El Driver Gamescom Game Ready Mejora el Rendimiento hasta un 23 % Ofreciendo Nuevas Funciones de Latencia Ultra Baja, el Filtro Nitidez para Imágenes y Escala de Enteros

Por Andrew Burnes el 20 de agosto de 2019 | Featured Stories G-SYNC Gamescom 2019 Drivers

Esta semana, NVIDIA presentó grandes novedades en Gamescom, la exposición de gaming más grande del mundo. El día de ayer, anunciamos la incorporación de ray tracing en importantes títulos como Minecraft y Dying Light 2 . También compartimos muchos avances y capturas de pantalla nuevos para Bloodlines 2, Call of Duty: Modern Warfare, Watch Dogs: Legion y otros títulos AAA compatibles con ray tracing.

El día de hoy, celebramos nuestra comunidad de gaming en GeForce con el lanzamiento de un driver Gamescom Game Ready especial, a las 6 a. m. PT, que incluye importantes optimizaciones de software para Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade y World War Z, para lograr un aumento de la frecuencia de cuadros de hasta un 23%.

También incluye muchas funciones beta basadas en los comentarios y los pedidos de nuestra comunidad: un modo de latencia ultra baja para una respuesta más rápida a las acciones; el modo de visualización Escalamiento de enteros para los juegos con arte de píxeles y el nuevo filtro Nitidez de Experience Freestyle. Por último, nuestro nuevo driver incluye la compatibilidad con tres nuevos monitores para gaming G-SYNC y compatibilidad desde el primer día para el juego Remnant: From The Ashes.

¡Para conocer todos los detalles, sigue leyendo!

Rendimiento hasta 23% Más Rápido en los Juegos Más Populares

Nuestros ingenieros de software han estado ocupados, desarrollando optimizaciones geniales para Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade y World War Z que potencian el rendimiento hasta un 23%, en comparación con nuestro driver anterior , 431.60:

Para conocer todos los detalles de estos resultados, en diferentes resoluciones y GPU, consulta los siguientes gráficos.

Nuevas Opciones de Latencia Ultrabaja para una Respuesta Más Rápida

Sabemos que el gaming no se trata solo de los FPS. Los gaming también buscan una calidad de imagen excelente y tiempos de respuesta a sus acciones más rápidos. Por lo tanto, presentamos un nuevo modo de latencia ultrabaja para darles a los gamers la posibilidad de disfrutar esa sensación de latencia baja de las frecuencias de cuadros altas, sin tener que sacrificar opciones de configuración gráfica ni resolución para lograrla.

Por más de 10 años, el Panel de control de NVIDIA les permite a los gamers con GeForce ajustar la opción “Cantidad máxima de cuadros prerrenderizados”, la cantidad de cuadros que se almacenan en la lista de prioridad del renderizador. Al reducir esta cantidad, los nuevos cuadros se envían antes a la GPU, lo que reduce la latencia y mejora la capacidad de respuesta.

Con el lanzamiento de nuestro driver Gamescom Game Ready, presentamos el nuevo modo de latencia ultrabaja que permite la programación de cuadros “justo a tiempo”, para enviar cuadros al renderizador justo antes de que la GPU los necesite. Esto reduce la latencia hasta un 33%.

Los modos de latencia baja son más eficaces cuando el juego está vinculado a la GPU y la frecuencia de cuadros varía entre 60 y 100 FPS, lo que te lograr la capacidad de respuesta del gaming con una frecuencia de cuadros alta sin necesidad de disminuir la fidelidad gráfica. 

Para seleccionar el modo de baja latencia, abre el Panel de control de NVIDIA, ve a “Administrar configuración 3D” y, luego, selecciona “Modo de baja latencia”. Hay tres opciones disponibles:

  • Desactivado: El motor del juego automáticamente prioriza 1 a 3 cuadros para lograr la máxima tasa de transferencia del renderizador.
  • Activado: Limita la cantidad de cuadros en prioridad a 1. Esta es la misma configuración que “Max_Prerendered_Frames = 1” de los drivers anteriores.
  • Ultra: Envía el cuadro justo a tiempo

Nota: Puedes aplicar todas las opciones de latencia según el juego en la pestaña “Programar Configuración”

La versión beta del nuevo modo de latencia baja se lanzará para todas las GPU en los juegos con DX9 y DX11 (en los títulos con DX12 y Vulkan, el juego decide la prioridad de los cuadros).

GPU con Escala de Enteros: Mayor Escala para Juegos de Arte Retro y Pixel

Gran parte de nuestra comunidad de GeForce aman los juegos retro con arte de píxeles como FTL, Hotline Miami y Terarria. Cuando juegas en pantallas con una resolución mayor, muchos juegos con arte de píxeles deben escalarse para adaptarse a las pantallas, lo que genera una imagen borrosa. Para resolver este problema, la comunidad solicitó un modo de escalamiento de imágenes llamado Escalamiento de enteros, que mantiene los detalles en estos juegos cuando la resolución es mayor.

Bien, escuchamos sus comentarios y gracias a nuestro filtro de escalamiento programable acelerado por hardware disponible en Turing, ¡el escalamiento de enteros con GPU finalmente es posible!

Si tienes una GPU GeForce RTX o GeForce GTX Serie 16, e instalaste nuestro nuevo driver Game Ready, podrás activar la versión beta de Escalamiento de enteros en el Panel de control de NVIDIA, “Ajustar tamaño y posición del escritorio” del menú de la pantalla:

Cuando lo activas en juegos retro, emuladores y títulos con arte de píxeles que no cuentan con filtros para escalar la resolución, la diferencia es claridad y fidelidad es impresionante:

A la izquierda, se muestra el título FTL a 4K con el escalamiento tradicional. A la derecha, con la misma resolución 4K, pero con el Escala de enteros. Se muestra una imagen mucho más clara y nítida que mantiene el estilo y apariencia del juego.

Ten en cuenta que, si haces tus propias comparaciones, no podrás crearlas con las técnicas tradicionales para realizar capturas de pantalla, dado que el escalador de la pantalla será comparado con el escalador de la GPU. En su lugar, fotografía la pantalla o usas una tarjeta para capturar hardware que registre la imagen final como se muestra en la pantalla

GeForce Experience Agrega el Nuevo Filtro Nitidez a Freestyle

GeForce Experience puede optimizar drivers, registrar partidas, transmitir o capturas fotos en el juego y mucho más. La función NVIDIA Freestyle les permite a los jugadores aplicar más de un filtro personalizado a la vez para darle su propio toque al juego. 

Como parte de nuestro nuevo driver Game Ready, lanzamos un nuevo filtro Nitidez para Freestyle que mejora la calidad de imagen y el rendimiento en comparación con el filtro actual “Detalle” de Freestyle. La calidad de imagen del nuevo filtro es mejor y el rendimiento es casi la mitad que el del filtro anterior.

La nitidez de Freestyle es diferente a las otras soluciones en varios aspectos: Freestyle les da a los gamers la posibilidad de personalizar la nitidez (de 0 a 100%) y aplicar esta personalización según el juego y en la superposición incorporada en el juego. Creemos que la nitidez es una preferencia personal y varía según el juego; por lo tanto, hemos diseñado una solución simple en Freestyle que recuerda tu configuración para cada juego.

NVIDIA Freestyle también ofrece una mayor compatibilidad de API que otras soluciones para que puedas mejorar más de 600 juegos con API de DX9, DX11, DX12 y Vulkan. Seguiremos agregando compatibilidad para más títulos en los próximos lanzamientos de drivers Game Ready.  

Para usar NVIDIA Freestyle, instala GeForce Experience y presiona Alt+F3 para activar la superposición incorporada en el juego de Freestyle. Agrega el filtro Nitidez que se incluye en el driver Game Ready más reciente y otros filtros para personalizar la apariencia del juego. Tus preferencias para cada juego se guardarán por separado y se aplicarán en próximas sesiones.

Compatibilidad con las Nuevas Pantallas con la Certificación G-SYNC Compatible

Nuestro último driver Game Ready incorpora la compatibilidad para tres pantallas G-SYNC Compatible más. Estos son los monitores para gaming que ofrecen una experiencia de Tasas de actualización variable (VRR) de base para que puedas disfrutar de imágenes más claras y fluidas en los juegos. Obtén más información aquí.

Los nuevos modelos validados son ASUS VG27A, ACER CP3271 y ACER XB273K GP. De esta manera, los gamers tienen más opciones cuando buscan un excelente monitor para gaming.

Para consultar una lista completa de todos los monitores para gaming G-SYNC, G-SYNC ULTIMATE y G-SYNC Compatible, visita nuestra práctica página G-SYNC que se actualiza con frecuencia.

Compatibilidad con Color de 30 Bits

Esta compatibilidad se presentó en nuestro driver Studio de julio. Ahora, el nuevo driver Game Ready incorpora la compatibilidad para los colores de 30 bits en todas las líneas de productos, como GeForce y TITAN, lo que permite transiciones de color fluidas sin las molestas franjas horizontales. Con el color de 24 bits, un píxel se puede convertir en 16,7 millones de variaciones de color. Al usar los colores de 30 bits, un pixel se puede convertir en más de 1000 millones de variaciones de color, lo que elimina los cambios abruptos en las variaciones de un mismo color.

Diferentes aplicaciones creativas, como Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Autodesk RV, Colorfront Transkoder, Assimilate Scratch, y Foundry Nuke, ya aprovechan los colores de 30 bits.

Configuración Óptima para más Juegos

Como parte de nuestro programa, Game Ready NVIDIA recientemente agregó la Configuración óptima (OPS) para muchos más juegos, como Wolfenstein Youngblood, Dota Underlords, F1 2019, The Sinking City, BATTALION 1944, Gloomhaven, Bloodstained: Ritual of the Night, Pathologic 2, Rune 2, Observation, Beyond Two Souls, Heavy Rain, DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation, Blood of Steel y Attack on Titan 2.

Para optimizar tu juego, abre GeForce Experience, haz clic en el título deseado en la pestaña Juegos y selecciona “Optimizar”.

Driver GeForce Game Ready: Descargar Ahora

Los drivers Game Ready son la medida patrón de la industria de gaming, ya que ofrecen una compatibilidad incomparable con los juegos, frecuentes optimizaciones del rendimiento y nuevas funciones que mejoran aún más tu experiencia.

Esperamos que disfrutes de tus juegos con los nuevos drivers GeForce Game Ready 436.02 WHQL, nuestro conjunto n.º 105 de drivers Game Ready que diseñamos con esmero durante los últimos 5 años. Para instalarlo, visita la pestaña Drivers de GeForce Experience a partir de las 6 a. m. PT, el 20 de agosto.

Esperamos tus comentarios sobre las versiones beta de nuestras nuevas funciones. Si tienes alguno, o tienes problemas técnicos, agrégalo en el Foro de comentarios de drivers en GeForce.com, para que el equipo de Atención al cliente pueda ayudarte y los equipos de producción tomen nota de tus pedidos.

Puedes encontrar una lista con soluciones que incluye este driver a problemas conocidos aquí. Si quieres conocer todos nuestros nuevos anuncios sobre gaming, incluidos los de Gamescom 2019, visita GeForce.com.

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