G-SYNC deslumbra en CES 2024: se presenta la tecnología G-SYNC Pulsar, G-SYNC llega a GeForce NOW y 24 nuevos modelos

Por Guillermo Siman & Andrew Burnes el 8 de enero de 2024 | Featured Stories G-SYNC GeForce Now GeForce RTX GPUs Hardware NVIDIA Reflex Pulsar

En el ámbito en constante evolución de la tecnología de juegos, NVIDIA ha sido constantemente pionera en tecnologías que han redefinido las experiencias de los usuarios.

En 2013, la introducción de G-SYNC revolucionó la tecnología de visualización y, desde entonces, G-SYNC ha seguido aportando nuevos avances en pantallas.

Hoy en día, puede comprar cientos de monitores, pantallas y televisores para juegos compatibles con G- SYNC, G-SYNC ULTIMATE y G-SYNC, lo que garantiza una experiencia fantástica, fluida y sin interrupciones al jugar con tarjetas gráficas GeForce.

En CES 2024, nuestros socios de Alienware, AOC, ASUS, Dough, IO Data, LG, Philips, Thermaltake y ViewSonic anunciaron 24 nuevos modelos que brindan más opciones a los consumidores. Entre los nuevos modelos se encuentra el Alienware AW3225QF, uno de los primeros monitores de juegos OLED 4K de 240 Hz del mundo, el Philips Evnia 49M2C8900, uno de los primeros monitores de juegos OLED DQHD de 240 Hz ultra anchos del mundo, y la nueva línea de televisores inalámbricos y OLED de 144 Hz de LG de 2024, que están Disponible en multitud de tamaños de pantalla, desde 48 pulgadas hasta la friolera de 97 pulgadas.

En CES, también anunciamos dos nuevas innovaciones de G-SYNC: G-SYNC en GeForce NOW y la tecnología G-SYNC Pulsar.

La tecnología G-SYNC llega a la nube con GeForce NOW, mejorando enormemente la fidelidad visual de la transmisión a pantallas compatibles con G-SYNC. Los miembros verán tartamudeo y latencia minimizados para una experiencia casi indistinguible de una experiencia de juego local.

G-SYNC Pulsar es la próxima evolución de la tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR), que no solo ofrece una experiencia sin tartamudeos y un movimiento suave como la mantequilla, sino también un nuevo estándar de oro para la claridad y fidelidad visual a través de la invención del estroboscópico de frecuencia variable. Esto aumenta la claridad de movimiento efectiva a más de 1000 Hz en el primer monitor de juegos ASUS ROG Swift PG27 Series G-SYNC, que se lanzará a finales de este año.

Con G-SYNC Pulsar, la claridad y visibilidad del contenido en movimiento mejora significativamente, lo que le permite rastrear y disparar objetivos con mayor precisión.

Los usuarios ya no tendrán que elegir entre la suave actualización variable o la claridad de movimiento mejorada de Ultra Low Motion Blur (ULMB): nuestra nueva tecnología G-SYNC Pulsar ofrece todos los beneficios de ambos, trabajando en perfecta armonía para ofrecer el juego definitivo. monitorear la experiencia.

Los monitores de juegos ASUS ROG Swift PG27 Series G-SYNC con tecnología Pulsar se lanzarán a finales de este año

Continúa leyendo para obtener más detalles sobre nuestros nuevos anuncios de CES 2024 G-SYNC.

La próxima generación: presentamos la tecnología Pulsar G-SYNC

El viaje de NVIDIA en la tecnología de visualización ha estado marcado por una innovación incesante. El lanzamiento de G-SYNC en 2013 eliminó la tartamudez al armonizar la frecuencia de actualización del monitor con la salida de la GPU. Esto fue solo el comienzo.

Después de G-SYNC, introdujimos Variable Overdrive, que mejora la claridad del movimiento ajustando inteligentemente los tiempos de respuesta de los píxeles. Luego incorporamos HDR, brindando colores más ricos y vibrantes y un contraste más profundo, transformando la experiencia visual. Además, la expansión a gamas de colores más amplias permitió una representación de colores más realista y diversa, mientras que la introducción de rangos de frecuencia de actualización más amplios refinó aún más la fluidez de la acción en pantalla, atendiendo tanto a juegos de alta velocidad como a calidad cinematográfica, y todo lo demás.

La revolucionaria innovación de G-SYNC Pulsar

Las tecnologías VRR tradicionales ajustan dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con la velocidad de cuadros de la GPU, eliminando efectivamente la tartamudez.

Para evolucionar aún más el VRR, la aspiración siempre ha sido unificarlo con técnicas estroboscópicas avanzadas para eliminar el desenfoque de movimiento de la pantalla (que no debe confundirse con los efectos visuales de desenfoque de movimiento del juego). El desenfoque de movimiento de la pantalla es causado tanto por transiciones lentas de la pantalla LCD como por la persistencia de una imagen en la retina mientras nuestros ojos siguen el movimiento en la pantalla. Las transiciones lentas de píxeles no pueden seguir el ritmo de los objetos que se mueven rápidamente, lo que genera un efecto borroso. Estas transiciones lentas se pueden eliminar con Variable Overdrive, pero el desenfoque de movimiento generado por la permanencia del objeto en el ojo solo se puede eliminar mediante luz estroboscópica.

Sin embargo, encender la luz de fondo con una frecuencia que no es fija provoca un parpadeo grave, lo que, hasta ahora, había impedido el uso eficaz de la técnica en pantallas VRR.

Durante más de una década, nuestros ingenieros han perseguido el desafío de unir la fluidez de la sincronización VRR con la sincronización precisa necesaria para una luz estroboscópica avanzada y eficaz.

La solución fue un algoritmo novedoso que ajusta dinámicamente los patrones estroboscópicos a diferentes velocidades de renderizado. La nueva tecnología G-SYNC Pulsar de NVIDIA marca un avance significativo al combinar dos elementos fundamentales: Overdrive adaptativo y modulación de pulso.

Con Adaptive Overdrive, G-SYNC Pulsar ajusta dinámicamente la velocidad a la que los píxeles pasan de un color a otro, una técnica vital para reducir el desenfoque de movimiento y las imágenes fantasma. Este proceso se complica con la tecnología VRR, donde la frecuencia de actualización fluctúa junto con la salida de la GPU. La solución de G-SYNC Pulsar modula la sobremarcha según la ubicación de la pantalla y la frecuencia de actualización, lo que garantiza que la claridad y la reducción del desenfoque se mantengan en un espectro de velocidades y en todo el espacio de la pantalla.

Complementando esto, la tecnología también controla inteligentemente el brillo y la duración del pulso, clave para mantener la comodidad visual y eliminar el parpadeo. El parpadeo, a menudo un subproducto de los métodos estroboscópicos utilizados para disminuir el desenfoque de movimiento puede alterar la experiencia de juego y causar incomodidad al espectador. Al ajustar de forma adaptativa los pulsos de retroiluminación en respuesta a la tasa de renderizado del juego en constante cambio, G-SYNC Pulsar crea una experiencia de visualización consistente y cómoda, acomodando efectivamente la naturaleza dinámica de la pantalla.

Al fusionar estas dos estrategias adaptativas, G-SYNC Pulsar trasciende los desafíos anteriores asociados con la mejora de VRR con técnicas de retroiluminación estroboscópica. Los intentos anteriores a menudo han tenido problemas, lo que ha provocado parpadeos y disminución de la claridad del movimiento. Sin embargo, la innovación de G-SYNC Pulsar garantiza una perfecta sincronización entre el overdrive y el pulso de retroiluminación con el ciclo de actualización de la pantalla.

Esto representa un salto más allá de las actualizaciones incrementales o una combinación de tecnologías existentes: es un replanteamiento radical de la tecnología de visualización, que requiere el desarrollo de nueva tecnología de panel y representa una reingeniería fundamental tanto a nivel de hardware como de software.

La experiencia resultante de juego es transformadora, donde cada fotograma se entrega con una suavidad sin interrupciones y una claridad de movimiento que es efectivamente el cuádruple de su frecuencia de actualización básica, lo que permite a los jugadores un viaje visual verdaderamente inmersivo e ininterrumpido. Incluso en los juegos más intensos y trepidantes.

Demostración de G-SYNC Pulsar: vea la tecnología en acción

El verdadero impacto de G-SYNC Pulsar es inconfundible en acción. Cuando está habilitada, la tecnología ofrece escenas mucho más fluidas y una claridad más nítida, superando las capacidades de tecnologías de monitores anteriores que intentaban combinar VRR y luz estroboscópica.

Este avance ofrece distintas ventajas para varios géneros de juegos. En los juegos competitivos, la eliminación del tartamudeo es crucial, ya que estas distracciones pueden impedir el rendimiento y afectar los resultados. De manera similar, una claridad de movimiento mejorada puede proporcionar una ventaja competitiva, donde el seguimiento y la respuesta precisos a elementos que se mueven rápidamente y la distinción entre amigos y enemigos son primordiales. Para los juegos inmersivos, la capacidad de la tecnología para mantener una fluidez y claridad constantes mejora la sensación del jugador de ser parte del mundo del juego, libre de artefactos visuales que rompan la inmersión.

Además, G-SYNC Pulsar simplifica la experiencia del usuario al eliminar la necesidad de cambiar entre diferentes configuraciones de monitor para tecnologías VRR o estroboscópicas. Ya sea para el entorno de alto riesgo de los juegos competitivos o para los mundos ricos y detallados de los títulos inmersivos, G-SYNC Pulsar ofrece una experiencia visual superior y conveniente adaptada a todas las facetas del juego.

En el video a continuación, una cámara de persecución de alta velocidad de 1000 FPS grabó Counter-Strike 2 ejecutándose de manera idéntica en un monitor G-SYNC de 360 Hz con la tecnología Pulsar habilitada, en comparación con la tecnología Pulsar deshabilitada. Reproducida a una velocidad de 1/24, la reducción del desenfoque de movimiento basado en el monitor en la pantalla G-SYNC Pulsar es inmediatamente evidente, lo que mejora en gran medida la claridad, la fidelidad, el seguimiento y la adquisición de objetivos, lo que ayuda a mejorar la tasa de aciertos y más, lo que hace que los usuarios sean más competitivos en línea.

Con G-SYNC Pulsar, la claridad y visibilidad del contenido en movimiento mejora significativamente, lo que le permite rastrear y disparar objetivos con mayor precisión.

La tecnología G-SYNC llega a GeForce NOW

La tecnología G-SYNC llegará pronto a la nube con GeForce NOW, elevando aún más el listón de la transmisión de juegos de alto rendimiento.

Con la introducción del nivel Ultimate, GeForce NOW entregó gráficos visuales mejorados en la nube al variar la velocidad de transmisión al cliente, lo que redujo la latencia total en los juegos habilitados para Reflex.

La tecnología G-SYNC en la nube recientemente mejorada va aún más allá al variar la frecuencia de actualización de la pantalla para obtener actualizaciones de cuadros fluidas e instantáneas para monitores con frecuencia de actualización variable, totalmente optimizada para monitores compatibles con G-SYNC, brindando a los miembros la experiencia de juego más fluida y sin interrupciones desde la nube.

Los miembros de Ultimate pronto también podrán utilizar Reflex en títulos compatibles con una resolución de hasta 4K y modos de transmisión de 60 o 120 FPS, para juegos de baja latencia en casi cualquier dispositivo.

Con Cloud G-SYNC y Reflex, los miembros se sentirán como si estuvieran conectados directamente a los servidores GeForce NOW, para disfrutar de una experiencia visual más fluida, clara y envolvente que nunca

Próximamente 24 nuevos monitores, pantallas y televisores para juegos G-SYNC

Hay miles de monitores, pantallas y televisores, pero solo los mejores reciben la insignia de honor G-SYNC. Los monitores con módulos G-SYNC dedicados superan los límites de la tecnología, alcanzando las frecuencias de actualización más altas posibles y habilitando funciones avanzadas como el modo de esports G-SYNC. Y las pantallas G-SYNC ULTIMATE ofrecen impresionantes experiencias HDR.

NVIDIA valida cientos de otras pantallas como compatibles con G-SYNC, lo que brinda confianza a los compradores que buscan pantallas que no se queden en blanco, no parpadeen, parpadeen, se vean fantasmas ni produzcan artefactos durante los juegos con frecuencia de actualización variable (VRR). G-SYNC Compatible también garantiza que una pantalla funcione en VRR en cualquier velocidad de fotogramas del juego al admitir un rango VRR de al menos 2.4:1 (por ejemplo, 60 Hz-144 Hz) y ofrece al jugador una experiencia perfecta al habilitar VRR de forma predeterminada en las GPU GeForce. .

Los fabricantes están adoptando cada vez más VRR y muchos incorporan modos de juego y funciones adicionales que mejoran la experiencia de la PC, ya sea jugando en un monitor o en un televisor. Para garantizar una experiencia impecable y lista para usar, socios como Alienware, AOC, ASUS, Dough, IO Data, LG, Philips, Thermaltake y ViewSonic comparten sus pantallas con nosotros para probarlas y optimizarlas.

En CES 2024, nuestros socios presentaron 24 nuevos monitores, pantallas y televisores para juegos G-SYNC, desde un monitor portátil de 16 pulgadas hasta televisores de 97 pulgadas.

El Alienware AW3225QF, que se lanzará en enero, es uno de los primeros monitores de juegos OLED 4K de 240 Hz del mundo. La pantalla curva, que mide 32 pulgadas, tiene un amplio rango VRR desde 40 Hz hasta su frecuencia de actualización máxima de 240 Hz, que acapara los titulares. Alienware se jacta de que el AW3225QF tiene un tiempo de respuesta mínimo de gris a gris de 0,03 ms, Dolby Vision® HDR y VESA DisplayHDR True Black 400. Y para tu tranquilidad, hay una garantía OLED de tres años.

El Philips Evnia 49M2C8900 es uno de los primeros monitores de juegos OLED de 5120x1440 (DQHD) y 240 Hz del mundo, con una pantalla curva de 48.9 pulgadas. Tiene certificación DisplayHDR True Black 400, para mayor precisión de color y brillo, tiene certificación VESA ClearMR , para mayor claridad de movimiento, hay un modo de juego de imagen inteligente para ajustar la salida de la pantalla según lo que estés jugando, y la tecnología Ambiglow de Philips es integrado en la parte posterior del monitor, ilumina adecuadamente su entorno con un color que coincide con la acción en pantalla, aumentando la inmersión.

LG llegó al CES con 4 nuevos monitores IPS y 5 nuevas líneas de televisores 2024, con 17 opciones de tamaños diferentes. El LG SIGNATURE OLED M4, el primer televisor de 144 Hz compatible con G-SYNC del mundo, es uno de sus aspectos más destacados. Ahora disponible en un tamaño de pantalla de 65 pulgadas, esta emocionante incorporación presenta diversas opciones de pantalla para la sorprendente línea de televisores OLED inalámbricos, ofreciendo selecciones que van desde el versátil modelo de 65 pulgadas hasta el enorme gigante de 97 pulgadas. Es fácil lograr una visualización más limpia y sin distracciones con innovadoras soluciones inalámbricas completamente libres de cables, excepto el cable de alimentación, y el modelo M4 es el primer televisor del mundo con transmisión inalámbrica de vídeo y audio de hasta 4K 144 Hz, lo que ofrece un rendimiento OLED superior con precisión. Detalles y una elevada sensación de inmersión.

A continuación, puede consultar las especificaciones completas de los 24 nuevos monitores, pantallas y televisores para juegos G-SYNC para ver si hay algo que cumpla con sus requisitos. De lo contrario, dirígete a nuestra lista completa de pantallas G-SYNC y busca la pantalla perfecta con nuestros filtros.

Fabricante Modelo Medida(Pulgadas) Tipo de Panel Resolución

Frecuencia de Actualización

Alienware AW3225QF 32 OLED 3840x2160 (4K) 240Hz
ASUS ROG Swift PG27 series 27 IPS 2560x1440 (QHD) 360Hz
ASUS PG49WCD 49 OLED 5140x1440 (DQHD) 144Hz
AOC 16G3 16 IPS 1920x1080 (FHD) 144Hz
AOC 24G4 24 IPS 1920x1080 (FHD) 165Hz
AOC 27G4 27 IPS 1920x1080 (FHD) 165Hz
AOC PD49 49 OLED 5120x1440 (DQHD) 240Hz
AOC Q27G2SD 27 IPS 2560x1440 (QHD) 180Hz
Dough ES07E2D 27 OLED 2560x1440 (QHD) 240Hz
IO Data GCU271HXA 27 IPS 3840x2160 (4K) 160Hz
LG 2024 4K M4 / G4 97 OLED 3840x2160 (4K) 120Hz
LG 2024 4K M4 / G4 83, 77, 65, 55 OLED 3840x2160 (4K) 144Hz
LG 2024 4K C4 series 83, 77, 65, 55, 48, 42 OLED 3840x2160 (4K) 144Hz
LG 2024 4K CS series 65, 55 OLED 3840x2160 (4K) 120Hz
LG 2024 4K B4 series 77, 65, 55, 48 OLED 3840x2160 (4K) 120Hz
LG 24G560F 24 IPS 1920x1080 (FHD) 180Hz
LG 27G560F 27 IPS 1920x1080 (FHD) 180Hz
LG 27GR75QB 27 IPS 2560x1440 (QHD) 144Hz
LG 32GP75A 32 IPS 2560x1440 (QHD) 165Hz
Philips 25M2N3200 25 IPS 1920x1080 (FHD) 180Hz
Philips 27M1N5500P 27 IPS 2560x1440 (QHD) 240Hz
Philips 49M2C8900 49 OLED 5120x1440 (DQHD) 240Hz
Thermaltake 27FTQB 27 IPS 2560x1440 (QHD) 165Hz
ViewSonic XG272-2K-OLED 27 OLED 2560x1440 (QHD) 240Hz
Frecuencia de actualización

Para obtener información sobre futuras pantallas compatibles con G-SYNC ULTIMATE, G-SYNC y G-SYNC, esté atento a nuestros anuncios del Driver GeForce Game Ready, donde se indica la compatibilidad con nuevos monitores, pantallas y televisores.

G-SYNC en CES 2024

Ya sea que juegues en un monitor, pantalla o televisor, localmente en una PC o computadora portátil, o mediante GeForce NOW en la nube, ahora hay aún más formas de mejorar tus experiencias de juego con la tecnología G-SYNC.

La tecnología G-SYNC en GeForce NOW mejora aún más la fantástica experiencia de transmisión del servicio.

24 nuevos monitores, pantallas y televisores para juegos G-SYNC garantizan una visualización perfecta, fluida y sin interrupciones para todos.

Y con la introducción de G-SYNC Pulsar, NVIDIA ha abordado un desafío que persiste durante más de una década. G-SYNC Pulsar es un testimonio del compromiso inquebrantable de NVIDIA con la innovación y la redefinición de los límites de la tecnología de juegos, ofreciendo a los jugadores una experiencia visual más fluida, clara y envolvente que nunca.

Para obtener noticias sobre los nuevos monitores G-SYNC, permanezca atento a GeForce.com, donde también puede consultar nuestros otros anuncios de CES 2024.