Nvidia Iray

현실을 시뮬레이션하세요

* Image Courtesy of Daz 3D

NVIDIA® Iray®는 인터랙티브 및 배치 렌더링 워크플로우를 위한 사실적인 이미지를 생성하는 직관적인 물리 기반 렌더링 기술입니다. AI 노이즈 제거, CUDA®,NVIDIA OptiX™, Material Definition Language (MDL) 을 활용하는 Iray는 최신 NVIDIA RTX™ 기반 하드웨어와 함께 사용하면 세계적 수준의 성능과 우수한 비주얼을 엄청나게 빠른 속도로 제공합니다.

최신 NVIDIA 기술 사용

최신 버전의 Iray에는 RTX 지원이 추가되었으며 여기에는 사용자의 그래픽 애플리케이션에서 실시간 레이 트레이싱이 가능하도록 하기 위한 전용 레이 트레이싱 가속화 하드웨어 지원(RT 코어) 및 고급 가속화 구조가 포함됩니다.

NVIDIA RTX 지원

2019년에 공개된 Iray SDK에서는 모든 렌더링 모드가 NVIDIA RTX 기술을 활용합니다. 이는 AI 노이즈 제거와 결합하여 몇 분이 아닌 몇 초 안에 실사와 같은 렌더링을 제작할 수 있도록 해줍니다.

AI 노이즈 제거

최신 NVIDIA 하드웨어에서 Tensor 코어를 사용하면 최종 프레임과 사실적인 인터랙티브 렌더링 모두에 딥 러닝의 강력함을 제공합니다. 이 독특한 기능은 장면의 구성과 조명을 더 빠르게 이해할 수 있도록 최종 이미지 완료 속도를 높이고 인터랙티브 렌더링을 부드럽게 만듭니다.

NVIDIA Material Definition Language

NVIDIA MDL(Material Definition Language)은 표면 색상부터 반사 또는 굴절 특성, 표면의 빛 방출에 이르는 물질적 특성을 정의합니다. 여기에는 절개, 변위 또는 범프 맵과 같이 표면의 일차적인 기하학적 설명에서는 일반적으로 모델링되지 않는 추가적인 표면 기하학 특성도 포함됩니다.

다중 GPU 및 다중 머신 설정

Iray는 동일한 시스템 내에서 실행되는 GPU 및 CPU를 개수 및 조합에 상관없이 지원하며 렌더링에 사용되는 항목을 제어할 수 있도록 해줍니다. 이로 인해 다중 GPU 시스템은 Iray 애플리케이션에서 선호되는 옵션이 되었으며, 클라우드 기반 시스템에서도 마찬가지입니다.

NVIDIA Iray 기능

NVIDIA는 디자이너와 디지털 아티스트의 물리 기반 3D 및 VR 렌더링 워크플로우를 개선하기 위해 지속적으로 Iray 기능을 진화시키고 있습니다.

Iray 구입 방법

Iray 플러그인

NVIDIA의 통합 파트너는 이미 Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max 및 McNeel Rhinoceros 등의 인기 있는 3D 콘텐츠 생성 애플리케이션 내에서 Iray에 액세스할 수 있도록 지원하는 첨단 통합 기술을 완성했습니다.

Iray SDK 통합

NVIDIA Iray는 사용하기 쉬우면서도 사실적인 렌더링을 제공해야 하는 모든 애플리케이션에 완벽히 통합되도록 설계되었습니다. Iray SDK는 통합 단계에서 필요할 수 있는 전문적인 지원을 제공하는 파트너를 통해 구매할 수 있습니다.

Iray 통합을 지원하는 소프트웨어 애플리케이션

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Allura

Render Plus Software가 개발한 Allura는 Iray+를 SketchUp에 완벽히 통합하여 사용자의 SketchUp 모델로부터 놀라운 렌더링을 제작해냅니다. 모든 렌더링 설정은 SketchUp에 직접 저장되므로, 수정한 후 모델을 다시 렌더링하거나 다른 모델에 같은 렌더링 설정을 사용하기가 쉽습니다.

Bloom Unit

BloomUnit은 SketchUp 사용자가 클라우드 컴퓨팅의 유연성과 간편성을 갖춘 Iray를 이용해 사실적인 결과물을 대화식으로 제작할 수 있도록 지원하는 솔루션입니다.

Dassault Systèmes CATIA

CATIA는 다중 분야의 동적 동작 모델링 및 시뮬레이션을 제공하여 시스템 엔지니어링용 PLM의 패러다임 전환을 확립합니다. Iray 렌더링 기술을 갖춘 CATIA는 CATIA Live Rendering Workbench로 완전히 통합됩니다.

Dassault Systèmes SOLIDWORKS

SOLIDWORKS 시각화 제품으로 전문적 수준의 사진 품질 이미지, 애니메이션 및 기타 3D 콘텐츠를 가능한 한 가장 빠르고 손쉬운 방법으로 생성할 수 있습니다. SOLIDWORKS Visualize는 소프트웨어에 구애받지 않으므로 디자이너, 엔지니어 및 콘텐츠 제작자가 SOLIDWORKS 또는 기타 CAD 제작 도구(Rhino, Autodesk Alias, 3ds Max)를 이용해 모델을 설계할 수 있습니다.

Daz Studio

Daz Studio는 제작자와 아티스트가 상상을 시각화하도록 해주는 무료 애플리케이션입니다. 장면 조립, 예술적 구성 및 렌더링이 주요 목적인 Daz Studio를 사용하면 아티스트는 방대한 UGC(user-generated content) 라이브러리에서 자산을 가져오거나 로딩한 다음 NVIDIA의 Iray 및 MDL 라이브러리를 통해 물리 기반 조명 및 재료를 활용하여 빠르게 장면을 구축할 수 있습니다. 최신 버전의 Daz Studio에는 NVIDIA Turing™ 기반 RTX GPU 상에서의 RTX 가속화 레이 트레이싱이 포함되어, 제작자에게 거의 실시간으로 완료되는 완전 레이 트레이싱된 인터랙티브 뷰포트를 제공합니다.

Patchwork 3D

Lumiscaphe는 혁신적인 DAM(디지털 양상 모형)과 사실적인 시각화가 전문 분야입니다. Lumiscaphe의 실시간 3D 렌더링 소프트웨어 제품군인 Patchwork 3D를 이용하면 복잡한 조명 및 애니메이션이 포함된 고급 디지털 양상 모형을 제작할 수 있습니다. Patchwork 3D Engineering은 이제 기본적으로 NVIDIA Iray 렌더링 엔진을 사용하여 가장 까다로운 엔지니어링 및 디자인 워크플로우를 지원합니다.

ProWalker GPU

Cadalog, Inc.에서 제작한 ProWalker GPU는 SketchUp 사용자에게 스틸 이미지와 애니메이션에 대한 사실적인 대화형 렌더링을 제공합니다. 이 플러그인은 물리 기반 재료, 조명 및 환경을 Sketchup 커뮤니티에 제공합니다.

Siemens NX

Siemens PLM Software의 NX는 개방적이고 협력적인 환경에서 제품을 개발하는 방식을 대폭 향상시킬 수 있는 힘을 제공합니다. NX Ray Traced Studio는 완전한 통합 환경에서 재료 유형, 텍스처, 부드러움, 마감, 조명 및 배경을 사용하여 제품을 시각화하는 데 도움이 되는 NVIDIA Iray를 토대로 한 고성능 도구를 제공합니다. NX를 이용하면 제품 개발 프로세스에 관련된 모든 사람들이 실시간으로 시각화 및 정교한 렌더링에 더욱 쉽게 액세스할 수 있습니다.

Substance Designer

맞춤형 재료 제작을 위한 업계 표준인 Substance Designer의 강력한 3D 텍스처 제작 도구를 사용하면 제작 과정을 완전하게 제어할 수 있습니다. 타일로 이루어진 텍스처나 패턴을 디자인하고 일단의 전체 텍스처를 편집할 수 있습니다. 이 비파괴적인 노드 기반 환경에서 처음부터 제작을 시작하거나, Substance Designer의 계속 확장하는 스크립팅 기능을 활용하세요. 상상한 대로 정확히 디자인하세요.

Substance Painter

이 강력한 앱을 사용하면 모델에서 3D 텍스처를 실시간으로 그릴 수 있습니다. 모든 대상에 맞게 조정되어 사실적인 마모와 손상을 보여주는 스마트한 재료를 얻을 수 있습니다. 그리고 비파괴적인 워크플로우를 통해 원하는 모든 실험을 할 수 있습니다. 모든 모양에 맞게 조정되는 마스크 프리셋을 사용해보거나 그때그때 변경할 수 있는 브러시로 그림을 그려보세요.

SYNCHRO

SYNCHRO 의 4D BIM(건물 정보 모델링) 플랫폼은 로컬이나 클라우드에서 고품질의 시각적 요소 및 애니메이션을 제작하는 데 도움이 되는 복잡한 조명 시뮬레이션 및 대체 요소, 물리 기반 재료에 대한 액세스를 사용자에게 제공하는 Iray 기능을 통해 건설 프로젝트 구현 방식을 근본적으로 변화시키고 있습니다. 또한 BIM은 일정 관리와 실시간 시각화를 활용하는 기능을 제공하여 공간 및 시간에서 리소스를 계획하고 관리하는 데 도움을 줍니다.