Portal with RTX Ya Está Disponible: Una Reversión Impresionante del Clásico de Valve con Ray Tracing Completo y DLSS 3

Portal with RTX ya está disponible. Portal sigue siendo un clásico atemporal, con una jugabilidad tan nueva, atractiva y emocionante como en 2007. Revive el aclamado y galardonado Portal reimaginado con ray tracing, el rendimiento innovador acelerado por IA de NVIDIA DLSS 3 y la mejor capacidad de respuesta con NVIDIA Reflex. Comienza a pensar con los portales, con RTX On.

Cada rayo de luz utiliza el ray tracing completo e intensivo de GPU, también conocido como path tracing, para modelar con precisión las propiedades del mundo real de la luz y cómo esa luz afecta a cada superficie y objeto. En comparación con nuestro trabajo en Quake II RTX y Minecraft with RTX, la luz rebota hasta cuatro veces más y se incorporan nuevas tecnologías, por lo que Portal with RTX es una de las demostraciones más avanzadas para la luz simulada en los juegos. La iluminación, las sombras, los reflejos, la refracción y todo lo demás es el resultado del mundo con ray tracing completo y sus interacciones con los recursos mejorados y actualizados que se reconstruyeron de la mano de Valve. Para obtener más detalles sobre el ray tracing completo, consulta la sección de tracing completo en este artículo.

Conoce las opiniones de la prensa sobre Portal with RTX:

  • "Portal with RTX es un triunfo" - PC Mag
  • "ABSOLUTAMENTE IMPRESIONANTE" - PressStart 
  • "...una experiencia transformadora" - Worth Playing
  • "Portal with RTX demuestra que el ray tracing es importante". - Polygon
  • "Una demostración visual de vanguardia" - AUS Gamers

La Versión Original de Portal Está en Oferta: 90% de Descuento por un Tiempo Limitado

Para experimentar Portal with RTX, debes poseer la versión original de Portal. Si todavía no tienes Portal, ahora está a la venta con un 90% de descuento en Steam por un tiempo limitado. Es el momento perfecto para experimentar uno de los mejores juegos de todos los tiempos, ahora con ray tracing completo y DLSS 3. 

Para celebrar el lanzamiento de Portal with RTX, organizamos la fiesta de lanzamiento de Portal with RTX. Echa un vistazo a la transmisión especial a continuación para ver la experiencia de juego con ray tracing completo, un video sobre la creación de Portal with RTX y otras sorpresas:

 

Concurso de Portal with RTX: Gana una GPU GeForce RTX Serie 40

¡Queremos leer todos tus recuerdos favoritos de Portal y podrás ganar una GPU GeForce RTX Serie 40! Hasta el 30 de diciembre:

  1. Síguenos en las redes sociales (Twitter, Instagram y Facebook) en @NvidiaGeForce.
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  3. Comparte una captura de pantalla del título en tu cuenta de Steam en Twitter o Instagram con #PortalRTX

Consulta todos los términos y condiciones aquí.

El Driver GeForce Game Ready de Portal with RTX Ya Está Disponible

Los Drivers GeForce Game Ready ofrecen optimizaciones y mejoras directamente a tu PC, lo que garantiza que tu experiencia en Portal with RTX para PC y en todos los demás juegos sea la mejor. Para obtener el rendimiento más rápido, jugar sin problemas y disfrutar de una experiencia optimizada al usar NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y ray tracing completo, descarga e instala nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready para Portal with RTX de GeForce Experience o GeForce.com.

Ray Tracing Completo en Portal with RTX: El Futuro de los Videojuegos

Portal with RTX ofrece una vista previa del futuro de los juegos, donde cada cuadro se renderiza con un impresionante ray tracing completo, texturas basadas físicamente en alta resolución y tecnología de vanguardia que hace que todo esto se pueda jugar en tiempo real.

 

El ray tracing completo es una versión avanzada y con uso intensivo de GPU del ray tracing, también conocida como path tracing. Unifica todos los efectos de iluminación, como sombras, reflejos, iluminación global, refracción y más, en un solo algoritmo de ray tracing. Esto significa que cada luz en Portal with RTX tiene ray tracing.

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La luz se puede emitir desde detrás del jugador o desde otra habitación y, en Portal with RTX, la luz incluso viaja a través de portales. El vidrio refracta la luz, las superficies reflejan detalles en función de su brillo, los reflejos se pueden emitir en la escena desde detrás del jugador, los objetos pueden reflejarse automáticamente y la luz indirecta fuera de la pantalla ilumina y afecta lo que ves. Como puedes ver en las imágenes y videos de esta página, la diferencia es increíble.

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En comparación con Quake II RTX y Minecraft with RTX, el ray tracing completo que presentó RTX Remix es aún más avanzado, ya que rebota la luz hasta cuatro veces en lugar de solo una vez, lo que mejora la calidad, la inmersión y la simulación de la luz del mundo real. Además, también hemos presentado varias técnicas de ray tracing nuevas que mejoran aún más la calidad y, al mismo tiempo, logran un mejor rendimiento.

NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) permite agregar incontables fuentes de luz directas, grandes y pequeñas, en cada fundición de luz y sombras.

NVIDIA Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI) mejora la luz indirecta, lo que le permite bañar una escena e iluminar rincones oscuros que no están iluminados directamente. Además, funciona de forma más inteligente que las técnicas anteriores de iluminación global con ray tracing, lo que mejora la eficiencia de nuestro eliminación de ruido del ray tracing.

Un eliminador de ruido convierte la salida sin procesar con ray tracing en los hermosos gráficos en pantalla que experimentas en Portal with RTX y otros juegos con ray tracing. NVIDIA Real Time Denoisers (NRD) es una nueva biblioteca de eliminación de ruido de ray tracing temporal de espacio temporal que ayuda a la eliminación de ruido de imágenes con ray tracing en tiempo real, con un rendimiento y una calidad superiores. Portal with RTX y otros nuevos juegos y actualizaciones de juegos con ray tracing aprovechan el NRD para obtener la máxima calidad y rendimiento.

Portal with RTX también presenta una serie de mejoras gráficas que potencian el ray tracing, la inmersión, el realismo y tu experiencia general.

La iluminación con ray tracing volumétrico es quizás la más espectacular, ya que convierte los efectos de niebla de la antigüedad en una volumétrica verdadera y adecuadamente simulada. Ahora, los anchos y cautivantes haces de luz atraviesan el humo y la niebla, con rayos de luz que se dispersan de manera realista, lo que afecta a una escena de manera realista. Además, existen muchas otras que enriquecen cada cámara de pruebas de formas con las que los desarrolladores solo podían soñar en 2007.

Por supuesto, la característica única de Portal es la capacidad de realizar cualquier cosa a través de un portal y ver a través de ellos, algo que no se había hecho antes de su lanzamiento. Con el ray tracing completo, la luz también puede pasar a través de los portales, incluso desde las partículas de alta energía en movimiento, lo que hace que las sombras, los reflejos y la iluminación cambien en el paso.

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Portal with RTX también incluyen partículas emisivas con ray tracing y elementos emisivos del juego, como nuestro cubo de compañía mejorado y rediseñado. Todos estos elementos emiten luces que, por supuesto, incluyen con ray tracing y están renderizadas de manera realista en el juego. Para los juegos que hacen un amplio uso de efectos de partículas, la actualización será asombrosa. También hemos hecho algunos divertidos cubos alternativos que se pueden desbloquear encontrando códigos QR en el juego. Escanéalos con el teléfono, presiona Alt+X en el juego, ve a Información > Secretos, ingresa el código que ves en tu teléfono, marca la casilla junto a la nueva entrada en la lista y todos los cubos se cambiarán al cubo personalizado que hayas desbloqueado.

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En Portal with RTX, las luces de las instalaciones de prueba también obtienen una mejora. En la versión original de Portal, se usaban luces de puntos exclusivamente. Para obtener una mayor variedad de iluminación y una mejor calidad, se han introducido luces de diferentes formas y tamaños, junto con luces de área, que permiten que habitaciones enteras se iluminen con una sola fuente de luz brillante, como las oficinas que se asombren sobre cámaras de prueba.

Para aprovechar al máximo el ray tracing, los recursos del juego deben tener propiedades basadas físicamente e, idealmente, detallarse geométricamente también. Sin los materiales de renderización basada físicamente (PBR), la luz reacciona de manera idéntica en todas las superficies. Al especificar los atributos de cada material y su reflectividad, la luz rebota, refleja, se difumina y se disipa de manera realista en cada textura.

En cuanto a las superficies, si son planas, como la mayoría de los juegos de 2007, la luz no reaccionará de manera realista. En el proceso de rehacer cada uno de los materiales de superficie de Portal, hemos introducido detalles, como relieves, saltos y remaches, lo que permite que la luz caiga sobre ellos con precisión y rebota, se creen nuevas sombras y se generen reflejos precisos.

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Para maximizar el beneficio de los materiales y superficies mejorados, nuestro equipo rehizo muchos de los modelos de Portal. Las siluetas se conservaron para evitar cambiar su apariencia, pero en todos los modelos se actualizaron, lo que aumentó la cantidad de polígonos y agregó detalles geométricos. Esto les permite interactuar a la perfección con el ray tracing y verse con una cantidad de detalles adecuada junto con los cambiantes efectos de ray tracing. Un ejemplo continuo está en la pistola Portal: sus plásticos reaccionan de manera diferente y el cilindro se actualiza con vidrio con ray tracing, con propiedades precisas del t, que muestra reflejos precisos en tiempo real que se doblan y distorsionan a través del vidrio mientras intentas escapar de la instalación de prueba.

Incluso las texturas sobreimpresas, como agujeros de bala, salpicaduras de sangre y marcas de quemado, se han mejorado con propiedades PBR. Valve ha revisado y aprobado cada textura, modelo y modificación, lo que garantiza que Portal with RTX evoque el juego original y las actualizaciones que Valve agregó a los recursos de la instalación de pruebas en Portal 2.

El resultado final es increíble y, con una jugabilidad que sigue siendo igual de buena que en 2007, Portal with RTX ofrece la experiencia definitiva para cualquier persona que descubra Portal por primera vez o devuelva una partida nueva.

NVIDIA DLSS 3 Acelera Portal with RTX

El ray tracing completo de Portal with RTX es hermoso e increíblemente exigente. Para experimentar Portal with RTX con la configuración Ultra, se recomienda NVIDIA DLSS y una potente GPU GeForce RTX.

 

En Portal with RTX, DLSS 3 permite a los propietarios de las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 experimentar el ray tracing completo a 4K y a más de 60 FPS, una hazaña inimaginable.

Los propietarios de las tarjetas gráficas GeForce RTX 30 de alto rendimiento de la generación anterior pueden aprovechar la aclamada tecnología DLSS 2 para jugar a más de 60 FPS y 1440p, con la configuración Ultra.

Además, se puede jugar Portal with RTX a 1920 × 1080 y la configuración Ultra en una amplia variedad de equipos, con la potencia de DLSS. Para aumentar el rendimiento, la configuración se puede reducir de Ultra a Alta.

Antes de jugar Portal with RTX, asegúrate de que tu sistema cumpla con los requisitos de CPU y RAM o los exceda, para disfrutar de la mejor experiencia posible:

Para las GPU que no cumplen con las especificaciones mínimas (es decir, la RTX Serie 20) y entre las especificaciones mínimas y recomendadas (es decir, algunas GPU RTX Serie 30), la opción más fácil para lograr un mejor rendimiento es utilizar GeForce Experience. Simplemente descarga el driver Game Ready más reciente (527.56), busca Portal with RTX y haz clic en Optimizar para configurar automáticamente la mejor combinación de configuración de rendimiento y calidad de imagen para tu GPU RTX Serie 20 y 30. 

Alternativamente, hemos preparado algunos gráficos de parámetros de configuración recomendadas para ayudarte a lograr cuadros más altos en tu experiencia de juego. Para ajustar la configuración gráfica en el juego, presiona Alt-X para abrir la ventana Mejorar gráficos. 

Estos parámetros tienen como objetivo mejorar la frecuencia de cuadros y tu experiencia variará según la configuración del sistema. Estos parámetros también pueden reducir la calidad visual. 

No cambies los parámetros "de video avanzados" de Portal, ya que intentar ajustarlo puede provocar inestabilidad; en su lugar, presiona Alt-X para usar la ventana Mejorar gráficos. Si ya has modificado los parámetros de video avanzados de Portal, te recomendamos que los restablezcas a los valores predeterminados.

La Mejor Capacidad de Respuesta con NVIDIA Reflex

A medida que NVIDIA DLSS revolucionó la escalabilidad y el rendimiento, NVIDIA Reflex ha revolucionado los juegos con baja latencia, para brindarles a los jugadores del modo multijugador una ventaja competitiva y hacer que los juegos de un solo jugador sean increíblemente receptivos. Determinar la precisión y la sincronización es algo clave para superar los desafíos más difíciles de Portal with RTX; NVIDIA Reflex reduce la latencia del sistema, lo que hace que el juego sea un 33% más fluido y receptivo. Esto ofrece el tiempo de reacción necesario en los momentos críticos.

Portal with RTX: Se Diseñó con NVIDIA RTX Remix, la Plataforma Definitiva de Modding

Lightspeed Studios de NVIDIA le encanta llevar RTX a juegos clásicos, pero cada proyecto requiere muchos meses de esfuerzo de desarrollo para preparar todo el producto. Con estos desafíos frente a nosotros, nos propusimos crear una plataforma de modding que les permitiera a los jugadores y modders de todos los niveles de capacidad incorporar las tecnologías de ray tracing y NVIDIA a los juegos clásicos. Al combinar la tecnología de código abierto como DXVK, la tecnología de renderización más reciente de NVIDIA y un conjunto de herramientas basado en Omniverse, pudimos lograr esta visión. El resultado es el revolucionario NVIDIA RTX Remix.

RTX Remix es compatible con una creciente lista de juegos con DirectX 8 y DirectX 9, y con pipelines gráficos de funciones fijas. En un juego compatible, presiona la tecla de acceso rápido y captura la escena circundante, lista para mejorarla. Luego, carga la aplicación Remix y usa la IA para mejorar la resolución de las texturas y así transformar los materiales para que se basen físicamente. Rediseña tus recursos favoritos a mano utilizando aplicaciones conectadas a Omniverse como Autodesk Maya y Adobe Substance, mientras ajustas la iluminación y configuras la escena en Remix. Finalmente, presiona un botón para compilar tus cambios en un mod que los jugadores simplemente colocan junto al .exe del juego para jugar con ray tracing completo y DLSS 3.

RTX Remix se basa en NVIDIA Omniverse y resuelve muchos desafíos para los modders, lo que simplifica el modding de gráficos de juegos clásicos y abre la puerta al modding de juegos que, hasta entonces, no eran modificables.

Para el modding de gráficos, es una revolución. Con el tiempo y la experiencia necesarios, también puedes crear una actualización total como la que hemos creado para Portal. Obtén más información sobre el workflow de modding clásico en nuestro artículo sobre NVIDIA RTX Remix y regístrate para la versión beta aquí.

¡Portal with RTX Ya Está Disponible!

Portal with RTX está disponible en Steam ahora, de forma gratuita para todos los propietarios de Portal. Descarga e instala nuestro Driver Game Ready más reciente y prepárate para disfrutar del juego clásico de una forma completamente nueva.

Para obtener más anuncios y noticias sobre los juegos que aprovechan nuestra gama de increíbles tecnologías RTX, visita GeForce.com.