Del 7 al 9 de noviembre
Las industrias buscan acelerar y modernizar los workflows creativos e industriales para producir simulaciones y efectos visuales cautivadores en tiempo real. Únete a NVIDIA en RealTime Conference para descubrir las últimas tecnologías que impulsan los avances en el metaverso abierto, la producción virtual, la transmisión inmersiva y el cloud.
El metaverso es la próxima evolución de Internet, una Internet 3D de mundos virtuales conectados y persistentes. Algunos de estos mundos se usarán para jugar, socializar y conocer. Muchos otros se utilizarán para workflows industriales y casos de uso como digital twins para probar, optimizar y luego administrar cargas de trabajo industriales y científicas, o como motivos de capacitación virtual para enseñar y probar robots y vehículos autónomos. Únete a esta charla para comprender cómo NVIDIA y su ecosistema de socios están contribuyendo a construir las bases del metaverso abierto y la oportunidad de mundos virtuales para aplicaciones más allá del entretenimiento.
Presentadores: Richard Kerris Vicepresidente, Desarrollo de la Plataforma Omniverse, NVIDIA
Conoce la forma en que la simulación e ingeniería asistida por computadora (CAE) es fundamental para emplear con éxito a un Digital Twin en una empresa. A medida que las empresas continúan su transformación digital, los oradores explorarán cómo CAE y la simulación son fundamentales para proporcionar información holística y contextual a industrias que van desde la industria automotriz hasta la aeroespacial, la arquitectura, la construcción, la fabricación y más allá.
Presentadores: Bob Pette – Gerente General, ProViz - NVIDIA Lorenz Schweiger – director de AVP - Audi Business Innovation GmbH Lukas Stranger – CEO de NXRT l Solución de Prueba de Realidad Mixta para Ventas, Capacitación e Ingeniería Martin Tabery - Director de Ventas DACH - manus-meta
Dale un vistazo detrás de escena a algunas de las innovaciones más recientes en medios inmersivos y relatos de su exploración de mundos virtuales hasta la fecha. Escucha a los expertos de la industria mientras debaten soluciones para los desafíos en torno a la adopción e implementación de la infraestructura necesaria para hacer que la transmisión desde el metaverso sea una realidad.
Únete al equipo de NVIDIA Omniverse AEC y participa de una conversación abierta para aprender cómo la plataforma de colaboración de diseño y simulación de mundos está cambiando la industria, y cómo los mundos virtuales están marcando el comienzo de una nueva era de diseño arquitectónico.
El uso de motores de juegos y herramientas en tiempo real para producir contenido animado ha pasado de una visión del futuro a la realidad actual. Aprende de los expertos de la industria que utilizan estas tecnologías crecientes en la producción de hoy en día. ¿Qué funciona, cuáles son los desafíos y cómo están administrando los cambios radicales en los workflows de sus artistas?
Anfitrión Doug Cooper, Vicepresidente de Pipeline - Dreamworks Animation
RealTime Society es una organización de resolución de problemas impulsada por miembros y colaborativa que aborda temas como Arquitectura, Moda Digital, Interoperabilidad / Colaboración Remota en Tiempo Real / Estándares en Tiempo Real, Narrativa / Narración / Cine Interactivo, Producción Virtual, Educación y Capacitación, Equidad / Diversidad / Inclusión y más.
Demand for avatars, virtual robots and digital humans is on the rise, fueling a multi-billion dollar market that will serve us in all aspects of work and play. From fully interactive virtual avatars that enhance the customer service experience, to realistic digital humans that bring game characters and v-tuber avatars to life, these virtual beings are here to help us scale the work we do and connect more deeply with our customers.
In this talk, Stephanie Rubenstein and Alex Qi will discuss NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE), a suite of cloud-native AI models and services that make it easier to build and customize interactive avatars. They will explain what it takes to bring these characters to life and the value of deploying them on the cloud. They will also provide a deep-dive into the core AI building blocks of Omniverse ACE–from Conversational AI solutions like NVIDIA Riva, to Animation AI including Omniverse Audio2Face–and showcase the NVIDIA Tokkio reference application for intelligent AI-service agents.
La organización de servicios de marketing más grande del mundo es la primera empresa en lanzar servicios de marketing para la industria automotriz en NVIDIA Omniverse Cloud, a fin de ofrecer contenido y experiencias 3D personalizadas a las marcas automotrices líderes del mundo.
Al trabajar con la potente herramienta DeepSearch habilitada para IA de NVIDIA, ILM puede proporcionar a los cineastas la máxima flexibilidad al desarrollar la apariencia adecuada y la iluminación ideal para una escena.
MR Factory impulsa la producción virtual con NVIDIA Omniverse Enterprise, lo que permite la colaboración en tiempo real entre artistas que trabajan de forma remota.
Con esta nueva suite de servicios en el cloud, los colaboradores pueden conectarse a una escena compartida de Omniverse sin importar su dispositivo o ubicación, ya sea que estén utilizando un sistema con tecnología GeForce o NVIDIA RTX, o transmitiendo Omniverse desde GeForce NOW.
Omniverse ACE ofrece a los desarrolladores de juegos, chatbots, digital twins y mundos virtuales una suite de modelos de IA nativos de cloud para crear e implementar avatares interactivos.
Conoce la forma en la que Omniverse conecta a artistas, diseñadores, robótica e investigadores de IA que trabajan en proyectos de diseño 3D o desarrollan entornos de simulación.
Conoce las últimas noticias sobre las soluciones de NVIDIA para medios y entretenimiento.
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