Los Robots de MechWarrior 5: Serán los Mercenarios mejor hechos gracias a Ray Tracing de NVIDIA RTX

MechWarrior es una parte muy amada del extenso universo de BattleTech, que recientemente volvió a ser el centro de atención con un título para PC basado en turnos. En 2019, Piranha Games lanzará MechWarrior 5: Mercenaries, 18 años después de MechWarrior 4: Black Knight, el último juego basado en la historia de MechWarrior. Como los otros títulos anteriores de la franquicia, MechWarrior 5: Mercenaries se centra en la acción táctica en tiempo real, en primera o en tercera persona, y el jugador asume el control directo de sus enormes robots.

Este estilo de juego con una visión muy cercana ofrece a los gamers una visión fantástica de sus robots y del mundo, pero aquellos con tarjetas de vídeo GeForce RTX experimentarán un nuevo nivel de fidelidad gracias a la adición de las tecnologías de ray tracing de NVIDIA RTX.

Específicamente, Piranha Games presentará el sombreado por Oclusión de Ambientes con NVIDIA RTX, Reflejos con NVIDIA RTX y Sombras con NVIDIA RTX, se exhibirá en una demostración exclusiva en la bahía de MechWarrior durante el transporte en las naves que llevarán a los jugadores hasta las superficies de los planetas.

En el MechBay, los reflejos translúcidos por Ray Tracing ven en el vidrio, en las paredes y pisos, y también en los super modernos robots.

Mientras tanto, la oclusión ambiental y las sombras por Ray Tracing, proporciona realismo e inmersión en toda la bahía mediante la adición de sombreado de contacto realista, sombras detalladas y sombras complejas creadas por los personajes y robots.

Hay mucho más por venir en MechWarrior 5: Mercenarios con integraciones por Ray Tracing, así que quédate conectado en nuestro sitio GeForce.com para ver todo hasta el lanzamiento del juego en 2019.