DLSS 4 con Generación de Cuadros Múltiples & Mejoras para todas las Tecnologías DLSS Disponibles Ahora en Más de 75 Juegos y Apps

NVIDIA DLSS es un conjunto de tecnologías de renderizado neural, impulsadas por Núcleos Tensor GeForce RTX, que aumentan la velocidad de fotogramas al tiempo que proporcionan imágenes nítidas y de alta calidad que rivalizan con el renderizado de resolución nativa.

Hoy, avanzamos DLSS una vez más con el lanzamiento de DLSS 4, que incluye Generación de Fotogramas Múltiples DLSS para las tarjetas gráficas y laptops GeForce RTX Serie 50.

La Generación de Fotogramas Múltiples DLSS genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente, trabajando al unísono con el conjunto completo de tecnologías DLSS para multiplicar la velocidad de fotogramas hasta 8 veces con respecto al renderizado tradicional por fuerza bruta. Esta enorme mejora del rendimiento permite disfrutar de asombrosos juegos 4K a 240 FPS con ray tracing en las tarjetas gráficas GeForce RTX 5090:

 

En GeForce RTX 5090, DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples multiplica el rendimiento por más de 8 en comparación con el renderizado de fuerza bruta tradicional en esta escena de Cyberpunk 2077, la latencia del PC se reduce a la mitad para una mayor capacidad de respuesta del juego y la calidad de imagen mejora aún más.

DLSS 4 también introduce la mayor actualización de sus modelos de IA desde el lanzamiento de DLSS 2.0 en 2020.

La Super Resolución de DLSS, la Reconstrucción de Rayos de DLSS y DLAA se basan ahora en la primera aplicación en tiempo real de "transformers" de la industria gráfica, la misma arquitectura avanzada que impulsa modelos de IA de vanguardia como ChatGPT, Flux y Gemini. Los modelos de transformers DLSS mejoran la calidad de imagen gracias a una mayor estabilidad temporal, menos imágenes fantasma y mayor detalle en movimiento.

Del mismo modo, el modelo DLSS de Generación de Fotogramas de IA también se ha actualizado, lo que aumenta el rendimiento y reduce el uso de VRAM en las GPUs GeForce RTX Serie 50 y GeForce RTX Serie 40.

Para más información sobre el funcionamiento interno de DLSS 4 y la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, consulta nuestro artículo sobre el anuncio de DLSS 4 y el video explicativo que aparece a continuación

 

Mira cómo Bryan Catanzaro y Edward Liu de NVIDIA explican DLSS 4

DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples ya está disponible en más de 75 juegos y aplicaciones, como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 y Hogwarts Legacy, y muchos más juegos y aplicaciones admiten otras mejoras de DLSS, como la Generación de Fotogramas actualizada o el nuevo modelo de IA de transformador para Super Resolución, Reconstrucción de Rayos y DLAA.

En el caso de los juegos que no se han actualizado a DLSS 4 o que aún no integran la Generación de Fotogramas Múltiples de DLSS de forma nativa, NVIDIA app habilita la compatibilidad a través de una nueva función de anulación de DLSS 4.

DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples: Soporte Día 0 para más de 75 Juegos y Aplicaciones
A Quiet Place: The Road Ahead God of War Ragnarök Redfall
Akimbot Gray Zone Warfare Remnant II
Aunt Fatima Ground Branch Satisfactory
Backrooms: Escape Together Senua's Saga: Hellblade II SCUM
Bears In Space HITMAN World of Assassination SILENT HILL 2
Bellwright ICARUS Skye: The Misty Isle
Crown Simulator - Royal Life Simulation Immortals of Aveum Slender: The Arrival
D5 Render Jusant Squad
Deceit 2 JX3 Online RTX Version S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Deep Rock Galactic Kristala Starship Troopers: Extermination
Deliver Us Mars Layers of Fear Star Wars Jedi: Survivor
DESORDRE: A Puzzle Game Adventure Liminalcore Still Wakes The Deep
Desynced: Autonomous Colony Simulator Lords of the Fallen Supermoves
Diablo IV Marvel Rivals Tankhead
DIRECT CONTACT Microsoft Flight Simulator Test Drive Unlimited Solar Crown
Dragon Age: The Veilguard Microsoft Flight Simulator 2024 The Axis Unseen
Dungeonborne Mortal Online 2 The Black Pool
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS NARAKA: BLADEPOINT THE FINALS
Enlisted Need For Speed Unbound The First Berserker: Khazan Demo
Eternal Strands Once Human The First Descendant
FINAL FANTASY XVI Outpost: Infinity Siege The Thaumaturge
Flintlock: The Siege of Dawn Pax Dei Torque Drift 2
Fort Solis PAYDAY 3 TRIBES 3: Rivals
Frostpunk 2 Postal 4: No Regerts Witchfire
Ghostrunner 2 QANGA World of Jade Dynasty
  Ready or Not  

Para ver la lista completa de juegos y aplicaciones con anulación de DLSS y un desglose de las anulaciones disponibles en cada título, haz clic aquí.

Después de instalar nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready y la actualización de NVIDIA app, las siguientes opciones de anulación DLSS estarán disponibles en la pantalla Graphics > Program Settings, en "Driver Settings" para cada título compatible:

  • Anulación de la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS: activa la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS para los usuarios de la serie GeForce RTX 50 cuando la Generación de Fotogramas está activada en el juego.
  • Actualización del modelo de Generación de Fotogramas DLSS: activa el último modelo de Generación de Fotogramas DLSS para los usuarios de las series GeForce RTX 40 y GeForce RTX 50 cuando la Generación de Fotogramas está activada en el juego, lo que utiliza menos memoria de video y puede aumentar la frecuencia de fotogramas.
  • Actualización del modelo de transformer DLSS: activa el último modelo de IA de transformer para la super resolución DLSS, la reconstrucción de rayos y DLAA para todos los usuarios de GeForce RTX, cuando las funciones mencionadas están activadas en el juego.
  • Modos DLAA y Ultra Rendimiento - Establece la resolución de renderizado interno para la Super Resolución DLSS, habilitando el modo DLAA o Ultra Rendimiento en juegos que no lo soportan de forma nativa, cuando la Super Resolución está activada en el juego.

Actualizar y mejorar los juegos es cuestión de unos pocos clics en NVIDIA app:

Para obtener instrucciones detalladas de configuración para cada anulación DLSS 4, dirígete aquí. Y para obtener un desglose completo de los modos, funciones y anulaciones compatibles con más de 700 juegos y aplicaciones RTX, consulta nuestra lista de juegos y aplicaciones RTX, que actualizamos con frecuencia. A medida que se publiquen nuevos juegos DLSS y RTX, así como actualizaciones, seguiremos la compatibilidad con las anulaciones de las aplicaciones NVIDIA.

 

Dragon Age: The Veilguard mejorado con Generación de Fotogramas Múltiples DLSS 4 

Nuevo Driver Game Ready necesario para DLSS 4 y nuevas tecnologías RTX - Descárgalo ahora

Los Drivers GeForce Game Ready ofrecen la mejor experiencia para tus juegos favoritos. Han sido diseñados en colaboración con los desarrolladores y probados en miles de configuraciones de hardware para ofrecer el máximo rendimiento y fiabilidad.

DLSS 4 con Generación de Cuadros Múltiples, RTX Geometría Mega, RTX Hair, Neural Radiance Cache y todos los juegos que se presentan a continuación están diseñados para funcionar en conjunto con nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready, que también introduce soporte para las nuevas GeForce RTX 5090 y GeForce RTX 5080.

Para asegurarte de recibir la experiencia definitiva en cada uno de ellos, descarga e instala el nuevo Driver Game Ready desde NVIDIA app o GeForce.com.

Alan Wake 2 presenta DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, Mega Geometría RTX y mucho más

El aclamado Alan Wake 2 de Remedy Entertainment es uno de los juegos más atractivos y envolventes publicados hasta la fecha. Ahora, los jugadores de GeForce RTX pueden disfrutar de Alan Wake 2, publicado por Epic Games, con mejoras visuales adicionales, mayores niveles de detalle, nuevos modelos de IA DLSS 4 y un rendimiento aún más rápido gracias a la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS 4.

Disponible para su descarga, la nueva actualización de Alan Wake 2 mejora el conjunto completo de tecnologías DLSS, introduce la primera integración de NVIDIA RTX Mega Geometry y agrega un preajuste de ray tracing de calidad Ultra.

Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 pueden activar la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS junto con el resto de las tecnologías DLSS, lo que multiplica el rendimiento por una media de 8.7 veces en comparación con el renderizado de fuerza bruta. Con este salto sin precedentes en el rendimiento, Alan Wake 2 se puede jugar con ray tracing completo en ajustes máximos absolutos a hasta 230 FPS, lo que permite a los propietarios de GeForce RTX Serie 50 experimentar los gráficos de mayor calidad vistos hasta la fecha en un juego, a velocidades de fotogramas antes inimaginables.

A 2560x1440, un multiplicador de rendimiento medio de 5.5X permite a los propietarios de GeForce RTX Serie 50 jugar a hasta 290 FPS:

Y a 1920x1080, un multiplicador medio de 5.1X hace que el rendimiento alcance la increíble cifra de 400 fotogramas por segundo en la GeForce RTX 5090:

Todos los jugadores de GeForce RTX se benefician de la actualización a DLSS 4, con Super Resolución DLSS, Reconstrucción de Rayos DLSS y DLAA que ahora utilizan nuestro nuevo modelo de IA transformadora DLSS 4. Y los jugadores de las series GeForce RTX 50 y GeForce RTX 40 pueden utilizar nuestro modelo mejorado de generación de fotogramas DLSS, que puede aumentar el rendimiento y reducir el uso de VRAM.

Con DLSS 4, se mejora la claridad visual, aumenta la estabilidad de la imagen, se reducen las imágenes fantasma y los brillos y se mejora el detalle, especialmente en escenas con iluminación complicada.

 

La nueva actualización de Alan Wake 2 también añade NVIDIA RTX Mega Geometry, que perfecciona aún más la calidad de imagen del juego, ya de por sí asombrosa, con ray tracing completo en todas las GPUs GeForce RTX.  

NVIDIA RTX Mega Geometry en Alan Wake 2 funciona como una optimización para acelerar la construcción y actualización de las jerarquías de volúmenes delimitadores (BVH), permitiendo actualizaciones cada fotograma, asegurando que el BVH sea siempre preciso. Esto elimina anomalías visuales como la aparición de sombras, reduce los tiempos de construcción y actualización de las BVH en la CPU y la GPU, y reduce el consumo de VRAM. En otras palabras, Alan Wake 2 se ve mejor y se ejecuta más rápido.

NVIDIA RTX Mega Geometry se activa automáticamente en el juego cuando se detecta una GPU GeForce RTX que utiliza nuestro Driver Game Ready más reciente, lo que mejora instantáneamente la experiencia del jugador.

 

"Con DLSS 4 y la serie GeForce RTX 50 estamos viendo importantes mejoras de rendimiento que nos permiten crear nuevos mundos de juego más grandes y detallados que nunca." - Mika Vehkala, director de tecnología de Remedy Entertainment

La nueva actualización de  Alan Wake 2 también introduce un nuevo preajuste de ray tracing de nivel de calidad Ultra, que añade refracciones totalmente ray tracing, reflejos transparentes totalmente ray tracing e iluminación indirecta totalmente ray tracing de mayor calidad.  

El cristal y el agua refractan la luz con precisión, las superficies y objetos transparentes cuentan con reflejos perfectos mejorados con píxeles, la calidad de la iluminación es aún mejor y, en general, Alan Wake 2 puede explorarse con otro nivel de refinamiento.

Este nuevo preajuste de ray tracing de calidad Ultra, combinado con NVIDIA RTX Mega Geometry, los nuevos modelos DLSS basados en transformadores y la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, permiten a los jugadores de Alan Wake 2 experimentar el asombroso juego, y las expansiones, con un nivel aún mayor de calidad de imagen, y mayor realismo e inmersión.

Todas estas mejoras están disponibles de forma gratuita, como parte de la nueva actualización de Alan Wake 2 de Remedy Entertainment, que ya se puede descargar desde Epic Games Store.

Disponible Cyberpunk 2077 DLSS 4 con la actualización Generación de Fotogramas Múltiples

Cyberpunk 2077 de CD PROJEKT RED es uno de los juegos tecnológicamente más avanzados del mercado. Ya cuenta con ray tracing completo para renderizar el fascinante mundo abierto de Night City con un nivel de detalle aún mayor, y ahora los jugadores de PC pueden descargar una nueva actualización de Cyberpunk 2077 que mejora la implementación DLSS del juego a DLSS 4.

DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples funciona en combinación con Super Resolución DLSS y Reconstrucción de Rayos DLSS para multiplicar el rendimiento de las GPUs GeForce RTX Serie 50 por 9.2 veces de media a 4K, con el modo RT Overdrive de ray tracing activado y todos los ajustes al máximo.  

Además, la Super Resolución DLSS se ha mejorado para todos los usuarios de GeForce RTX, lo que reduce el aliasing y las imágenes fantasma y aumenta la fidelidad. Y DLAA también se ha mejorado para todos los usuarios de GeForce RTX.

La Reconstrucción de Rayos DLSS también se ha actualizado para todos los usuarios de GeForce RTX, mejorando aún más la calidad del ray tracing completo, reduciendo en gran medida las imágenes fantasma y el ruido, aumentando la claridad y fidelidad de los detalles en los reflejos, y refinando aún más la calidad de la imagen.

Además, la Generación de Fotogramas DLSS se ejecuta más rápido y consume menos memoria en las GPUs GeForce RTX serie 50 y GeForce RTX serie 40.

 

Gracias a DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, los propietarios de una GeForce RTX 5090 pueden experimentar Cyberpunk 2077 en su máxima expresión a 4K con ray tracing completo, a la increíble velocidad de 290 FPS, 9 veces más rápido que el renderizado de fuerza bruta.

A 2560x1440, las GPUs de la serie GeForce RTX 50 se ejecutan una media 5.6 veces más rápido que el renderizado tradicional por fuerza bruta, lo que permite jugar a unos increíbles 350 FPS.

A 1920x1080, un multiplicador de rendimiento medio de 5X hace que las GPUs GeForce RTX Serie 50 funcionen a frecuencias de cuadro insondables de hasta 460 FPS.

Con su última actualización tecnológica, Cyberpunk 2077 se ve y se juega aún mejor para los miles de jugadores que acuden a Night City cada día.

Hogwarts Legacy se actualiza a DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples y agrega Reconstrucción de Rayos DLSS.

Ya está disponible para su descarga la nueva actualización de Hogwarts Legacy, que mejora los efectos de ray tracing de la edición para PC y suma el conjunto completo de tecnologías DLSS 4 a este juego de rol y acción en mundo abierto, aclamado por la crítica y superventas, ambientado en el siglo XIX en el famoso Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería y sus alrededores.

La Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, combinada con la Super Resolución DLSS y la Reconstrucción de Rayos DLSS, multiplica la frecuencia de fotogramas de las tarjetas gráficas GeForce RTX 50 por 4 de media, en comparación con el renderizado de fuerza bruta tradicional.

Al utilizar DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, las GPUs GeForce RTX Serie 50 pueden superar el bloqueo de la CPU de 110 FPS encontrado en Hogwarts Legacy generando hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente, lo que permite a los jugadores de GeForce RTX Serie 50 jugar a Hogwarts Legacy con ray tracing y ajustes al máximo a hasta 210 FPS, en lugar de 110 FPS.

A 2560 x 1440, las GPUs GeForce RTX Serie 50 son 4 veces más rápidas en promedio que el renderizado tradicional por fuerza bruta, al aprovechar la Generación de Cuadros Múltiples DLSS y el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.

A 1920x1080, nuestras nuevas GPUs son 3.9 veces más rápidas de media que el renderizado tradicional por fuerza bruta.

Junto con la incorporación de la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, la Super Resolución DLSS y DLAA se mejoran a través de la actualización de nuestro nuevo modelo de IA basado en transformers, lo que aumenta el detalle cuando la cámara o el jugador se mueven y reduce las imágenes fantasma en los detalles finos y los elementos de juego en movimiento.

La Generación de Fotogramas DLSS es ahora más rápida y utiliza menos memoria de video.

Además, se ha introducido la Reconstrucción de Rayos DLSS, que mejora los efectos de ray tracing. Los detalles de las superficies son ahora más nítidos y definidos, la iluminación especular y los reflejos son más visibles, la estabilidad del ray tracing en movimiento ha aumentado, las imágenes fantasma se han reducido considerablemente y el ruido del ray tracing se ha eliminado casi por completo gracias al cambio de los eliminadores de ruido tradicionales a un modelo de IA unificado. Echa un vistazo a las ventajas en el siguiente video:

 

Además de añadir nuestro conjunto completo de tecnologías DLSS 4, la nueva actualización de Hogwarts Legacy para PC también mejora los efectos de ray tracing del juego.

Los reflejos ray tracing se renderizan ahora con un mayor nivel de detalle, lo que se traduce en una mejora de la calidad y la claridad de la imagen.

Se han añadido reflejos con ray tracing a las masas de agua, incluido el Lago Negro, mejorando la fidelidad y el realismo en todo Hogwarts Legacy.

La calidad de los efectos de ray tracing puede ajustarse ahora en el menú de opciones, lo que permite adaptar la configuración a la GPU. Y se han añadido nuevas opciones de geometría trazada para sombras y reflejos trazados, que permiten ajustar la distancia a la que se renderizan y su fidelidad.

Con la introducción de la Generación de fotogramas múltiples DLSS, la Reconstrucción de Rayos DLSS, los modelos de IA DLSS 4 mejorados y los efectos de ray tracing actualizados, los jugadores de GeForce RTX tendrán la experiencia definitiva del Legado de Hogwarts en PC. Descarga la actualización hoy mismo a partir de las 10 de la mañana PT para mejorar tu magia al instante.

Star Wars™ Outlaws DLSS 4 con actualización de Generación de Fotogramas Múltiples Próximamente

Star Wars™ Outlaws presenta planetas y escenarios asombrosamente renderizados que sumergen a los jugadores en el extenso juego. En PC, con la ayuda del ray tracing mejorado NVIDIA RTXDI y la reconstrucción de rayos DLSS, la calidad de imagen alcanza nuevas cotas, con iluminación, sombras y reflejos mejorados.

Con el lanzamiento de una nueva actualización que llegará pronto, Star Wars™ Outlaws mejora aún más en todos los PC GeForce RTX con la incorporación de DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, un modelo mejorado de Generación de Fotogramas DLSS para mejorar el rendimiento y reducir el uso de VRAM, y el nuevo modelo DLSS transformer AI para Super Resolución DLSS, Reconstrucción de Rayos DLSS y DLAA.

En las GPUs de la serie GeForce RTX 50, la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS funciona en combinación con otras tecnologías DLSS para multiplicar la velocidad de fotogramas por 9.3 veces de media en comparación con el renderizado tradicional por fuerza bruta.

Este enorme salto en el rendimiento permite a los propietarios de GeForce RTX 5090 jugar a más de 220 imágenes por segundo a 4K, con ray tracing y ajustes Ultra, y a los propietarios de GeForce RTX 5080 a hasta 150 imágenes por segundo, lo que proporciona a los jugadores de la serie GeForce RTX 50 una experiencia notablemente más rápida y fluida.

Referencia en Myrra City

A 2560 x 1440, la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS funciona al unísono con nuestras otras tecnologías DLSS para multiplicar las frecuencias de cuadro en las GPUs GeForce RTX Serie 50 por un promedio de 6.1 veces.

Referencia en Myrra City

A 1920 x 1080, los jugadores pueden superar los 350 fotogramas por segundo con ajustes Ultra, lo que supone una mejora media de 5.5 veces.At 1920x1080, gamers can surpass 350 frames per second at Ultra settings - a 5.5X average improvement.

Referencia en Myrra City

Utilizando el nuevo modelo de IA de transformador para Reconstrucción de Rayos DLSS, Super Resolución DLSS y DLAA, el detalle de las superficies mejora notablemente, las sombras son más refinadas y precisas, la claridad de los reflejos aumenta y la iluminación es más refinada, mejorando prácticamente todas las escenas de tus aventuras con Kay Vess y Nix.

Gracias a estas mejoras y a la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, tu tiempo en Star Wars™ Forajidos será ahora aún mejor de lo que ya era, mejorando aún más tu experiencia.

Black Myth: Wukong, Marvel Rivals, Indiana Jones and the Great Circle™ y NARAKA: BLADEPOINT incorporarán pronto la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS

Aún más juegos están incorporando de forma nativa la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS y nuestras tecnologías DLSS 4 mejoradas, incluidos Black Myth: Wukong, Indiana Jones and the Great Circle™, Marvel Rivals y NARAKA: BLADEPOINT. Permanece atento a GeForce.com para obtener más información sobre cada uno de ellos y descubrir cuándo se publicarán las actualizaciones de los juegos.

 

DOOM: The Dark Ages se lanza el 15 de mayo con DLSS 4

DOOM: The Dark Ages es la precuela de acción FPS de id Software, de fantasía oscura y ciencia ficción para un jugador, de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal. DOOM: The Dark Ages,  que saldrá a la venta el 15 de mayo, ofrece el combate abrasador y los efectos visuales espectaculares de la incomparable franquicia DOOM, con el nuevo motor idTech 8. En esta tercera entrega de la moderna serie DOOM, los jugadores se meterán en las botas manchadas de sangre del Asesino de DOOM, en esta oscura y siniestra guerra medieval nunca vista contra el Infierno.

 

En una PC o laptop GeForce RTX 50 Series puedes experimentar DOOM: The Dark Ages mejorado con DLSS 4. Obtén un adelanto aquí:

 

"Con DLSS 4, entramos en una nueva era de los juegos. El nuevo modelo de transformador de reconstrucción de rayos impulsa un salto histórico en las capacidades de ray tracing; no sólo acelera el rendimiento, sino que también mejora los efectos visuales en DOOM: The Dark Ages". - Billy Khan, Director de Tecnología de Motores, id Software

Al incorporar el nuevo modelo de IA de transformador DLSS, se mejorarán otras funciones como la Reconstrucción de Rayos DLSS, la Super Resolución DLSS y la calidad de imagen DLAA. Además, la Generación de fotogramas múltiples DLSS garantizará que los jugadores de la serie GeForce RTX 50 puedan disfrutar de estos efectos con frecuencias de cuadro más suaves y mayores niveles de detalle y resolución.

Si estás fuera de casa, puedes seguir jugando a DOOM: The Dark Ages en streaming desde la nube con NVIDIA GeForce NOW el gaming en la nube. Los miembros Premium pueden jugar con el rendimiento de GeForce RTX, incluso en dispositivos móviles y PC y laptops antiguos de gama baja.

Para más detalles sobre el conjunto de tecnologías RTX de DOOM: The Dark Ages, mantente atento a GeForce.com.

Marvel's Spider-Man 2 ya está disponible con Super Resolución DLSS, Generación de Fotogramas y Reconstrucción de Rayos, además de DLAA, Reflex y Ray Tracing.

Peter Parker y Miles Morales, los hombres araña, regresan en Marvel's Spider-Man 2, una nueva y emocionante aventura de la aclamada franquicia Marvel's Spider-Man. Balancéate, salta y utiliza las nuevas Alas de Telaraña para viajar por la Nueva York de Marvel, cambiando rápidamente entre Peter Parker y Miles Morales para vivir diferentes historias y nuevos poderes épicos, mientras el icónico villano Venom amenaza con destruir sus vidas, su ciudad y a sus seres queridos.

 

Desarrollado por Insomniac Games en colaboración con Marvel y optimizado para PC por Nixxes Software, Marvel's Spider-Man 2 para PC es compatible desde el primer día con DLSS, DLAA y Reflex, e incluye tres efectos de ray tracing. DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples estará disponible en una futura actualización.

La Super Resolución DLSS acelerará las frecuencias de cuadro para todos los jugadores con GeForce RTX, garantizando que más jugadores puedan disfrutar de las vistas de la ciudad y las emocionantes misiones con los más altos niveles de detalle y resolución.

La Generación de Fotogramas DLSS multiplicará las frecuencias de cuadro para los propietarios de GeForce RTX Serie 50 y GeForce RTX Serie 40.

La Reconstrucción de Rayos DLSS, que utiliza nuestro nuevo transformador DLSS AI model, mejorará aún más la calidad de la oclusión ambiental trazada por rayos, las sombras y los reflejos ray tracing en todas las GPUs GeForce RTX.

DLAA puede utilizarse en lugar de Super Resolución DLSS, junto con la Generación de Fotogramas, para llevar la calidad de imagen a nuevas alturas.

Además, NVIDIA Reflex reducirá la latencia de la PC, lo que aumentará la capacidad de respuesta y mejorará aún más la sensación de velocidad al lanzar telarañas y librar batallas repletas de enemigos.

Regresa pronto para ver más juegos RTX

Pronto llegarán aún más integraciones DLSS para toda una serie de juegos. Regresa con regularidad para ver un resumen de los próximos títulos DLSS y RTX, y dirígete aquí para ver la lista completa de más de 700 juegos y aplicaciones mejorados con RTX.

Con el lanzamiento hoy de DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, tus experiencias en juegos y aplicaciones mejorarán aún más, y los próximos juegos que has incluido en tu lista de deseos se verán aún mejor. Permanece atento al lanzamiento de más juegos DLSS 4 y Generación de Fotogramas Múltiples DLSS.