Más de 700 juegos y aplicaciones cuentan con tecnologías RTX, y cada semana se lanzan o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y efectos avanzados de ray tracing, lo que ofrece lo último en PC para los jugadores de GeForce RTX.
Esta semana, DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples multiplica el rendimiento en Black Myth: Wukong, EXFIL, No More Room In Hell 2 y SQUAD, que también ha agregado soporte para la tecnología Neural Radiance Cache que mejora la calidad.
Como uno de los juegos más vendidos de 2024, Black Myth: Wukong de Game Science necesita poca presentación. Millones de jugadores han luchado contra sus temibles jefes en mundos altamente detallados y con ray tracing completo, y el rendimiento de Black Myth: Wukong está obteniendo aún más velocidad con el lanzamiento de una actualización de Generación de Fotogramas Múltiples DLSS:
La nueva actualización de Generación de Fotogramas Múltiples DLSS comenzó a implementarse ayer en las tiendas, y otras la seguirán gradualmente. Los detalles específicos de disponibilidad se pueden encontrar en la página de inicio de Game Science. Con la actualización, los jugadores de GeForce RTX Serie 50 pueden multiplicar el rendimiento hasta 10 veces gracias a la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS 4 y la Súper Resolución DLSS.
A 4K, con el ray tracing completo habilitado y todos los demás ajustes al máximo, la Generación de Fotogramas Múltiples DLSS y la Súper Resolución DLSS multiplican las velocidades de fotogramas por un promedio de 10 veces. Este enorme aumento del rendimiento permite a los jugadores de GeForce RTX 5070 jugar a más de 110 FPS, a los usuarios de GeForce RTX 5070 Ti jugar a más de 130 FPS, los propietarios de GeForce RTX 5080 pueden jugar a más de 150 FPS, y los compradores de GeForce RTX 5090 pueden jugar a más de 240 FPS, maximizando las capacidades de las últimas pantallas 4K OLED compatibles con G-SYNC DisplayPort 2.1.
A 2560x1440, un multiplicador medio de 5.8X permite una configuración de juego máxima en todas las GPUs de desktop GeForce RTX Serie 50, con un rendimiento que escala hasta 295 FPS en la GeForce RTX 5090.
A 1920x1080, un multiplicador medio de 5.2X permite una configuración máxima de juego de más de 190 FPS en todas las GPUs GeForce RTX Serie 50, más de 240 FPS de juego en las GeForce RTX 5080 y GeForce RTX 5070 Ti, y 380 FPS de juego en la GeForce RTX 5090.
Squad de Offworld Industries es un juego de acción en primera persona multijugador de armas combinadas a gran escala que hace énfasis en el realismo del combate a través de la comunicación, el juego en equipo y la fuerte unión del escuadrón que alimenta la coordinación, las tácticas y la planificación a mayor escala. Una amplia selección de armas y vehículos realistas específicos de cada facción permite a los jugadores crear sus propias cargas que mejor se adapten a sus tácticas preferidas.
Con 12 facciones, 24 mapas enormes, un juego de armas combinadas basado en vehículos y bases construidas por los jugadores, Squad crea una experiencia de juego visceral y trepidante en la que hay que tomar decisiones en fracciones de segundo en enfrentamientos a escala real.
Una actualización recientemente lanzada mejora el conjunto de funciones DLSS existentes del juego, agregando Generación de Fotogramas DLSS Múltiples, lo que permite a los jugadores de GeForce RTX Serie 50 multiplicar el rendimiento.
EXFIL, de Misutlin Studios y MicroProse Software, es un simulador militar de acceso anticipado basado en objetivos con un modelo balístico totalmente simulado que tiene en cuenta la caída de las balas, la penetración y los rebotes. Lucha en seis mapas diseñados a mano con densos bosques, zonas industriales y campamentos militares, con un ciclo de 24 horas de día y noche y un sistema meteorológico simulado, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus tácticas en cada partida.
EXFIL ya incluía soporte para Generación de Fotogramas DLSS y Súper Resolución DLSS, y con el reciente lanzamiento de una nueva actualización, también se ha agregado Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, lo que permite a los propietarios de GeForce RTX Serie 50 acelerar aún más el rendimiento. Además, la Súper Resolución DLSS se ha actualizado a nuestro nuevo modelo de IA transformer, mejorando la calidad de imagen para todos los jugadores de GeForce RTX.
No More Room In Hell 2 de Torn Banner Studios es un intenso y aterrador viaje cooperativo de muerte permanente a la inquietante oscuridad de zonas infestadas de zombis. Ocho jugadores cooperativos aparecen en un enorme mapa, desplegando su ingenio y reflejos mortales para unirse y sobrevivir contra las imparables fuerzas de los no muertos. Los jugadores deben comunicarse y trazar estrategias para sobrevivir, con el peligro acechando en cada sombra. Ábrete camino a través de la horda con el combate, o con astucia, mientras rebuscas, almacenas y creas para cumplir tu misión.
La última actualización de «Reanimación» de No More Room In Hell 2 introduce soporte para Generación de Fotogramas Múltiples DLSS, ampliando el conjunto de tecnología RTX del juego que ya incluía Generación de Fotogramas DLSS, Súper Resolución DLSS, DLAA y NVIDIA Reflex.
Esta importante actualización también agrega dos nuevos mapas, un sistema de combate cuerpo a cuerpo rediseñado, un inventario radial basado en el peso, una lista de personajes de muerte permanente, nuevos tipos de zombis, nuevas armas y mucho más. Si aún no tienes No More Room In Hell 2, prueba los nuevos mapas, mejoras y Generación de Fotogramas DLSS de forma gratuita entre el 17 y el 21 de abril como parte de un evento de fin de semana gratuito de Steam.
Pronto llegarán aún más integraciones de DLSS para una gran cantidad de juegos. Vuelve regularmente para ver un resumen de los próximos títulos DLSS y RTX, y dirígete aquí para ver la lista completa de más de 700 juegos y aplicaciones mejorados con RTX, junto con una lista de todos los juegos y aplicaciones con soporte verificado para los overrides DLSS 4 de NVIDIA app.