Dzisiaj wieczorem będę grał jakby to był rok 1999!

Autor: John Fenno on 11 sierpnia 2020 | Wyróżnione historie

30 listopada 1999 roku

Zbliża się początek nowego tysiąclecia. Wraz ze zbliżającym się rokiem 2000 otrzymujemy ponure wiadomości i zaczynamy się zastanawiać "czy mój komputer Pentium z III eksploduje o północy?”. Ale co możemy zrobić więcej? Wykonaliśmy już wszystkie kopie zapasowe na naszych sprawdzonych płytach CD-RW oraz dyskach Iomega Zip. Nerwowo czekając na nowy rok zadajmy sobie inne pytanie – czy kiedykolwiek był lepszy czas na bycie graczem komputerowym?

Po pierwsze – ISDN I INTERNET SZEROKOPASMOWY! Rewolucja! Odpalasz Team Fortress i Q3Test bez piskliwego dźwięku modemu budzącego rodziców lub psa i nagle znajdujesz się w świecie szybkiej rozgrywki, roznosząc w pył znajomych i nowicjuszy z sieci. Mamy 512 KILOBITÓW NA SEKUNDĘ – pobieranie 650 MB w mniej niż 3 godziny!

A potem, wow... NOWE GRY. Descent 3, SimCity 3000, Heroes of Might and Magic III, Gabriel Knight 3, SWAT 3, Homeworld, Aliens Versus Predator, Alpha Centauri, a także kontynuacje Dungeon Keeper i Freespace – lista jest długa. I nawet jeśli Counter-Strike Beta to tylko chwilowa moda, nas już wciągnęła ta nowa strzelanka. Przydałoby się wydłużyć dobę do 48 godzin, żeby móc się nacieszyć Command & Conquer: Tiberian Sun i Rollercoaster Tycoon.

Artwork by Rachid Lotf

Nie zapominajmy o Everquest, który wyszedł w Ameryce Północnej w marcu tego roku wykorzystując nową sprzętowo akcelerowaną grafikę Direct3D, która z pewnością bardzo zasmuciła fanów Meridian 59 (i wymagała akceleratora graficznego z 8 MB pamięci, a przy okazji jeszcze to niedorzeczne 64 MB pamięci RAM!). Zobaczymy, czy to całe „MMORPG” się przyjmie. Przeszliśmy daleką drogę od MUD-ów.

Kolejna wielka rzecz... GRAFIKA. Szczerze mówiąc nie wiem jak jakiekolwiek studio będzie potrafiło przebić to, co pokazali w Unreal Tournament – po prostu oszałamiające osiągnięcie! Doskonale się bawiłem na mapie Facing Worlds, strzelając do przeciwników z wyrzutni rakiet przy niskiej grawitacji, czy też atakując przyczółek w trybie Assault, podziwiając jednocześnie doskonale odwzorowane modele postaci i oszałamiającą grafikę. Nie założyłbym się nawet o moje przedmioty kolekcjonerskie z Phantom Menace, że wkrótce zobaczymy coś lepszego (no może Quake 3 Arena, jeśli Carmack i spółka zdążą wydać te grę przed apokaliptyczną pluskwą milenijną...).

Stary, ta grafika... Miałem jakieś 20 FPS w rozdzielczości 640x480, dlatego też dostałem sporą zaliczkę na poczet kieszonkowego od moich (faktycznie czasami w porządku) rodziców, więc mogłem kupić kartę graficzną NVIDIA GeForce 256, pierwszy na świecie procesor graficzny (GPU). W CHIPie i PCWorld od miesięcy było wokół niego wiele szumu i faktycznie nie zawodzi!

Gamingowy akcelerator NVIDIA TNT2 szedł łeb w łeb z Voodoo 3, jednak ten jednoukładowy GPU wykonany w architekturze 220 nm i z rdzeniem taktowanym 120 MHz bił na głowę resztę, dając nawet do 50% wyższą wydajność, obsługę Direct3D 7.0 i wiele więcej.

Wystarczy spojrzeć na tę odlotową technologię: zintegrowany silnik zajmujący się oświetleniem i transformacjami geometrycznymi zapewnia 2-4 razy więcej trójkątów w 2-4 razy bardziej szczegółowych scenach 3D. Dodatkowo, technologia Independent Pipelined QuadEngine™ wydziela silniki odpowiadające za transformację, oświetlenie, ustawianie i renderowanie zapewniając bardzo potężną, wysoce wydajną architekturę, która potrafi przetwarzać 15 milionów trójkątów na sekundę. Stary, to naprawdę mnóstwo trójkątów! Do tego jeszcze Sound Blaster i granie na komputerze już nigdy nie będzie takie samo.

Naprawdę mam wrażenie, że wkraczamy w złoty wiek gier komputerowych. Bawimy się tak dobrze, że każdy rok wydaje się dniem i wypełniony jest nowymi przyjemnościami i przełomowymi rozwiązaniami. Zapomnij o roku 2000. Jak będzie wyglądało granie w 2020 roku? Nie da się tego przewidzieć. Gdybyśmy tylko mogli przyspieszyć czas...

Rok 1999 był szalony, a od tego czasu granie było już tylko lepsze - nasze ulubione wspomnienia z ostatnich 21 lat będziemy umieszczać na portalach społecznościowych. Każdy kolejny dzień będzie nowym rokiem, aż 31 sierpnia osiągniemy rok 2019. Zapraszamy do przyłączenia się do nas! Oto pakiet .zip, którego możesz użyć do dzielenia się swoimi wspomnieniami, a jeśli zrobisz to używając #UltimateCountdown na dowolnej platformie społecznościowej, każdy będzie mógł je zobaczyć i podzielić się również swoimi ulubionymi chwilami.

1 września wkroczymy w nową erę podczas specjalnej transmisji z udziałem prezesa firmy NVIDIA, Jensena Huanga.

Przygotuj się na #UltimateCountdown, kończące się 1 września o 18:00.