Basándonos en los importantes avances introducidos con NVIDIA DLSS 4.5, que incluyen un modelo Super Resolution transformer de 2ª. generación, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, y un modelo mejorado de generación de fotogramas, nos complace anunciar DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que cuenta con un nuevo modelo transformer de 2ª. generación para ofrecer una calidad de imagen superior en juegos con ray tracing y path tracing.
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El conjunto de tecnologías DLSS 4.5 ofrece a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva:
DLSS Ray Reconstruction es una técnica de renderizado neuronal para todas las GPUs GeForce RTX que mejora la calidad de imagen en escenas con ray tracing y path tracing. Al reemplazar los eliminadores de ruido tradicionales ajustados manualmente, utiliza una red de IA entrenada en supercomputadoras de NVIDIA para generar píxeles de mayor calidad en las partes ruidosas de un fotograma con trazado de rayos donde no se muestrearon los rayos. El modelo unifica la eliminación de ruido y la superresolución en un solo modelo, analizando de forma inteligente los datos temporales y espaciales del motor para reconstruir imágenes de alta resolución más nítidas, estables y de mayor fidelidad.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction llegará este agosto, introduciendo varias mejoras importantes:
Estas mejoras son visibles en una gran variedad de juegos. En Indiana Jones and the Great Circle™, el nuevo modelo ofrece efectos de partículas más nítidos, prácticamente sin efecto fantasma en la nieve.
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En PRAGMATA™, la capacidad de respuesta de la iluminación de los efectos láser ha mejorado significativamente, junto con una reducción de los artefactos residuales después de desactivar el láser.
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En Alan Wake 2, la escena del televisor CRT conserva las finas líneas individuales del ruido blanco estático con mayor claridad y estabilidad.
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Cuando se lance, DLSS 4.5 Ray Reconstruction estará disponible para todos los jugadores de GeForce RTX a través de NVIDIA app. Al momento de escribir este artículo, DLSS 4.5 Ray Reconstruction puede mejorar 27 juegos:
| Alan Wake 2 | Enlisted | NTE (Neverness to Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | EVERSPACE 2 | Portal with RTX |
| Backrooms: Escape Together | F1 25 | PRAGMATA™ |
| Call of Duty: Black Ops 7 | FBC: Firebreak | Resident Evil™ Requiem |
| Crimson Desert | Half-Life 2 RTX | Samson |
| Cyberpunk 2077 | Hogwarts Legacy | Star Wars™ Outlaws |
| Death Relives | Incursion Red River | Subliminal |
| Directive 8020 | Indiana Jones and the Great Circle™ | Sword of Justice |
| DOOM: The Dark Ages | NARAKA: BLADEPOINT | The First Descendant |
DLSS 4.5 Ray Reconstruction estará disponible para todas las GPUs GeForce RTX en agosto.
Las aplicaciones creativas utilizan filtros de ruido ajustados manualmente para el contenido con ray tracing en diferentes escenas, pero estos ralentizan la interactividad de la ventana de visualización hasta convertirla en un proceso de “esperar y ver”, lo que suele obstaculizar la toma de decisiones iterativa. DLSS Ray Reconstruction mantiene la interactividad de la ventana de visualización al tiempo que ofrece a los artistas el aspecto final en tiempo real, lo que permite que su creatividad fluya sin límites.
Blender Cycles está integrando DLSS 4.5 Ray Reconstruction como un nuevo eliminador de ruido, basándose en el éxito de una integración anterior de OptiX. Para los artistas 3D que necesitan interactuar en una escena mientras ven una calidad de renderizado casi final, DLSS 4.5 Ray Reconstruction transforma el flujo de trabajo de iluminación y desarrollo de la apariencia. La actualización se lanzará con Blender 5.3 este otoño.
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RT dedicados, aporta iluminación y reflejos inmersivos y realistas a los juegos. NVIDIA DLSS, hecho posible por los núcleos Tensor, permite una aceleración de gráficos con IA líder en la industria, capaz de ofrecer un rendimiento masivo y una calidad de imagen mejorada.
RTX también está integrado en las aplicaciones creativas líderes del mundo, acelerando los flujos de trabajo en órdenes de magnitud, impulsando emocionantes herramientas y mejoras de IA, y permitiendo previsualizaciones con trazado de rayos en tiempo real en aplicaciones que antes podían tardar horas en renderizarse.
Ahora contamos con más de 1000 juegos y aplicaciones RTX, gracias a la adopción cada vez mayor de DLSS, el ray tracing y la IA acelerada por RTX.
Estamos evolucionando y mejorando continuamente las tecnologías RTX, y seguimos ofreciéndolas a los jugadores de GeForce RTX, casi 8 años después.
Si quieres saber qué juegos incorporarán DLSS próximamente, sigue leyendo y asegúrate de marcar como favorito GeForce.com, donde publicamos actualizaciones cada semana, junto con anuncios sobre nuevas tecnologías DLSS y RTX que mejoran aún más tu experiencia.
Phantom Blade Zero, de S-GAME, es un próximo juego de rol de acción diseñado en torno a combates de artes marciales auténticos y de alta velocidad, que crea un estilo artístico muy original y único denominado Kung-fu Punk. Ya hemos revelado que Phantom Blade Zero se lanzará con soporte desde el primer día para DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation y efectos adicionales de ray tracing exclusivos para PC que agregan reflejos, sombras y cáusticas con ray tracing, acelerados por los núcleos de ray tracing de las GPUs GeForce RTX.
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Con el lanzamiento de DLSS 4.5, la integración de DLSS en Phantom Blade Zero se está actualizando para ofrecer toda una serie de mejoras a los jugadores cuando el juego salga a la venta este otoño.
Marvel Rivals, de NetEase Games, es un shooter PVP por equipos de superhéroes y uno de los juegos en línea más populares de Steam. ¡Reúne un equipo Marvel de estrellas, diseña innumerables estrategias combinando poderes para formar habilidades de equipo únicas y lucha en campos de batalla destructibles y en constante cambio a lo largo del universo Marvel en continua evolución!
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Los jugadores de GeForce RTX ya pueden usar DLSS Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution para multiplicar las tasas de fotogramas hasta por cinco, y pueden habilitar NVIDIA Reflex para reducir la latencia de la PC hasta en un 55%, mejorando su experiencia en este popular juego multijugador.
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En una nueva actualización que se lanzará el 12 de junio, la integración de DLSS en Marvel Rivals recibirá una super mejora, con la introducción de soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.
NARAKA: BLADEPOINT es uno de los juegos multijugador más jugados de Steam, con hasta 60 jugadores compitiendo en el Battle Royale centrado en el combate cuerpo a cuerpo del juego, utilizando un conjunto único de habilidades de desplazamiento, habilidades de combate y armas inspiradas en el Lejano Oriente, que los jugadores usan para realizar combos, parar y contraatacar a los enemigos en su búsqueda de la victoria.
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NARAKA: BLADEPOINT cuenta con un amplio conjunto de tecnologías RTX con soporte completo para DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, NVIDIA Reflex y Ray Tracing.
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Una nueva actualización que se lanzará el 5 de junio actualizará DLSS Super Resolution a la versión 4.5, mejorando aún más la calidad de la imagen al jugar sin ray tracing.
Desarrollado internamente por Bigfire Games bajo NC, CINDER CITY (antes Project LLL) es un shooter táctico cinematográfico de mundo abierto ambientado en un Seúl postapocalíptico en un futuro cercano. CINDER CITY describe un mundo distópico y postapocalíptico en el que la humanidad del siglo XXI se desvía hacia una línea temporal alternativa debido a la llegada de humanos del siglo XXIII, que han viajado en el tiempo para evitar una catástrofe inminente.
Los jugadores asumen el papel de un Caballero del siglo XXI, entrenado y mejorado con tecnología del siglo XXIII, que emprende un viaje heroico para descubrir el paradero de su hija desaparecida y recuperar el futuro de la humanidad.
Mientras se abren paso por entornos hostiles, secuestrando vehículos y mechas, se enfrentarán a intensos combates tácticos y a complejas decisiones morales. El juego ofrece una experiencia narrativa para un jugador profundamente inmersiva, junto con un modo cooperativo en el que la supervivencia depende del trabajo en equipo y la estrategia.
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Cuando se lance CINDER CITY, habrá compatibilidad con DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution. Además, los jugadores podrán activar la iluminación Lumen de Unreal Engine 5 y efectos mejorados de ray tracing impulsados por la amplia suite de efectos RTX de NVIDIA. Aquellos que no cuenten con el hardware más reciente o no tengan acceso a su equipo de juego también podrán disfrutar del juego en su lanzamiento a través de GeForce NOW.
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Backrooms: Escape Together, de Triiodide Studios, es un juego de terror y supervivencia cooperativo en acceso anticipado que cuenta con gráficos realistas, chat de voz de proximidad y entidades terroríficas. Tú y hasta 5 amigos deberan abrir los caminos a través de 9 niveles generados utilizando lo que tengas a disposición para adentrarte más en los Backrooms.
Cada nivel es una miniaventura en sí misma, con una jugabilidad, acertijos, objetos que se pueden saquear, entornos y entidades únicos. Todo se regenera sobre la marcha después de cada intento de nivel. No hay dos habitaciones, pasillos o encuentros iguales, lo que ofrece una jugabilidad sin igual.
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Anteriormente, Backrooms: Escape Together era compatible con DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction y NVIDIA DLAA. Una nueva actualización lanzada hace unos días actualizó DLSS Super Resolution a la versión 4.5, mejorando aún más la calidad de imagen al jugar sin ray tracing. Además, se agregó DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, con modo de hasta 6X, para niveles aún más altos de rendimiento en las GPU de GeForce RTX Serie 50.
Duet Night Abyss, desarrollado por Pan Studio y publicado por Hero Games, es un RPG de acción híbrido que combina acción de alto impacto con una progresión profunda impulsada por la historia, fusionando el combate de alta velocidad con una narrativa profunda.
El 2 de junio, Duet Night Abyss lanzará una nueva actualización que llevará a los jugadores de vuelta a Icelake. Junto con la misteriosa princesa Flora y la todopoderosa sirvienta Hilda, los jugadores desvelarán el capítulo inicial de la nueva historia: Silver Torrent, Rising Star. Además, el nuevo sistema Calamity Weapon y el modo cooperativo Ensemble Act harán su gran debut, introduciendo nuevas estrategias de mejora de armas y una variedad de nuevas experiencias de combate.
Phoxhunters, el tren hacia el campo nevado está a punto de partir. Viajen con él hasta el final de las vías, hacia el próximo capítulo de su destino
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Además, la nueva actualización Duet Night Abyss añadirá soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, con modo de hasta 6X, lo que permitirá niveles de rendimiento aún más altos que los mostrados en el video a continuación, capturado con el modo 4X:
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Regresa al Valle de las Minas en el fiel remake de Alkimia Interactive y THQ Nordic del RPG de mundo abierto que definió el género en 2001, Gothic.
El Reino de Myrtana ha sido invadido por una implacable horda de orcos. Desesperado por conseguir armas poderosas para repelerlos, el rey Rhobar II ordena la extracción de grandes cantidades de mineral mágico, poniendo a todos los prisioneros disponibles a trabajar en las minas de Khorinis. Para asegurarse de que nadie escape, el rey ordena a sus magos más hábiles que erijan una barrera mágica. Pero algo sale terriblemente mal, y la magia se sale de control, atrapando a todos en el interior. Los prisioneros se rebelan, transformando la mina en un territorio sin ley gobernado por los reclusos más brutales de la Colonia. Ahora, el rey debe negociar con estos nuevos gobernantes, mientras aumentan las tensiones entre las facciones de la mina. En medio del caos, la llegada de un prisionero desconocido lo cambiará todo.
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Cuando Gothic 1 Remake se lance el 5 de junio, los jugadores de GeForce RTX podrán disfrutar de la mejor experiencia posible gracias a la compatibilidad nativa con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.
Sumérgete en el explosivo conflicto de la Guerra de Vietnam y ábrete paso a través de algunos de los enfrentamientos más feroces de la historia moderna en Hell Let Loose: Vietnam, de Expression Games y Team17. Únete a la batalla que se libra en un paisaje extremo de vastas gargantas montañosas y espesa selva, donde los ejércitos norvietnamitas se enfrentan a la fuerza militar de las Fuerzas Armadas de EE. UU. Construye túneles, pilota helicópteros, conduce lanchas patrulleras, utiliza armas históricamente precisas y colabora con tu equipo para alcanzar la victoria.
Hell Let Loose: Vietnam cuenta con múltiples modos de juego distintos que enfrentan a los jugadores entre sí en épicas batallas multijugador de 50 contra 50. El modo Guerra es un enfrentamiento al estilo tira y afloja de 50 contra 50 en el que dos equipos luchan por el control de 5 sectores. El modo Ofensiva divide a las fuerzas opuestas en un bando atacante y un bando defensor. Los nuevos modos de juego alternativos mezclan los parámetros de juego para maximizar la experiencia en el campo de batalla.
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Cuando Hell Let Loose: Vietnam se lance el 18 de junio, DLSS 4.5 Super Resolution estará disponible para los jugadores de GeForce RTX con el fin de acelerar las tasas de fotogramas y mejorar la calidad de la imagen.
Honeycomb: The World Beyond, de Frozen Way y Snail Games USA, es un juego de supervivencia tipo sandbox ambientado en un exuberante planeta: Sota7. Explora su vasto mundo y enfréntate a desafíos en tu viaje de bioingeniería. Adéntrate en un mundo desconocido como Hennessy, un bioingeniero en una misión. Sota7 parece hermoso y pacífico, pero no te dejes engañar, ¡está lleno de peligros! Descubre la flora y la fauna alienígenas, descifra sus misterios y utiliza tu experiencia como una de las muchas herramientas de tu kit de supervivencia. Persevera contra todo pronóstico y prepárate para burlar o escapar de cualquier peligro que puedas encontrar.
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Cuando se lance Honeycomb: The World Beyond, los jugadores de GeForce RTX podrán mejorar los gráficos y acelerar el rendimiento para disfrutar de la mejor experiencia posible. Se ofrecerán DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution para maximizar las tasas de fotogramas. Y para los usuarios que habiliten el ray tracing, se podrá activar el superior NVIDIA RTXDI, mejorando la fidelidad y el detalle de las fuentes de luz. La calidad se puede elevar aún más con DLSS Ray Reconstruction.
En conjunto, nuestras tecnologías RTX acelerarán drásticamente el rendimiento, al tiempo que mejoran la calidad de la imagen. Para ver todas las mejoras visuales y de rendimiento que GeForce RTX aporta a Honeycomb: The World Beyond, echa un vistazo al video a continuación.
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Squad, de Offworld, es un FPS táctico que ofrece experiencias de combate auténticas a través del trabajo en equipo, la comunicación y el combate realista. Tiende un puente entre los shooters arcade y el realismo militar con batallas de 100 jugadores, guerra de armas combinadas y construcción de bases. Con 13 facciones, 24 mapas enormes y un amplio arsenal de armas y vehículos, Squad crea una experiencia de shooter visceral y emocionante que requiere tomar decisiones en fracciones de segundo en intensos y realistas tiroteos.
También puedes jugar a Fireteam, un modo cooperativo PvE para hasta 5 jugadores que condensa los momentos más memorables del juego en misiones tácticas más cortas e intensas.
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Squad ya es compatible con DLSS Super Resolution y Multi Frame Generation. El 15 de junio, una nueva actualización agregara compatibilidad nativa con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, con 6X Frame Generation,
Desarrollado por Everstone Studio, Where Winds Meet es un épico juego de rol de acción y aventura de mundo abierto de estilo Wuxia ambientado en el turbulento siglo X de China. Los jugadores asumirán el papel de un joven maestro de la espada mientras se embarcan en un viaje para descubrir los misterios de su propia identidad y vivir emocionantes aventuras en una era histórica volátil repleta de infinitas posibilidades. Where Winds Meet es un juego de gran envergadura con una jugabilidad impulsada por la narrativa, una exploración inmersiva de mundo abierto y combates de artes marciales Wuxia.
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Desde su lanzamiento el año pasado, Where Winds Meet ha incluido compatibilidad con DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex. En un futuro próximo, se introducirá la compatibilidad con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, lo que refinará aún más la calidad de la imagen y permitirá a los propietarios de GeForce RTX Serie 50 jugar a velocidades de fotogramas aún más rápidas.
Próximamente llegarán aún más integraciones de DLSS para una gran variedad de juegos. Vuelve con frecuencia para ver un resumen de los próximos títulos con DLSS y RTX, y visita esta página para ver la lista completa de más de 1,000 juegos y aplicaciones mejorados con RTX, junto con una lista de todos los juegos y aplicaciones con compatibilidad verificada para NVIDIA app de DLSS overrides.