Más de 700 juegos y aplicaciones presentan tecnologías RTX, y cada semana se lanzan o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos de ray tracing avanzados, lo que ofrece la mejor experiencia en PC para los jugadores que utilizan GeForce RTX.
Con la incorporación de los últimos juegos con DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, nuestro multiplicador de desempeño más reciente ya está disponible en más de 100 juegos y aplicaciones, lo que lo convierte en la tecnología de juego de NVIDIA que más rápido se ha adoptado de todos los tiempos.
Además, hoy podemos revelar que Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation y Wild Assault se lanzarán con la Generación de Fotogramas Múltiples de DLSS y nuestro paquete de otras tecnologías DLSS, lo que brindará a los jugadores de GeForce RTX la mejor experiencia en PC en cada juego.
Además, hoy lanzamos una demostración actualizada de Zorah, desarrollada en Unreal Engine 5, que muestra los últimos avances en renderizado neuronal impulsado por GeForce RTX Serie 50 e IA.