Lanzamiento del Driver GeForce Game Ready para Phantom Blade Zero y Call of Duty®: Modern Warfare 4®

Por Andrew Burnes el 21 de octubre de 2026 | Featured Stories Drivers

Nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready incluye compatibilidad con nuevos juegos y actualizaciones.

El 22 de octubre, la nueva actualización de Cyberpunk 2077 incorporará DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y actualizará sus integraciones ya compatibles de Multi Frame Generation, Ray Reconstruction y Super Resolution a nuestros modelos de IA de segunda generación, lo que mejorará aún más la experiencia de los jugadores.

El 23 de octubre se lanza oficialmente Call of Duty ®: Modern Warfare 4®, tras el lanzamiento en acceso anticipado de su campaña el día 16, nuestro nuevo driver agrega compatibilidad con la entrega avanzada de sombreadores Advanced Shader Delivery, lo que te permite entrar al juego más rápido al saltarte la compilación de sombreadores.

El 28 de octubre se lanzará Phantom Blade Zero, seguido de Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown el 29, ambos con un conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5.

Descarga e instala nuestro driver ahora desde NVIDIA app o nuestro sitio web.

Game Ready para Phantom Blade Zero, con DLSS 4.5 y Path Tracing

En Phantom Blade Zero de S-GAME, se lanzará el 28 de octubre para dispositivos GeForce RTX y RTX Spark, juegas como Soul, un espadachín acusado injustamente de asesinar a su maestro. Gravemente herido en el corazón y con solo sesenta y seis días de vida, deambula solo y perseguido por el Wulin, decidido a desentrañar una conspiración que ha atrapado al mundo marcial.

Elige entre más de treinta armas principales y más de veinte Phantom Edges únicas, combinándolas a tu gusto para adaptarlas a tu estilo de juego. Adquiere nuevas armas de los enemigos derrotados y amplía tu arsenal mientras te abres camino a través del Wulin. El combate fluye a través de combos fluidos que son fáciles de aprender, pero gratificantes de dominar.

Inspirado en la época dorada del cine wuxia, Phantom Blade Zero fusiona las artes marciales tradicionales con la fantasía punk. El acero frío y las prótesis mecánicas chocan en su visión oscura y distintiva del Kungfupunk.

Phantom Blade Zero se potencia con DLSS 4.5 DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, su iluminación y efectos con path tracing, exclusivos para PC, se refinan y mejoran aún más con DLSS Ray Reconstruction.

Disponibles las preventas en Steam y en la Epic Games Store; para disfrutar de la mejor experiencia posible cuando Phantom Blade Zero se lance el 28 de octubre, descarga e instala nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready.

Game Ready para Call of Duty®: Modern Warfare 4®, con DLSS 4.5 y Advanced Shader Delivery

La guerra estalla en la Península de Corea cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar el mundo en Call of Duty®: Modern Warfare 4®.

En la campaña, un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en las líneas del frente que se desmoronan, mientras que, al otro lado del mundo, un vengativo capitán Price libra una guerra personal desde las sombras, manteniéndose un paso adelante de quienes lo persiguen. A medida que la misión extraoficial de Price choca con las fuerzas detrás de la invasión, la guerra se extiende más allá del control de cualquiera.

En el modo multijugador, enfréntate a tus enemigos en Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy y el nuevo modo Inflation, donde cada eliminación aumenta tu fortuna y te convierte en un objetivo aún más grande.

En DMZ, el juego de disparos de extracción definitivo de Call of Duty, presenta un mundo vivo con encuentros impredecibles con enemigos, condiciones climáticas y objetivos, todo ello integrado por sistemas significativos de progresión y de inventario que varían de una partida a otra. Ya sea que planees infiltrarte en solitario o con un escuadrón, esta volátil zona de conflicto ofrece numerosas rutas entre las que elegir.

Call of Duty®: Modern Warfare 4® el acceso anticipado a la campaña comenzó el 16 de octubre, con nuestro conjunto de tecnologías DLSS 4.5, y el acceso anticipado a DMZ comenzó ayer. Finalmente, el 23 tendrá lugar el lanzamiento completo, que incluirá el modo multijugador.

En todos los modos, DLSS Super Resolution acelerará la jugabilidad y mejorará la calidad de imagen. En los sistemas GeForce RTX Serie 40, DLSS Frame Generation aumentará aún más las tasas de fotogramas. Y en los sistemas GeForce RTX Serie 50, los jugadores pueden activar DLSS Dynamic Multi Frame Generation, con una multiplicación de hasta 6X, lo que ofrece un equilibrio ideal entre calidad de imagen y rendimiento, perfecto para maximizar las tasas de fotogramas.

Además, NVIDIA Reflex se puede habilitar en todos los sistemas GeForce RTX, lo que reduce aún más la latencia de la PC y hace que la experiencia de juego sea aún más receptiva.

Por último, hoy lanzamos un nuevo Driver GeForce Game Ready: al instalarlo, todos los jugadores de GeForce RTX podrán beneficiarse de la tecnologia Advanced Shader Delivery en Call of Duty®: Modern Warfare 4®.

Call of Duty®: Modern Warfare 4® y Gears of War: E-Day incorporan la tecnología Advanced Shader Delivery

En 2001, nuestras GPUs GeForce 3 introdujeron los Pixel Shaders, lo que dio a los desarrolladores control píxel por píxel sobre los gráficos y transformó las escenas planas en mundos realistas. Hoy en día, los juegos modernos dependen de decenas de miles de shaders complejos. Sin embargo, los archivos de shaders genéricos deben compilarse localmente en instrucciones específicas para tu GPU y versión de controlador, lo cual es un proceso que consume muchos recursos de la CPU y obliga a los jugadores a esperar hasta 30 minutos cada vez que se inicia o actualiza un juego. Recompilar todas las combinaciones posibles por parte del desarrollador significaría que los usuarios tuvieran que descargar terabytes de datos con cada nuevo juego y actualización, lo que hace que la compilación local siga siendo la norma desde hace mucho tiempo.

La nueva tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft resuelve esto al trasladar el trabajo pesado a la nube. Mediante DirectX 12, Windows 11 y el SDK de Microsoft Agility, los desarrolladores capturan los sombreadores en una Base de Datos de Objetos de Estado (SODB), lo que permite que la red en la nube de Microsoft recompila los sombreadores para cientos de miles de combinaciones de hardware y drivers.

Cuando descargas o actualizas un título compatible, la Base de Datos de Shaders recompilados (PSDB) exacta, adaptada a tu equipo, se incluye con tu descarga a través de la aplicación Xbox para PC. Este sistema es independiente de la tienda en la que se compre el juego, lo que significa que te beneficias incluso al jugar títulos comprados en Steam, siempre y cuando tengas instalada la aplicación Xbox para PC en tu computadora.

Al entregar archivos de sombreadores listos para ejecutar directamente en tu disco, la Entrega Avanzada de Sombreadores te permite saltarte por completo la pantalla de compilación. Mejor aún, con una tasa de aciertos en caché cercana al 100 %, elimina la compilación de sombreadores justo a tiempo durante el juego, acabando con los picos de uso de la CPU y los tirones de fotogramas en títulos como Gears of War: E-Day y Call of Duty®: Modern Warfare 4®.

Game Ready para NBA 2K27 Season 2 con un modelo dos veces más rápido para DLSS 5

NVIDIA DLSS 5 con renderizado neuronal guiado en 3D eleva la calidad de imagen, el realismo y la inmersión a nuevas alturas.

Mientras que otras tecnologías DLSS se enfocan en reconstruir los datos existentes de la escena para ofrecer imágenes de mayor resolución, fotogramas adicionales o una iluminación con ray tracing más nítida, DLSS Neural Rendering da un paso más al utilizar IA para generar la iluminación realista y los detalles de los materiales que las limitaciones de rendimiento en tiempo real han obligado a los desarrolladores a eliminar, permitiéndoles hacer realidad su visión artística original.

El renderizado neuronal utiliza el fotograma renderizado por el motor del juego, con toda su geometría, texturas y búferes de iluminación diseñados por los artistas, como una base inquebrantable. El renderizado neuronal de DLSS se convierte en la etapa final de renderizado del proceso gráfico, infundiendo a las escenas iluminación y materiales realistas, al tiempo que garantiza que el fotograma del motor defina lo que debe permanecer y que el artista dirija lo que puede cambiar.

DLSS 5 debutó en NBA 2K27 el mes pasado, mejorando el detalle de las texturas, la dispersión subsuperficial de la piel, las sombras de contacto, el renderizado del cabello y más, acercando aún más el parecido de los jugadores a la realidad:

La semana pasada, la actualización de NBA 2K27 Season 2 introdujo un nuevo modelo de IA DLSS 5 con mejor rendimiento que aumenta la tasa de fotogramas hasta 1.4 veces en las GPUs de GeForce RTX Serie 50, laptops RTX Spark y GeForce NOW:

El modelo de renderizado neuronal guiado en 3D de DLSS 5 es ahora 10 veces más rápido en general en comparación con el modelo presentado en marzo, lo que permite que más jugadores de NBA 2K27 y futuros juegos con DLSS 5 disfruten de la mejora transformadora que ofrece DLSS 5 en iluminación y materiales con mayores velocidades de fotogramas y configuraciones.

NBA 2K27 Season 2 presenta GOAT Builds, que permiten a los jugadores recrear a leyendas de la NBA con atributos y perfiles físicos que superan los límites estándar del creador de MyPLAYER. Los jugadores también pueden jugar en las canchas remasterizadas de Sunset Beach, enfrentar nuevos desafíos de MyTEAM y desbloquear elementos cosméticos con temática de Halloween y recompensas de temporada completamente nuevas. Para obtener más información sobre la temporada 2, puedes consultar el informe completo de Courtside.

Game Ready para la actualización DLSS 4.5 de Cyberpunk 2077

El RPG de acción de CD PROJEKT RED recibirá una nueva actualización el 22 de octubre, que actualizará todo el conjunto de tecnologías DLSS de Cyberpunk 2077 a DLSS 4.5 y agregará Dynamic Multi Frame Generation, optimizando aún más tu experiencia 

Driver GeForce Game Ready: Descárgalo

Obtén más información sobre los Drivers GeForce Game Ready aquí y descarga el nuevo   Driver GeForce Game Ready 621.01 WHQL a través de NVIDIA app  o desde GeForce.com.

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