Universal Scene Description es un ecosistema abierto y extensible para mundos 3D.
El Universal Scene Description (OpenUSD) es más que un simple formato de archivo. Es un ecosistema abierto y extensible para describir, componer, simular y colaborar dentro de mundos 3D.
OpenUSD fue inventado por Pixar Animation Studios y abarca una colección de herramientas y capacidades fundamentales que aceleran los flujos de trabajo, los equipos y los proyectos. Se puede utilizar para crear recursos y entornos para mundos virtuales y a gran escala habilitados para IA o para desarrollar las herramientas que hagan posible la creación de estos mundos.
NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple y Autodesk cofundaron Alliance for OpenUSD (AOUSD), una organización abierta y sin fines de lucro dedicada a promover la interoperabilidad del contenido 3D a través de OpenUSD.
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NVIDIA continúa acelerando la evolución de USD para casos de uso, poniendo a prueba los límites del ecosistema de USD mediante casos de uso industriales y robóticos.
NVIDIA está expandiendo el desarrollo de OpenUSD para ayudar a nuestras comunidades industriales y científicas a desarrollar gemelos digitales a gran escala y físicamente precisos.
Requisitos y procesos estandarizados que permiten el desarrollo de capacidades y recursos listos para la simulación para fábricas de IA.
El pipeline de estructura de recursos de OpenUSD integra recursos robóticos en un lenguaje común, lo que unifica los workflows robóticos.
Los caracteres Unicode (UTF-8) de nombres y claves de objetos de escenas ahora son compatibles gracias a analizadores basados en PEGTL.
El esquema UsdSemantics se expande a la generación de datos 3D sintéticos para avanzar con el desarrollo de la IA física.