Catorce años antes del Gears of War original, únete a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra los orígenes de la historia, cuando la Horda Locust surge por primera vez desde las profundidades, desencadenando una lucha desesperada por la supervivencia. Reúne a tu escuadrón y sigue luchando en el modo multijugador con una versión renovada del icónico modo PvE de Gears, Horde Siege, o enfréntate cara a cara en un modo Versus PvP perfeccionado.
Desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, Gears of War: E-Day ofrece una fidelidad gráfica sin precedentes al aprovechar las últimas tecnologías del motor. MegaLights permite un renderizado de alto rendimiento de sombras con ray tracing de hasta 100 fuentes de luz, mientras que Lumen habilita la iluminación global con ray tracing y el sombreado de oclusión ambiental. Para aumentar aún más la fidelidad y la inmersión del jugador, E-Day también aprovecha Nanite para incrementar el detalle y la fidelidad de los objetos hasta 100 veces en comparación con Gears 5. Además, otros nuevos avances del motor permiten la destrucción en tiempo real, el uso a gran escala de efectos volumétricos y partículas, con escenas más grandes y explosivas. En conjunto, estas tecnologías ofrecen a los jugadores la entrega de Gears of War más ambiciosa técnicamente y más visceral hasta la fecha.
Antes del lanzamiento del juego el 6 de octubre, quienes hayan realizado una preventa y los suscriptores de Game Pass para PC tendrán acceso anticipado a la beta abierta multijugador de Gears of War: E-Day a partir del 6 de agosto.
Reúne a tu escuadrón en «orde Siege, una reinvención del icónico modo cooperativo de supervivencia PvE de Gears, diseñado para mapas más grandes, más jugadores y batallas más épicas. Lucha en el refinado modo Versus PvP, que combina combates reñidos de 4 contra 4 con los controles y movimientos modernizados de E-Day. Para obtener una descripción completa, consulta la guía detallada del modo multijugador de The Coalition.
En PC, la beta incluirá DLSS Super Resolution, junto con NVIDIA Reflex, lo que garantizará que la calidad de imagen y las tasas de fotogramas estén en su máximo nivel durante la prueba. Y en el juego completo, los jugadores con GeForce RTX tendrán acceso al conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5, lo que acelerará aún más las tasas de fotogramas:
Discord no necesita presentación, con más de 200 millones de usuarios activos mensuales que pasan un total de 1.9 mil millones de horas jugando en PC cada mes.
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Pronto llegarán aún más integraciones de DLSS para una gran variedad de juegos. Regresa con frecuencia para ver un resumen de los próximos títulos con DLSS y RTX, visita esta página para ver la lista completa de más de 1,000 juegos y aplicaciones optimizados para RTX, junto con una lista de todos los juegos y aplicaciones con compatibilidad verificada para NVIDIA app de DLSS overrides.