminie, ani też w wersji Java gry Minecraft. Dlatego zalecamy wykonanie kopii zapasowych wszystkich światów, które chcesz uruchomić w wersji beta gry Minecraft z RTX , dzięki czemu można będzie je przywrócić w późniejszym terminie w innych wersjach gry Minecraft.
  2. Konieczne może być odinstalowanie gry Minecraft i/lub aktualnej wersji beta Xbox Insider Minecraft Windows 10 Bedrock, aby pobrać wersję beta Minecraft z RTX, gdy zdecydujesz się wziąć udział w nowych testach beta.

Przed zarejestrowaniem się w nowej wersji beta lub odinstalowaniem starych wersji gry, wykonaj kopie zapasowe wszystkich światów, które chcesz zachować. Gdy Twoje światy zostaną przeniesione do wersji beta Minecraft z RTX, nie będziesz mógł wrócić do poprzedniej wersji tych światów.

Zapisane światy Minecraft można znaleźć w: %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds and/or %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds, w zależności od wcześniej używanej wersji gry

Każdy folder w katalogu MinecraftWorlds to świat gry. Zapisz je na swoim komputerze w lokalizacji niezwiązanej z katalogiem Minecraft. Można również eksportować światy bezpośrednio z gry Minecraft na komputer PC lub laptopa, naciskając ikonę „Edytuj”. Przejdź do zakładki Play > kliknij ikonę Edycja > przewiń w dół na nowym ekranie, naciśnij przycisk „Eksportuj świat”.

Wszystko dobrze? Zarejestrujmy się teraz w testach beta gry Minecraft z RTX, aby uzyskać dostęp do gry:    

  1. Zainstaluj bezpłatną aplikację Xbox Insider Hub ze sklepu Windows 10 Store. Należy pamiętać, że firma Microsoft wymaga, aby uczestnicy programu Xbox Insider mieli co najmniej 18 lat
  2. Naciśnij duży przycisk „Dołącz” po wyświetleniu monitu i wykonaj kolejne kroki, aby zarejestrować się w programie Insider (jeśli uczestniczysz już w programie Xbox Insider i Minecraft beta, przewiń w dół, aby zapoznać się z dalszymi krokami, które będą wymagane)
  3. Po zarejestrowaniu kliknij ikonę pudełka w lewym górnym rogu okna aplikacji (zaznaczoną na obrazku poniżej), aby uzyskać dostęp do „Insider Content”
Minecraft with RTX Beta: Xbox Insider Hub  - Insider Content Button

4. Na ekranie Insider Content kliknij przycisk „Minecraft dla systemu Windows 10”

Minecraft with RTX Beta: Xbox Insider Hub  - Available Content

5. Kliknij przycisk "Dołącz" u dołu nowego ekranu

6. Pojawią się dalsze informacje – po przeczytaniu i zaakceptowaniu warunków kliknij „Akceptuję”

7. System będzie przez chwilę zajęty, a następnie wyświetlony zostanie ekran od kroku 5, jednak tym razem dostępne będą przyciski „Zarządzaj” i „Zobacz w sklepie”

8. Kliknij przycisk „Zarządzaj”, a pojawi się nowe wyskakujące okienko, umożliwiając Ci wybór wersji beta gry Minecraft. Jeśli opcja „Minecraft for Windows 10 RTX Beta” nie jest jeszcze zaznaczona, kliknij ją, a następnie kliknij „Gotowe”. A jeśli kiedykolwiek zechcesz opuścić wersję beta i powrócić do publicznie dostępnej wersji Minecraft dla systemu Windows 10, kliknij przycisk „Wypisz się”, a następnie „Gotowe”

9. Jeśli masz włączoną automatyczną aktualizację aplikacji Windows Store, gra Minecraft zostanie automatycznie zaktualizowana do najnowszej dostępnej wersji beta Minecraft z RTX. Jeśli opcja automatycznej aktualizacji nie jest zaznaczona, podczas próby załadowania wersji beta zostaniesz poproszony o pobranie aktualizacji.

10. Należy pamiętać, że jest to wersja beta i mogą występować błędy. Jeśli jakieś napotkasz, wyślij szczegółowe informacje do firmy Microsoft i Mojang tutaj.

Jeśli uczestniczysz już w testach beta Minecraft dla systemu Windows 10 i jesteś członkiem programu Xbox Insider, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami:

  1. Otwórz aplikację Xbox Insider Hub
  2. W aplikacji kliknij ikonę otwartego pudełka w lewym górnym rogu, aby przejść do Insider Content
  3. Na ekranie Insider Content kliknij przycisk program beta Minecraft dla systemu Windows 10, do którego już dołączyłeś
  4. Kliknij „Zarządzaj” na nowym ekranie
  5. Wybierz opcję Minecraft z RTX Beta i kliknij „Gotowe”

6. Jeśli masz włączoną automatyczną aktualizację aplikacji Windows Store, gra Minecraft zostanie automatycznie zaktualizowana do najnowszej dostępnej wersji beta Minecraft z RTX. Jeśli opcja automatycznej aktualizacji nie jest zaznaczona, podczas próby załadowania wersji beta zostaniesz poproszony o pobranie aktualizacji.

Gratulacje, gra Minecraft z RTX Beta jest już zainstalowana na Twoim komputerze PC lub laptopie wyposażonym w kartę GeForce RTX!

Należy pamiętać, że jest to wersja beta, która posiada listę znanych problemów – jeśli odkryjesz nowe, wyślij szczegółowe informacje do firmy Microsoft i Mojang tutaj.

Teraz pobierz z Rynku Minecrafta sześć bezpłatnych, unikalnych światów Creator Worlds, wykorzystujących path tracing i ulepszone tekstury PBR (rendering oparty na zasadach fizyki), wyszukując hasło „RTX” (wszystkie dostępne na Rynku Minecrafta światy obsługujące RTX są również oznaczone specjalną etykietą RTX).

Te światy Creator Worlds zostały stworzone z myślą o zaprezentowaniu potencjału gry Minecraft z RTX, a także zademonstrowaniu nowych możliwości i technik, które możesz zastosować we własnych kreacjach.

Po ich zainstalowaniu uruchom grę Minecraft z menu start systemu Windows 10, kliknij przycisk Graj i załaduj jeden ze światów wykorzystujących ray tracing.

Jeśli chcesz zmienić rozdzielczość w trybie pełnoekranowym, musisz zmienić rozdzielczość pulpitu w systemie Windows, a w trybie okienkowym musisz zmienić rozmiar okna tak, jak w innych przypadkach. Aby uzyskać optymalną wydajność, zalecamy grę w trybie pełnoekranowym w rozdzielczości 1920x1080 z ray tracing „chunks" ustawionymi na wartość 8, chociaż na mocniejszych zestawach i w mniej wymagających światach jednostka CPU i układ GPU mogą pozwolić Ci zwiększyć parametry ustawień „chunków".

Światy Creator Worlds z gry Minecraft z RTX demonstrują możliwości path tracingu

Aby rozbudzić wyobraźnię i zademonstrować możliwości gry Minecraft z RTX, nawiązaliśmy współpracę z twórcami Minecraft z całego świata. Dzięki temu udostępniliśmy w wersji beta sześć światów w kategorii Creative, Adventure i Survival. Wszystkie są wzbogacone o tekstury oparte na zasadach fizyki i dostępne całkowicie za darmo.

Świat: Aquatic Adventure RTX

Twórca: Dr_Bond

Kategoria: Adventure

Pobierz z: Rynek Minecrafta

Zatrać się w tym spokojnym podwodnym świecie od Dr_Bond, który tworzeniem światów i obiektów w grze Minecraft zajmuje się od 2013 roku. Rozwiązuj zagadki i eksploruj głębiny morza pod wykwintnym pałacem, podziwiaj oparte na ray tracingu efekty god rays pod wodą oraz realistyczne, oparte na ray tracingu efekty kaustyczne na dnie oceanu, które budują spokojny nastrój.

 

“We’ve had RT shaders in the community for such a long time, but to have something infinitely more powerful and robust to me was the true highlight of working with ray tracing in Minecraft with RTX. The reflections and refractions were especially beautiful, and I had tons of fun experimenting with coloured lights underwater to see my projects in a different light. Literally.” – Dr_Bond

Świat: Of Temples and Totems RTX

Twórca: Razzleberries

Kategoria: Adventure

Pobierz z: Rynek Minecrafta

Przygoda czeka głęboko w dżungli, zaprojektowanej przez Razzleberries i jej zespół. Eksploruj pięć tajemniczych świątyń żywiołów, pełnych zagadek, pułapek i nowych, niebezpiecznych przeciwników! Ujeżdżaj słonie, podziwiaj liczne efekty god rays i odszukaj starożytne totemy z każdego obszaru, aby pomóc przywrócić spokój w lokalnej wiosce.

“Designing a whole adventure experience from the ground up with my team has to be the most satisfying thing ever. What made ray tracing so cool was being able to properly configure materials to interact with lighting in a realistic way that helps bring out the expectations of how the material would really look. Ray tracing will allow map makers and builders to highlight points of interest in their maps, using light to draw the eye.” – RazzleberryFox, CEO of Razzleberries

Świat: Crystal Palace RTX

Twórca: GeminiTay

Kategoria: Survival Spawn

Pobierz z: Rynek Minecrafta

Opuszczony zamek w klimacie fantasy – eksploruj Kryształowy Pałac, aby odkryć jego tajemnice, znaleźć skarb i bronić wioski. Zaprojektowany przez GeminiTay, który zajmuje się Minecraftingiem od 2013 roku, świat Crystal Palace RTX oferuje niezliczone cienie oparte na ray tracingu, oszałamiającą animację wody z refleksami świetlnymi, obsługiwane w czasie rzeczywistym efekty kaustyczne i wiele pięknych efektów atmosferycznych wykorzystujących ray tracing, które wspólnie „rzucają nowe światło” na grę Minecraft with RTX.

“RTX in Minecraft really changes the way I think about building in Minecraft altogether. You now have access to the most powerful building tool, light. Using this light to create meaningful scenes and beautiful maps is so incredible. You get to think about the shadow, the rays, where your windows will be, and how the colours will interact. These are things that previously were not thought about nearly enough in the game!

Ray tracing brings Minecraft up a level. The game currently has a very iconic look to it, and without disrupting this, RTX has managed to add a level of depth and detail that I previously couldn't have even imagined. This allows us to think about the way we create in the game differently. Map designers are going to love this.” – GeminiTay

Świat: Imagination Island RTX

Twórca: BlockWorks

Kategoria: Adventure

Pobierz z: Rynek Minecrafta

Grupa BlockWorks została założona 7 lat temu przez twórców treści dla gry Minecraft, którzy poznali się w Sieci. Połączyli swoją pasję do projektowania i budowania w grze Minecraft, dochodząc do granic jej możliwości, ponieważ starali się tworzyć coraz większe i piękniejsze projekty. Teraz ich grupa zrzesza twórców z całego świata, a każdy z nich wnosi do wspólnych projektów coś unikalnego. Ich najnowszym projektem jest świat Imagination Island RTX – interaktywny park rozrywki pełen „Easter eggs" oraz oferujący cztery różne krainy do zbadania. Dodatkowym atutem są unikalne tekstury PBR stworzone przez ekipę Blockworks.

“Ray tracing shone a new light on building Minecraft environments, quite literally! It really expanded the creative possibilities of the game, and changed the way we think about what a great Minecraft build is. Although it's the same game with the same blocks, being inside an environment with ray tracing is a completely different experience.” – BlockWorks

Świat: Color, Light and Shadow RTX

Twórca: PearlescentMoon

Kategoria: Adventure

Pobierz z: Rynek Minecrafta

Odkryj ten urzekający interaktywny świat i ciesz się obsługą ray tracingu w czasie rzeczywistym. Eksploruj magiczny pokój wypełniony pryzmatami, w którym możesz mieszać w czasie rzeczywistym kolorowe oświetlenie oparte na ray tracingu i uwolnić swoją wyobraźnię dzięki mocy platformy RTX. Eksperymentuj z globalnym oświetleniem, teorią kolorów, odbiciami i nie tylko, dzięki tej wspaniałej prezentacji, która zawiera unikalny pokój z rekurencyjnymi odbiciami, tworzącymi efekt infinity mirror!

“I will always say that I believe ray tracing will improve gameplay functionality and level design in maps. The environment and visual impact that ray tracing allows via improved textures and lighting manipulation opens it up for so many possibilities; as exemplified in my RTX Showcase map. As a player that mains in creative building, I have a high interest in how small details can impact a build in such large ways.” - PearlescentMoon

Świat: Neon District RTX

Twórca: Elysium Fire

Kategoria: Creative

Pobierz z: Rynek Minecrafta

Popularny świat z wersji Java Edition przekonwertowany na system Windows 10 – to niesamowite futurystyczne miasto trzeba zobaczyć. Zgodnie z jego nazwą, światła wszystkich kolorów wykazują zdolność emisyjną na piksel możliwą dzięki ray tracingowi w czasie rzeczywistym. Elysium Fire, znany z niesamowitych filmów poklatkowych na YouTube, stworzyły naprawdę inspirujący widok dla graczy Minecraft, wraz z hologramami, ciemnymi skręconymi korytarzami i miastem odbijanym na zatoce, jest to znakomita prezentacja techniczna Minecraft z RTX.

“RTX will make us (as Minecrafters) rediscover the game graphically. We think this is a good thing because it will bring realism and a new approach to the way of building in Minecraft, because we can now play with lighting effects, shadows and textures.” - Elysium Fire

Świat: Razzleberries RTX Texture Showcase

Twórca: Razzleberries

Cel: Do testowania własnych pakietów tekstur

Pobierz z: Minecraft Wiki

Oprócz 6 światów dostępnych w Minecraft Marketplace, współpracowaliśmy z Razzleberries, aby również stworzyć prezentację tekstur, która jest dostępna na Minecraft Wiki. Zobacz prawie każdy blok, jednostkę i biom w Minecraft, wszystkie ułożone w ekscytujących dioramach i podziwiaj, jak ray tracing wpływa na nich. I należy zrobić własne tekstury, po następujących krokach w naszym PBR Podręcznik teksturowania, możesz wpaść na mapę, aby natychmiast zobaczyć swoje tekstury w akcji.

Aby załadować i odtworzyć świat, wyodrębnij plik .zip i skopiuj folder "RTX Expo Museum" do %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\.

Twórz własne światy w Grze Minecraft z RTX Beta

Podczas Minecraft z RTX Beta, jesteś w stanie tworzyć nowe światy ze śledzeniem promieni od podstaw i stosować Pakiet zasobów PBR.

Jeśli jednak masz ulubiony świat Java, którego chciałbyś doświadczyć w Minecraft z RTX, lub jesteś budowniczym świata, który chce tchnąć nowe życie w twoje dzieła, opracowano nieoficjalne najlepsze praktyki, aby przekonwertować swój świat na Bedrock Windows 10, co jest podstawą Minecraft z RTX. To wszystko jest dość proste, ale przed konwersją upewnij się, że posiadasz kopię zapasową światów.

Gdy już zaczynasz działać, wyślij nam zrzuty ekranu i filmy ze swojego świata w mediach społecznościowych, korzystając z #Minecraft i #RTXON, aby mieć szansę na zaprezentowanie się w Community Showcase (i wygrać kilka Minecoins.). Więcej szczegółów Poniżej.

Zwiększ wydajność dzięki technologii NVIDIA DLSS 2.0

Minecraft z RTX Beta oferuje jedną z naszych najnowszych technologii, NVIDIA DLSS 2.0. Jest to rewolucyjna technika renderowania w czasie rzeczywistym, która przyspiesza wydajność dzięki super rozdzielczości opartej na SI - proces renderowania mniejszej liczby pikseli, a następnie wykorzystanie SI do konstruowania ostrych obrazów o wyższej rozdzielczości, które działają z dużo większą częstotliwością generowania klatek.

Zasilane przez dedykowane procesory SI o nazwie Tensor Cores, dostępne wyłącznie na Procesorach graficznych GeForce RTX, NVIDIA DLSS 2.0 jest nową i ulepszoną, uznaną przez krytyków wersją tej techniki, używaną z dobrym rezultatem w kilku innych tytułach, a teraz także w MinecraftZbyt.

W grze przejdź do ustawień --> Advanced Video  i włącz "Upscaling", aby włączyć DLSS 2.0, jeśli nie jest jeszcze aktywny. Po włączeniu wydajność natychmiast wzrasta nawet o 1,7x przy 1920x1080 i nawet o 3x przy 4K w Minecraft z RTX Beta.

Minecraft with RTX Beta Color, Light and Shadow GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA DLSS 2.0 Performance

W trybie 1920x1080 DLSS jest automatycznie ustawiany na tryb "Quality". Przy 2560x1440, "Balanced", a przy 4K, "Performance"

Minecraft with RTX Beta Color, Light and Shadow GeForce RTX 1920x1080 NVIDIA DLSS 2.0 Performance

DLSS 2.0 zapewnia płynną liczbę klatek na sekundę dla kart graficznych GeForce RTX 2060 i wyższych.  Uwaga :  Minecraft z RTX jest w fazie beta, a wydajność prawdopodobnie będzie podlegać dalszej optymalizacji między wersją beta a oficjalną wersją. Wydajność będzie się różnić w zależności od świata i złożoności sceny

Co najważniejsze, DLSS osiąga te wzrosty wydajności przy zachowaniu jakości obrazu porównywalnej z rozdzielczościami natywnymi. Spójrzmy na kilka przykładów.

W obu, uchwyconych w 1920x1080, NVIDIA DLSS 2.0 zapewnia równoważną przejrzystość i szczegółowość, a jednocześnie działa znacznie szybciej, zapewniając graczom płynniejsze i bardziej wydajne wrażenia.

DLSS 2.0 może również poprawić jakość obrazu w niektórych przypadkach, co jeszcze bardziej udoskonali twoje doznania.

Minecraft z RTX Loteria: Podziel się swoimi najlepszymi kreacjami, aby zwiększyć szansę na wygraną

Gdy zaczniesz grać w  Minecraft  z RTX Beta, będziesz mieć szansę wygrać:

Aby wziąć udział, pobierz dowolny lub wszystkie światy Minecraft z RTX beta  i udostępnij wysokiej jakości zrzuty ekranu lub filmy z gry ze śledzeniem promieni na Facebooku, Twitterze, Instagramie, YouTube lub na  forach GeForce i użyj #Minecraft i #RTXON w tytule lub opisie.

Aby uzyskać dodatkowe szanse na wygraną, śledź kanały mediów społecznościowych GeForce i Minecraft z RTX, gdzie będą pojawiać się podpowiedzi – na przykład "zbuduj słynne miejsce na świecie z włączoną obsługą ray tracingu w Minecraft z RTX i udostępnij zrzuty ekranu lub filmy z tworzenia z #RTXON i #Minecraft."

Możesz zgłaszać się tyle razy, ile chcesz i wypełnić dowolne lub wszystkie nasze sugestie aby zyskać dodatkowe szanse na wygraną. Aby zapoznać się z pełnymi warunkami, zobacz tutaj.

 

Utwórz własne tekstury oparte na fizycznym renderowaniu (PBR)

Aby w pełni wykorzystać możliwości gry Minecraft z renderowaniem path-tracing RTX, dodaliśmy fizycznie oparty potok materiałów który umożliwia tworzenie tekstur blokowych o rzeczywistych właściwościach. Na przykład bloki i tekstury mogą cechować się dowolnym stopniem odbicia i będą realistycznie odzwierciedlać lub odbijać otaczające detale za pomocą path tracingu, zapewniając wyjątkową szczegółowość co do piksela. Powierzchnia żwiru i wody wydaje się bardziej naturalna i szczegółowa. A kiedyś płaskie źródła światła z Jasnogłazu emitują teraz z poszczególnych świecących elementów.

Przykłady nowych tekstur PBR o wysokiej rozdzielczości (1024x1024) i „vanilla textures" PBR (16x16) stosowanych do bloków Minecrafta w Minecraft z RTX

 Minecraft z RTX Beta Creator Worlds zawierają stworzone przez twórców pakiety zasobów PBR. Te uaktualnienia tekstur są zgodne z fizycznym procesem renderowania i są zoptymalizowane pod kątem maksymalnej wydajności i szczegółowości.

Oprócz tych światów, NVIDIA wypuszcza cztery pakiety zasobów. Dwa Decorative Resource Pack oraz HD Foundational Resource Pack, są stworzone przez NVIDIA. Pozostałe, Muddle RTX i RazzleCore RTX, są tworzone przez Razzleberries. Dzięki tym czterem pakietom będziesz mógł cieszyć się zarówno teksturami o wysokiej rozdzielczości (1024x1024), jak i teksturami o niskiej rozdzielczości (8x8 lub 16x16) z możliwościami PBR.

Jeśli jednak chcesz tworzyć własne tekstury PBR, a nawet kompletny pakiet zasobów PBR, napisaliśmy Podręcznik PBR z instrukcjami krok po kroku. Sprawdź to tutajI obejrzyj naszą prezentację z GTC, aby uzyskać jeszcze więcej informacji.

Szczegółowe informacje dotyczące opartych na path tracingu efektów w grze Minecraft z RTX

Jak już wspomnieliśmy, światy w grze Minecraft z RTX są prawie w całości oparte na path tracingu, z oświetleniem i efektami oferującymi niespotykany dotąd poziom szczegółowości, dla najlepszej możliwej jakości obrazu. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, oto lista wszystkich głównych efektów.

Globalne Oświetlenie

Gry są tradycyjnie oświetlane za pomocą wstępnie obliczonych map świetlnych, Image-Based Light Probes, Spherical Harmonics, oraz Reflective Shadow Maps, a także świateł umieszczonych przez artystów, które pomagają wymusić oświetlenie tam, gdzie nie działają wyżej wymienione techniki. I choć wyniki wyglądają świetnie, zastosowane techniki mają kilka niedociągnięć, z których największym jest to, że dynamiczne oświetlenie nie odbija się ani nie oświetla poza obszarem, na który światło padło.

Wyobraźmy sobie na przykład ciemny pokój z jasnym światłem świecącym przez okno. Dzięki tradycyjnym technikom wszystko, na co bezpośrednio pada światło, jest oświetlone, ale same opromienione obszary nie odbijają światła i nie rozjaśniają otaczających elementów gry, kiedy w rzeczywistości tak będzie.

Dzięki path tracingowi możemy dokładnie modelować dynamiczne, pośrednio rozproszone oświetlenie odbite przez jedno lub więcej powierzchni w scenie oraz pozwolić mu oddziaływać i współdziałać z innymi efektami śledzenia promieni. Wyobraź sobie na przykład promienie słoneczne wpadające do zamku przez wielokolorowe witrażowe bloki okienne, załamujące się, oświetlające wszystkie rogi pokoju, odbijające się od błyszczącej marmurowej podłogi i rozjaśniające otaczające detale, powodujące rzucanie nowych cieni z obiektów.

Pod ziemią, promienie światła wpadają do środka, rozświetlając ciemność, ale tylko do pewnego stopnia - gdy światło rozproszy się, upewnij się, że masz pochodnię, bo Creepery Cię dopadną! (kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF)

Wyniki są oszałamiające i dają nam podgląd tego, jak wszystkie gry zostaną ostatecznie renderowane.

Refleksy świetlne

W grze Minecraft z RTX, path tracing dodaje odbicia śledzenia promieni w każdym świecie, pozwalając nam odzwierciedlać każdy szczegół, każdego moba oraz każdy inny efekt wizualny, zapewniając odbicia dokładne co do piksela. A za pomocą systemu teksturowania PBR możemy zmieniać poziom odbicia na różnych blokach, co pozwala na szeroki zakres wyglądu, dając nam doskonałe lustra, gładkie odbicia wody i powierzchnie o szorstkim i grubym odbiciu.

Odbicia pomagają ożywić przygodę Dr_Bond, dodając refleksy wodne i odbijając światło od bloku do bloku, rozświetlając pałac (kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF)

Wewnątrz, tekstury PBR subtelnie odbijają światło od ściany do ściany, co jeszcze bardziej poprawia jakość obrazu i wrażenia w grze (kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF)

Dzięki odbiciom opartym na path tracingu, nie tylko widzisz więcej szczegółów i informacji, ale także poprawiasz oświetlenie, realizm, immersję i wierność wizualną.

Cieniowanie

Dzięki naszemu ujednoliconemu, opartemu na path tracingu modelowi oświetlenia w grze Minecraft z RTX, każdy aspekt świata realistycznie i naturalnie rzuca cienie, i jest zaciemniony przez cienie rzucane na nich. Cienie twardnieją i zmiękczają w zależności od odległości od obiektu, mobów, NPC i nowych materiałów, które blokują światło i rzucają swój cień, a nowo umieszczone źródła światła (pochodnie, bloki, et cetera) rzucają nowe światło, które tworzy dynamiczne cienie i wpływa na już istniejące. Najbardziej imponujące ze wszystkich jest to, że każdy liść w blokach roślinnych drzewa rzuca swój własny cień, dodając naprawdę cudowne szczegóły do twoich światów.

Po włączeniu ray tracingu wyspa Imagination Island BlockWorks jest naturalnie zacieniona, a każdy cień ma własną intensywność i długość, a także realistyczne właściwości utwardzania i zmiękczania (kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF).

 

A w Razzleberry's Of Temples and Totems, poszczególne liście w blokach roślinnych rzucają cienie, gdy god rays przebijają baldachim lasu.

Oświetlenie emisyjne dokładne co do piksela

Wszystkie pochodnie i bloki emitujące światło w Minecraft z RTX zostały zmodernizowane z oświetleniem emisyjnym dokładnym co do piksela Dzięki temu każdy piksel tych przedmiotów może emitować wyjątkowo kolorowe światło, które wpływa na ich otoczenie, co najlepiej pokazują nasze specjalne bloki dyskotekowe, które stale zmieniają kolory na siatce 8x8 na każdej powierzchni, każdego bloku:

W twoich światach, pochodnie będą jednymi z najbardziej zauważalnych beneficjentów oświetlenia emisyjnego dokładnego co do piksela, realistycznie rozświetlając swoje otoczenie ognistym promieniem, które subtelnie zmienia się, gdy każda pochodnia pali się i migocze. I oczywiście, emitowane światło spowoduje, że nowe cienie zostaną rzucone, nowe odbicia będą widoczne, a inne efekty path tracingu będą renderowane lub modyfikowane.

BlockWorks Imagination Island w szerokim zakresie wykorzystuje bloki emisyjne, aby dodać nastrojowe oświetlenie do swoich przejażdżek i atrakcji (kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF)

Emisyjna lawa i bloki ognia rzucają odpowiednie światło w całym środowisku, co prowadzi do tworzenia nowych cieni i stosowania innych efektów śledzenia promieni, dla jeszcze lepszej jakości obrazu (kliknij, aby załadować interaktywne porównania RTX ON-OFF)

Efekty atmosferyczne

Path tracing wprowadza nowe efekty atmosferyczne do Minecraft, umożliwiając graczom budowanie i doświadczanie światów z mgłą, oświetlonych światłem słonecznym, światłem księżyca, pochodnią lub latarnią, jak widać w filmach.

Mgła i efekty god rays potęgują klimat tego idyllicznego obszaru w Crystal Palace Creator World od GeminiTay (kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF)

Ponadto path tracing zapewnia idealne, dynamiczne god rays, które poruszają się i zmieniają wraz ze słońcem i położeniem księżyca, i są zależne od geometrii świata i tym, co robisz i budujesz.

Efekty god rays są widoczne nad ziemią i w głębinach oceanu

Przezroczystości, załamania i rozpraszanie

W miarę jak path tracing podąża za każdym pojedynczym promieniem świetlnym, aż się rozproszy, możemy zastosować wciągające i realistyczne odbicia, załamania oraz rozpraszanie na materiałach przezroczystych, takich jak witraże, woda i lód. Korzystając z tych funkcji, można tworzyć lodowe pałace oświetlone wyłącznie słońcem i księżycem oraz katedry z witrażowymi malowidłami ściennymi, które wypełniają wnętrze kolorowym światłem, gdy słońce przez nie przepływa.

Te naturalnie występujące efekty mogą znacząco wpłynąć na percepcję podczas patrzenia przez zbiorniki wodne:

Kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF

Odwzorowaliśmy nawet efekt Okno Snella – „zjawisko, dzięki któremu podwodny obserwator widzi wszystko nad powierzchnią poprzez stożek światła o szerokości około 96 stopni. Zjawisko to jest spowodowane załamaniem światła wchodzącego do wody i podlega prawu Snella. Obszar poza oknem Snella będzie albo całkowicie ciemny, albo pokaże odbicie podwodnych obiektów przez wewnętrzne odbicie.”

Kliknij, aby załadować interaktywne porównanie RTX ON-OFF

Możliwości path tracingu w grze Minecraft  z RTX są nieograniczone, ale jeśli chcesz zobaczyć kilka pomysłów sprawdź światy Creator Worlds wymienione wcześniej.

Minecraft z RTX Beta: pobierz i zagraj teraz

Jeśli posiadasz komputer lub laptop wyposażony w kartę GeForce RTX, uruchom grę i już dziś ciesz się grafiką nowej generacji. Jeśli nie możesz dołączyć do zabawy, rozważ modernizację swojego komputera PC lub laptopa, abyś również mógł podziwiać olśniewające, oparte na path tracingu efekty wizualne w grze Minecraft z RTX.