Catorce años antes del Gears of War original, únete a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra los orígenes de la historia, cuando la Horda Locust irrumpe por primera vez desde las profundidades, desencadenando una lucha desesperada por la supervivencia.
Con su lanzamiento el 6 de octubre, Gears of War: E-Day se ve aún más mejorado en los sistemas GeForce RTX gracias a la inclusión desde el primer día de DLSS 4.5.
Vive el horror y la brutalidad del Emergence Day. Catorce años antes del Gears of War original, únete a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra los orígenes de la historia, cuando la Horda Locust irrumpe por primera vez desde las profundidades, desencadenando una lucha desesperada por la supervivencia. Reúne a tu escuadrón y sigue luchando en el modo multijugador con una versión renovada del icónico modo PvE de Gears, Horde Siege, o enfréntate cara a cara en un modo Versus PvP perfeccionado
Desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, Gears of War: E-Day ofrece una fidelidad gráfica sin precedentes al aprovechar las últimas tecnologías del motor. MegaLights permite un renderizado de alto rendimiento de sombras con ray tracing de hasta 100 fuentes de luz, mientras que Lumen habilita la iluminación global con ray tracing y el sombreado por oclusión ambiental. Para aumentar aún más la fidelidad y la inmersión del jugador, E-Day también aprovecha Nanite para incrementar el detalle y la fidelidad de los objetos hasta 100 veces en comparación con Gears 5. Además, otros nuevos avances del motor permiten la destrucción en tiempo real, el uso a gran escala de efectos volumétricos y partículas, y escenas más grandes y explosivas. En conjunto, estas tecnologías ofrecen a los jugadores la entrega de Gears of War más ambiciosa técnicamente y más visceral hasta la fecha.
Gracias a una alianza técnica con The Coalition, desarrollador de Gears of War: E-Day, los jugadores de GeForce RTX pueden activar un conjunto de funciones para acelerar y mejorar este juego tan esperado.
DLSS Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation multiplicarán las tasas de fotogramas, al tiempo que mejorarán la calidad de la imagen.
NVIDIA Reflex reducirá la latencia de la PC, lo que hará que la jugabilidad sea aún más receptiva y, posiblemente, te brinde una ventaja competitiva en el modo Versus.
Además, los núcleos de ray tracing que se encuentran en todas las GPUs GeForce RTX acelerarán el renderizado de las tecnologías de ray tracing Lumen y MegaLights de Unreal Engine 5.8.
En conjunto, todos los jugadores con GeForce RTX podrán disfrutar de Gears of War: E-Day con mayores velocidades de fotogramas, niveles más altos de calidad de imagen y controles aún más receptivos, lo que les brindará la mejor experiencia en PC.
Si estás ansioso por jugar Gears of War: E-Day, el acceso anticipado a la beta abierta comienza el 6 de agosto para quienes hayan realizado una preventa y para los suscriptores de PC Game Pass. Los detalles exactos sobre horarios y disponibilidad se anunciarán pronto.
La beta para PC incluirá DLSS Super Resolution, junto con NVIDIA Reflex, lo que garantizará que la calidad de imagen y las tasas de fotogramas estén en su máximo nivel durante la prueba.
¿Listo para formar parte de la historia de Gears of War? Como parte de las Noches de Verano de GeForce durante el Verano de RTX, vamos a regalar una tarjeta gráfica GeForce RTX 5080 Founders Edition personalizada, que celebra el vínculo inquebrantable de la hermandad, a un afortunado ganador.
Con un diseño inspirado en el arte de Gears of War: E-Day, esta GPU única en su tipo es la mejora perfecta para cualquier fan de Gears.
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