La tecnología de almacenamiento acelerado en la GPU NVIDIA RTX IO debuta este mes en Portal: Prelude RTX y Ratchet & Clank: Rift Apart

La carga rápida y la navegación fluida a través de infinitos mundos abiertos ha sido durante mucho tiempo un objetivo tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Incluso con el increíble rendimiento de las unidades SSD NVMe, este objetivo sigue siendo inalcanzable. Los motores de juegos modernos han superado la capacidad de las API de almacenamiento tradicionales; se necesita una nueva generación de arquitectura de Entrada/Salida (IO).

Ingresa NVIDIA RTX IO, que permite la carga rápida basada en GPU y la descompresión de activos de juegos, lo que acelera enormemente el rendimiento de IO en comparación con los discos duros y las API de almacenamiento tradicionales. NVIDIA RTX IO aprovecha la descompresión de la GPU para paquetes de datos más pequeños, lo que permite tiempos de carga más rápidos y una menor utilización de la CPU, esto permite a los desarrolladores crear una nueva generación de juegos con mundos masivos y muy detallados.

NVIDIA RTX IO debuta hoy junto con el mod gratuito Portal: Prelude RTX mod, y también estará presente en Ratchet & Clank: Rift Apart, que saldrá a la venta el 26 de julio.

¿Cómo funciona RTX IO?

NVIDIA RTX IO aprovecha las arquitecturas avanzadas de las GPUs GeForce para descargar el trabajo de docenas de núcleos de CPU a tu GPU, lo que permite una carga de juegos más rápida y abre la puerta a una nueva era de juegos de mundo abierto grandes e increíblemente detallados. RTX IO se basa en GDeflate, un estándar de compresión de GPU abierto aportado por NVIDIA, que es utilizado tanto por DirectStorage de Microsoft como por las nuevas extensiones de Vulkan.

Tradicionalmente, los datos se envían desde su unidad de disco a la CPU, se descomprimen a través de la memoria del sistema y se envían a la GPU. Este sistema no está diseñado teniendo en cuenta las capacidades de los SSD Gen4 y Gen5 PCIe NVME de hoy en día, ya que utiliza solo una fracción de sus capacidades. Los cuellos de botella de la CPU y la memoria del sistema, combinados con activos más grandes, limitan las ganancias de los SSD más nuevos, lo que da como resultado una carga más lenta de los activos, lo que puede provocar la aparición de texturas en el juego o tiempos de carga más prolongados.

Los procesos tradicionales de entrada/salida causan cuellos de botella en los juegos ricos en contenido de hoy

NVIDIA RTX IO aumenta drásticamente el ancho de banda de E/S al permitir que los datos comprimidos se entreguen a la memoria de la GPU con una etapa mínima en la memoria del sistema de la CPU. La GPU se utiliza para la descompresión usando GDeflate a alto rendimiento, lo que permite que la CPU realice otras tareas. Como resultado, se pueden reducir las intermitencias y las ventanas emergentes de objetos y las texturas de alta calidad se pueden transmitir a velocidades increíbles, por lo que, incluso si está acelerando a través de un mundo, todo funciona y se ve muy bien. Además, con la compresión sin pérdidas, los tamaños de descarga e instalación de juegos se pueden reducir, lo que permite a los jugadores almacenar más juegos en su SSD y al mismo tiempo mejorar su rendimiento..

NVIDIA RTX IO aprovecha la descompresión acelerada por GPU para un rendimiento de E/S más rápido

Si bien RTX IO es compatible con todas las GPUs DirectX 12 modernas, está diseñado para ejecutarse en tantos núcleos paralelos en la GPU como sea posible, por lo que en los casos en que el rendimiento de IO no es el cuello de botella, cuantos más núcleos de cómputo haya disponibles, más rendimiento tendrá. Esencialmente, los tiempos de carga son más rápidos en GPU y SSD más potentes; las aceleraciones específicas variarán según el juego, la escena y su combinación particular de GPU y unidad de disco.

En Portal: Prelude RTX, NVIDIA RTX IO siempre está activado (no es necesario alternarlo en un menú) y permite un tiempo de carga de texturas mucho más rápido, lo que minimiza la ventana emergente de activos:

 

Portal: Prelude RTX: tiempos de carga de texturas más rápidos con RTX IO en una configuración máxima de 4K, en una GeForce RTX 4090 y Samsung 980 Pro NVMe  

NVIDIA RTX Remix se utilizó para dar vida a Portal: Prelude RTX, gracias a RTX IO y al uso de las extensiones Vulkan, la descompresión de GPU con GDeflate redujo el tamaño de instalación de Portal: Prelude RTX en un 44%, lo que permitió experimentar magníficas texturas 4K sin pérdidas con una huella mínima. Cuando se lance el kit de herramientas para creadores de RTX Remix, cada modder podrá contar con RTX IO para mantenerse fiel a su visión artística, mientras se mantiene dentro de las restricciones de tamaño de archivo de los sitios de modding populares.

En Ratchet & Clank: Rift Apart, que se lanzará el 26 de julio, NVIDIA RTX IO se usa para cargar rápidamente texturas y entornos de alta calidad con un alto nivel de detalle al saltar entre dimensiones. Con DirectStorage acelerado por RTX IO y el uso de un SSD NVMe rápido, la integración da como resultado una transmisión de texturas muy receptiva incluso en las configuraciones más altas.

Richard van der Laan, programador principal sénior de Nixxes Software, explica: “Para permitir una carga rápida y una transición instantánea entre dimensiones, el juego debe poder cargar activos rápidamente. DirectStorage garantiza tiempos de carga rápidos y la descompresión de GPU se usa en configuraciones de gráficos altas para transmitir recursos en segundo plano mientras se juega”.

RTX IO es compatible con DirectStorage y Vulkan

RTX IO se basa en GDeflate, un estándar de compresión de GPU abierto aportado por NVIDIA para maximizar la adopción y la compatibilidad, lo que permite que cada proveedor de hardware independiente (IHV) agregue soporte en sus drivers y permite a los desarrolladores incorporar fácilmente su tecnología en múltiples plataformas. RTX IO es compatible con DirectX a través de DirectStorage  y Vulkan a través de las extensiones de Vulkan.

NVIDIA RTX IO aprovecha el estándar abierto de compresión de GPU compatible con DirectX y Vulkan

En PCs y laptops GeForce GTX y RTX con Maxwell o arquitecturas más nuevas, el rendimiento de la tecnología mejora aún más gracias a nuestros Game Ready Drivers, en títulos con integraciones RTX IO, se aprovechan todas las capacidades de tu GPU GeForce RTX, brindándote la solución definitiva. experiencia.

Los desarrolladores pueden obtener más información sobre cómo agregar RTX IO para sus aplicaciones DirectX y Vulkan aquí.

Portal: Prelude RTX se lanza hoy con NVIDIA RTX IO

Portal: Prelude RTX es una remasterización completa con ray tracing del mod Portal mejor calificado de todos los tiempos, Portal: Prelude. Disponible para descargar hoy, sus creadores utilizaron NVIDIA RTX Remix para reinventar su clásico, inspirándose en Portal con RTX. Portal: Prelude RTX presenta cientos de materiales y activos remasterizados adicionales, una nueva historia totalmente interpretada por voz y un diseño de nivel actualizado para mejorar el juego.

 

Este increíble remaster se lanza hoy de forma gratuita y puede ser descargado por todos los poseedores de Portal en Steam. Al aprovechar RTX IO, su tamaño de descarga se reduce enormemente, y sus tiempos de carga se aceleran. Para ver Portal: Prelude RTX, visita nuestro artículo dedicado al lanzamiento de Portal: Prelude RTX.

Ratchet & Clank: Rift Apart se lanza el 26 de julio con RTX IO

Ratchet & Clank: Rift Apart, aclamado por la crítica, llega a PC, cortesía de Insomniac Games y Nixxes Software. Ratchet & Clank: Rift Apart es compatible con RTX IO, aprovechando el tiempo de ejecución de DirectStorage y nuestros Drivers Game Ready habilitados para RTX IO, lo que garantiza que el juego de salto de dimensión sea fluido y emocionante.

 

Descarga el Driver GeForce Game Ready del 18 de julio para disfrutar de la mejor experiencia desde el primer día

Hoy, hemos lanzado nuestro último Driver GeForce Game Ready. Está optimizado para Portal: Prelude RTX, Ratchet & Clank: Rift Apart y otros juegos, brindando los niveles más altos de rendimiento cuando utilizas NVIDIA RTX IO y DirectStorage para Windows en los dos títulos.

Para descargar e instalar, dirígete a la pestaña Drivers de GeForce Experience o GeForce.com.

Los juegos evolucionan con el lanzamiento de NVIDIA RTX IO

Los desarrolladores siempre están superando los límites de la tecnología y, con los últimos avances y actualizaciones del motor, pueden crear entornos casi fotorrealistas en mundos transitables masivos, con una carga más rápida que nunca gracias a NVIDIA RTX IO, GDeflate y Microsoft DirectStorage para Windows. Con estas tecnologías, los jugadores experimentarán mucho menos nivel visible de transiciones de detalle, elementos emergentes apenas perceptibles y una carga rápida de texturas.

Con una GPU GeForce RTX Serie 40, obtendrás el rendimiento más rápido posible y todos los demás usuarios modernos de GPUs GeForce se beneficiarán enormemente de las optimizaciones de juegos Game Ready Driver y RTX IO, como en Portal: Prelude RTX.

Para saber qué juegos agregarán NVIDIA RTX IO a continuación, mantente atento a GeForce.com