Nuestro nuevo Driver GeForce Game Ready incluye optimizaciones y mejoras para cuatro nuevos y muy esperados juegos que están por llegar: AION 2, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day y The Witcher 3: Wild Hunt - Remasterized.
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AION 2 es un MMORPG de próxima generación desarrollado por NC, que reimagina el universo original de AION con un enfoque renovado. Impulsado por Unreal Engine 5, AION 2 ofrece una experiencia de fantasía altamente inmersiva con gráficos de alta calidad, mejoras en la jugabilidad y nuevas mecánicas de movimiento y combate que incorporan el planeo y el vuelo, lo que hace que las batallas a gran escala y en campo abierto sean más dinámicas y emocionantes.
Tras su lanzamiento a finales del año pasado en Corea y Taiwán, AION 2 se lanzará a nivel mundial el 30 de septiembre para quienes hayan comprado el Paquete Fundador del juego, seguido de un lanzamiento completo gratuito el 5 de octubre.
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Cuando se lance la versión global el 30 de septiembre, AION 2 incluirá compatibilidad con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation, lo que permitirá los más altos niveles de calidad de imagen y rendimiento en todas las GPUs GeForce RTX.
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CONTROL Resonant, de Remedy Entertainment, se lanzará el 24 de septiembre con DLSS 4.5 y path tracing. En la secuela del multipremiado CONTROL, explorarás las extensas zonas de un Manhattan devastado, invadido por las influencias corruptoras del caótico Hiss, el microorganismo invasivo llamado Mold y otras amenazas paranormales retorcidas.
Toma el control de Dylan Faden, hermano de la directora de la FBC, Jesse Faden, mientras intenta comprender y contener los peligros que se han extendido más allá de los límites de la Casa Más Antigua para destrozar nuestro mundo, y para liberar todo el potencial de sus habilidades paranormales.
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CONTROL fue un impresionante alarde gráfico, con múltiples efectos inmersivos de ray tracing que realzaban cada aspecto del juego. CONTROL Resonant lleva la calidad de imagen y la inmersión al siguiente nivel con efectos más avanzados de path tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation. Obtén más información en nuestro artículo de lanzamiento de CONTROL Resonant.
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Si necesitas actualizar tu sistema antes del lanzamiento del juego, nuestro Bundle CONTROL Resonant con GeForce RTX Serie 50 está disponible hasta el 29 de septiembre, y te ofrece una copia del juego en Steam con la compra de una de las siguientes tarjetas gráficas GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070, o una laptop con GPU GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070 para laptop en tiendas físicas y en línea participantes, hasta agotar existencias. Obtén más información aquí.
Vive el horror y la brutalidad del Día de la Emergencia. Catorce años antes del Gears of War original, únete a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra los orígenes de la historia, cuando la Horda Locust irrumpe por primera vez desde las profundidades, desencadenando una lucha desesperada por la supervivencia. Luego, reúne a tu escuadrón y sigue luchando en el modo multijugador con una versión renovada del icónico modo PvE de Gears, «Horde Siege», o enfréntate cara a cara en un modo Versus PvP perfeccionado.
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Desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, Gears of War: E-Day ofrece una fidelidad gráfica sin precedentes al aprovechar las últimas tecnologías del motor. MegaLights permite un renderizado de alto rendimiento de sombras con ray tracing desde hasta 100 fuentes de luz, mientras que Lumen de permite la iluminación global con ray tracing y el sombreado por oclusión ambiental. Además, otros avances del motor permiten la destrucción en tiempo real, el uso a gran escala de efectos volumétricos y partículas, y escenas más grandiosas y explosivas. En conjunto, estas tecnologías ofrecen a los jugadores la entrega de Gears of War más ambiciosa técnicamente y más intensa hasta la fecha.
Gracias a una alianza técnica con The Coalition, desarrollador de Gears of War: E-Day, los jugadores de GeForce RTX pueden activar un conjunto de funciones para acelerar y mejorar aún más Gears of War: E-Day, ofreciendo la experiencia definitiva para PC:
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DLSS Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation multiplicarán la tasa de fotogramas, al tiempo que mejorarán la calidad de la imagen.
NVIDIA Reflex reducirá la latencia de la PC, lo que hará que la experiencia de juego sea aún más ágil y, posiblemente, te brinde una ventaja competitiva en el modo Versus.
Además, los núcleos de ray tracing que se encuentran en todas las GPUs GeForce RTX acelerarán el renderizado de las tecnologías de ray tracing Lumen y MegaLights de Unreal Engine 5.8.
Además, para aumentar aún más la fidelidad y la inmersión del jugador, Gears of War E-Day aprovecha Nanite de Unreal Engine para aumentar el detalle y la fidelidad de los objetos hasta 100 veces en comparación con Gears 5. En las computadoras con GeForce RTX, se utiliza NVIDIA RTX Mega Geometry para permitir, por primera vez, un ray tracing preciso de la geometría de Nanite, lo que eleva la calidad de la imagen. Los objetos serán más detallados, los reflejos serán más precisos y se renderizarán sombras adicionales con ray tracing y sombras de oclusión ambiental. Obtén más información aquí.
En conjunto, todos los jugadores con GeForce RTX podrán disfrutar de Gears of War: E-Day con mayores velocidades de fotogramas, mayores niveles de calidad de imagen y controles aún más sensibles, lo que les brindará la mejor experiencia posible de Gears of War: E-Day para PC cuando comience el acceso anticipado el 1 de octubre y cuando se lance la versión completa el 6 de octubre.
The Witcher 3: Wild Hunt de CD PROJEKT RED, uno de los juegos de rol más vendidos y mejor calificados de todos los tiempos, se está mejorando con una gran cantidad de actualizaciones y mejoras en los gráficos, el rendimiento, la jugabilidad y más a través de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
La colaboración entre NVIDIA y CD PROJEKT RED comenzó cuando el juego se lanzó originalmente en 2015, antes de que se actualizara con aún más características en 2022 a través de la Actualización de la próxima generación. El 29 de septiembre, NVIDIA ofrecerá características aún más innovadoras a través de la versión Remastered.
La actualización gratuita incluye un sistema de habilidades rediseñado, animaciones renovadas, combate mejorado, compatibilidad con mods multiplataforma, meditación inmersiva, un modo foto ampliado y mucho más. En lo que respecta específicamente a la tecnología de NVIDIA, los jugadores podrán actualizar a la tecnología de path tracing, con un renderizado del cabello mediante path tracing con la técnica de esfera barrida por líneas (LSS), que mejora la famosa tecnología NVIDIA HairWorks del juego. Y para garantizar que estos nuevos efectos de path tracing se vean de la mejor manera posible, también se está introduciendo DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
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Además, la DLSS Super Resolution se actualiza a la versión 4.5, lo que aumenta el detalle y la calidad de la imagen. Frame Generation funcionará más rápido y con menor latencia. Dynamic Multi Frame Generation permitirá multiplicar los fotogramas hasta por 6 en las GPUs de GeForce RTX Serie 50.
Para obtener más detalles sobre The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, vuelve a GeForce.com el 29 de septiembre para leer nuestro artículo de lanzamiento.
Obtén más información sobre los Driver GeForce Game Ready aquí y descarga el nuevo Driver GeForce Game Ready 617.14 WHQL a través de NVIDIA app o desde GeForce.com.
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