Las Funciones de NVIDIA Broadcast Ahora se Integran Directamente en las Principales Aplicaciones de Streaming

Por Gerardo Delgado Cabrera el 5 de octubre de 2020 | Featured Stories Broadcasting GeForce RTX GPUs Streaming

Con el reciente lanzamiento de las GPUs GeForce RTX Serie 30, presentamos la aplicación NVIDIA Broadcast. Convierte cualquier habitación en un estudio hogareño, ya que transforma los micrófonos y las cámaras web estándar en dispositivos inteligentes gracias a la potencia de la IA.

La aplicación ofrece las funciones de eliminación de ruido, fondo virtual y encuadre automático de la cámara web a los gamers, streamers y las personas que trabajan desde casa. Los comentarios positivos que hemos recibido hasta el momento han sido abrumadores.

El día de hoy, NVIDIA Broadcast Engine, una colección de SDK con la tecnología de IA subyacente que potencia estas funciones, se lanza a toda nuestra comunidad de desarrolladores. Esto les permitirá a los desarrolladores de aplicaciones implementar efectos de IA fácilmente mientras habilitan nuevos casos de uso.

Cuatro aplicaciones han adoptado funciones de NVIDIA Broadcast Engine: XSplit, NewTek, Notch y Xaymar.

XSplit Broadcaster integra el Audio Effects SDK

XSplit ha integrado el Audio Effects SDK en XSplit Broadcaster, el popular cliente de streaming en vivo, para permitir a sus usuarios aplicar la eliminación de ruido por fuente de audio. La última versión se puede descargar aquí.

NVIDIA Broadcast Engine permite a los desarrolladores aprovechar los efectos de IA con la tecnología RTX de NVIDIA. El equipo XSplit ha estado trabajando en estrecha colaboración con NVIDIA para poner estas mejoras en manos de nuestros usuarios. En particular, hemos integrado la tecnología de eliminación de ruido de su Audio Effects SDK, lo que permite a las personas que realizan transmisiones lograr constantemente un streaming limpio y sin ruido para sus espectadores. Estamos comprometidos en aportar valor a nuestros clientes de forma continua y esperamos futuras colaboraciones con NVIDIA en sus innovaciones”. - Miguel Malvar Molina, director de Relaciones con Desarrolladores,XSplit

Notch permite el seguimiento del movimiento facial con el AR SDK

Notch está utilizando el AR SDK para habilitar el seguimiento facial avanzado (disponible ampliamente a finales de este mes), que proporciona animación basada en seguimiento facial y efectos de video avanzados con tiempos de procesamiento muy reducidos al tiempo que mejora la calidad y la estabilidad en comparación con las antiguas soluciones basadas en CPU. Los Núcleos Tensor logran una baja latencia y una alta capacidad de respuesta en el seguimiento facial, lo que permite su uso durante las transmisiones en vivo.

Las palabras no le hacen justicia, solo dale un vistazo al siguiente video.

 

El AR SDK de NVIDIA en Notch permite el seguimiento facial avanzado

“La velocidad y calidad del nuevo (¡fácil de integrar!) Rastreador facial del AR SDK es increíble. Mediante el uso de Núcleos Tensor dedicados, los usuarios de Notch tienen acceso a un seguimiento facial preciso de subcuadros con cámaras de alta resolución en un entorno en vivo. Estamos emocionados de ver lo que esto aportará (junto con otras funciones de NVIDIA Broadcast) al entorno de producción virtual y de espectáculos en vivo”. - Matt Swoboda, fundador y director de Notch

VoiceFX lleva la eliminación de ruido de NVIDIA Broadcast a las aplicaciones de edición compatibles con VST3

Xaymar, el creador del popular complemento StreamFX para OBS Studio que ya usa el AR SDK, ahora agregó la eliminación de ruido a un filtro VST3 con VoiceFX. Esto permite a los creadores utilizar la función de eliminación de ruido de NVIDIA para eliminar el ruido de fondo directamente de las aplicaciones de edición de video y audio como Adobe Premiere Pro y Adobe Audition.

El Audio Effects SDK cambia las reglas del juego, ya que nos permite integrar fácilmente la eliminación de ruido en el complemento VoiceFX VST3. Los creadores ahora tienen un filtro simple para eliminar el ruido no deseado usando aplicaciones populares como Adobe Premiere Pro o Adobe Audition”. - Michael “Xaymar” Dirks, autor de VoiceFX

NDI ahora está acelerada por NVENC

NDI, una parte del Grupo Vizrt, ha integrado el Video Codec SDK en NDI, su popular solución para transmitir video en tiempo real a través de una red local, lo que reemplaza la necesidad de contar con una tarjeta de captura. NDI ahora proporciona aceleración con las GPU de NVIDIA para capturar y codificar pantallas. Como descarga la codificación a la GPU, reduce el impacto en el rendimiento de la CPU a casi cero. De esta manera, maximiza la calidad de los juegos o la producción de transmisiones al mismo tiempo que produce y comparte contenido. Con esta actualización, los usuarios podrán transferir cuadros a su PC de transmisión a hasta 4K 120 FPS. La última versión se puede descargar aquí.

Nuestra misión es hacer que los videos IP sean fáciles de usar y divertidos para que cualquiera pueda hacer un gran espectáculo”, dijo el Dr. Andrew Cross, director de Investigación y Desarrollo de Vizrt Group y  NDI®. “Ofrecer compatibilidad completa acelerado por las GPU de NVIDIA para NDI permite a los jugadores usar aplicaciones como OBS Studio para compartir experiencias de juego con mayor calidad, rendimiento y velocidades de cuadro que nunca antes”.

¡Experiméntalo y comparte tu opinión!

Para probar las nuevas integraciones:

  • Actualiza tu aplicación a las últimas versiones beta.
  • Para XSplit, Notch y VoiceFX, también deberá descargar los archivos redistribuibles del SDK de nuestra página Recursos de SDK.

¡Lo más importante es que queremos conocer tu opinión sobre el funcionamiento de estas mejoras!

Después de usar las nuevas funciones de inteligencia artificial, envíanos tus comentarios. También puedes enviarnos un clip rápido que nos ayudará a entrenar y mejorar las redes de IA

¡A transmitir!