Remasterizar Games Clásicos con RTX Remix
RTX Remix difiere de otras herramientas de modding en cuanto a que abre un gran catálogo de cientos de games clásicos que se pueden remasterizar gráficamente.
Cuando un modder juega un game clásico con RTX Remix conectado, se pueden capturar, categorizar y volver a ensamblar en una escena editable las texturas, los modelos, la iluminación, los efectos y más. A través de una interfaz fácil de usar, la aplicación RTX Remix permite a los modders arrastrar y soltar luces, mover objetos, copiar y pegar objetos existentes en una escena para aumentar la concentración y la cobertura del césped, convertir las luces para que tengan ray tracing completo, mejorar las texturas con IA, e incluir DLSS para mejorar la calidad de imagen y acelerar el desempeño.
Los equipos de mods de la comunidad, como Orbifold Studios, que desean ir un paso más allá pueden reconstruir todos los recursos con fidelidad AAA y emplear flujos de trabajo basados en PBR de vanguardia para crear mallas altamente detalladas con propiedades de materiales realistas, en lugar de los originales de bajo polietileno y resolución baja.
Y dado que RTX Remix se ejecuta en formato de archivo OpeUSD, que es altamente flexible, los artistas de las mods pueden usar prácticamente cualquier herramienta de creación de contenido digital de su elección, ya sea Blender, Adobe Substance 3D Painter, o Autodesk Maya para modificar o reconstruir los recursos originales del game.
Cuando el modder exporta su mod, esta viene en paquete con RTX Remix Runtime. El gamer solo debe ejecutar el game original, y RTX Remix Runtime reemplazará el renderizador original por uno moderno de Vulkan, sin limitar el motor del game original, y reemplazará cada recurso original y la luz por la versión remasterizada en vivo, en el momento de la reproducción.