Ya Está Disponible Metro Exodus Enhanced Edition para PC con las Tecnologías Ray Tracing y DLSS 2.0 Mejoradas

Por Andrew Burnes on 6 de mayo de 2021 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

Los tres juegos Metro aclamados por la crítica de 4A Games superaron los límites de las PC en el momento de su lanzamiento, ya que utilizaban las tecnologías más recientes para mejorar la inmersión y la calidad de imagen, con el objetivo de potenciar la experiencia de juego. Metro 2033 contó con una serie de tecnologías de vanguardia para 2010, incluida la teselación de DirectX 11 y la aceleración de partículas de PhysX de GPU. Metro: Last Light de 2013 mejoró todos los aspectos y realizó grandes avances en los campos de la destrucción ambiental, el post-procesamiento y las partículas. Metro Exodus de 2019 fue uno de los primeros juegos en implementar ray tracing en tiempo real y NVIDIA DLSS, lo que dio lugar a una nueva generación de gaming.

En los dos años transcurridos desde que 4A Games fue pionera en el uso del ray tracing en tiempo real, nuevas investigaciones, herramientas y middleware han dado lugar a grandes avances en la calidad y el rendimiento de la imagen, lo que ha inspirado al equipo de 4A a crear una nueva versión mejorada del juego titulada Metro Exodus PC Enhanced Edition.

La versión PC Enhanced Edition es gratis para todos los jugadores que poseen Metro Exodus. Mejora enormemente la iluminación, ya que utiliza exclusivamente ray tracing. Atrás quedaron los procesos rasterizados y los trucos inteligentes; ahora, toda la iluminación se calcula en tiempo real con una precisión superior mediante el ray tracing, lo que requiere el uso de una tarjeta gráfica GeForce RTX para los jugadores de NVIDIA.

 

Obtén una descripción general del ray tracing de Metro Exodus PC Enhanced Edition y las mejoras de DLSS 2.0 en este video imperdible

Además, 4A ha mejorado los efectos existentes, al tiempo que introduce reflejos con ray tracing y NVIDIA DLSS 2.0. Así, mejora la implementación del juego original con una calidad de imagen superior, un rendimiento más rápido y la capacidad de usarse en todas las resoluciones con múltiples ajustes preestablecidos de calidad seleccionables por el usuario.

Para obtener más información sobre todo esto y ver cómo funciona Metro Exodus PC Enhanced Edition en las tarjetas gráficas GeForce RTX con NVIDIA DLSS 2.0, sigue leyendo.

NVIDIA DLSS 2.0: Acelera el Rendimiento hasta 2 Veces

NVIDIA DLSS 1.0 en la versión original de Metro Exodus aumentó el rendimiento de los reproductores GeForce RTX hasta en un 30%. En Metro Exodus PC Enhanced Edition, 4A Games ha incorporado la tecnología NVIDIA DLSS 2.0, que usa IA para producir imágenes que son incluso mejores que la resolución nativa con el suavizado temporal, mientras que renderiza solo una fracción de los píxeles de manera convencional.

 

El resultado es una imagen más clara, limpia y fluida, que se ejecuta 2 veces más rápido en 4K, lo que brinda a los usuarios de GeForce RTX un aumento sustancial del rendimiento y el margen para habilitar todos los efectos de ray tracing de PC Enhanced Edition.

En el juego, NVIDIA DLSS 2.0 permite a los propietarios de GeForce RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 y 3090, y tarjetas de generaciones anteriores de velocidad equivalente, maximizar Metro Exodus PC Enhanced Edition a 4K a más de 60 FPS. En la resolución 2560 × 1440, todos los jugadores con GeForce RTX pueden jugar con la configuración máxima a más de 60 FPS. En la resolución 1920 × 1080, todos los jugadores con GeForce RTX pueden jugar a más de 80 FPS. Los propietarios de tarjetas de gama alta pueden alcanzar más de 150 FPS. Todo con una calidad de imagen superior a la resolución nativa cuando se utiliza el suavizado temporal de Metro Exodus PC Enhanced Edition.

NVIDIA DLSS 2.0 en PC Enhanced Edition se puede habilitar en cualquier resolución y los jugadores pueden seleccionar cualquier modo de calidad. Aquí en NVIDIA, recomendamos el modo Calidad para las resoluciones 1920 × 1080 y 2560 × 1440, y el Rendimiento para la resolución 3840 × 2160.

Si quieres conocer las pruebas de terceros de NVIDIA DLSS 2.0 en Metro Exodus PC Enhanced Edition, mira el video de Digital Foundry.

Iluminación Global con Ray Tracing

Antes de la introducción del ray tracing en tiempo real para los videojuegos en tiempo real en 2019, cuando se lanzaron las GPUs GeForce RTX con los Núcleos RT dedicados que permitían el ray tracing a velocidades de cuadro reproducibles, la iluminación de los juegos se lograba con una serie de ingeniosos trucos rasterizados. Sin embargo, cada solución implicaba un sacrificio, y no importaba cuántos efectos y soluciones combinara un desarrollador, ninguno podía acercarse a la calidad y el realismo del ray tracing que se ve en las películas animadas y los efectos visuales de Hollywood.

Con el ray tracing, impulsado por las GPUs GeForce RTX, 4A Games presentó a los jugadores la iluminación global con ray tracing (RTGI) en Metro Exodus, que simula cómo la luz fluye naturalmente a través de ventanas y superficies dañadas, iluminando los interiores. En comparación con el juego con el ray tracing desactivado, la diferencia de calidad fue asombrosa, lo que les dio a los jugadores su primera experiencia con los juegos de próxima generación.

En Metro Exodus PC Enhanced Edition, 4A Games ha modificado por completo la tecnología RTGI, a fin de lograr un nuevo salto generacional en calidad de imagen e inmersión que finalmente rivaliza con los mayores éxitos de taquilla de Hollywood.

Para empezar, todas las luces del juego ahora contribuyen a la iluminación global con ray tracing. Anteriormente, solo la luz solar podía iluminar los entornos de forma natural, lo que limitaba la utilidad de la tecnología en muchas de las ubicaciones del juego. Ahora, la luz del sol, la luna, las luces artificiales y todas las demás fuentes de luz pueden iluminar interiores, exteriores, personajes, enemigos y armas, lo que mejora drásticamente la apariencia del juego. Los interiores oscuros se bañan de luz, los materiales relucen y brillan sutilmente cuando los golpea la luz, y el color de la luz se transmite de manera realista a lo largo de cada escena.

Para hacer esto una realidad, cada luz rasterizada se ha eliminado del juego, lo que requiere el uso de una GPU con capacidad de ray tracing como la serie de tarjetas gráficas GeForce RTX. Este cambio fundamental también permitió a los desarrolladores evitar las pruebas, ajustes, renderizado y procesamiento que consumen mucho tiempo y asociados con el uso de soluciones alternativas rasterizadas, lo que acelera enormemente su trabajo en PC Enhanced Edition.

En realidad, la luz rebota hasta que su energía se disipa, lo que permite que una habitación se ilumine incluso a través de un pequeño espacio cuando entra la luz solar directa brillante. Simular esto en un juego exige mucha potencia de computación y, en 2019, Metro Exodus solo contaba con un rebote de luz para mantener las frecuencias de cuadros jugables. Ahora, PC Enhanced Edition puede simular rebotes “infinitos” tomando muestras y almacenando en caché una cantidad de rayos de cada cuadro en una cuadrícula de sondas de luz en el espacio-mundo. En otras palabras, los rebotes adicionales se calculan en menos de un segundo, en lugar de instantáneamente, y los resultados se combinan para crear un efecto asombroso que se acerca a la calidad de la iluminación que se ve en los juegos que requieren de mucho trabajo de trazado de trayectoria.

Esta técnica de iluminación global difusa dinámica (DDGI), que se basa y utiliza gran parte de la misma tecnología de sombreado que nuestro SDK RTXGI, se produce sin problemas y es seguramente el modelo que otros desarrolladores adoptarán en el futuro. Como demuestra Digital Foundry, la calidad es incomparable y la mejora con respecto a la técnica de rebote único original de Metro Exodus es increíble. Mientras juegas, las luces brillantes llenarán espacios enteros, la luz irradiará y rebotará de forma natural, y las escenas cobrarán vida con una iluminación superrealista, dinámica y en tiempo real. De esta forma, DDGI y RTXGI ofrecen la mejor iluminación vista hasta la fecha en cualquier juego con ray tracing.

Luces Emisivas con Ray Tracing

The Two Colonels fue la primera expansión DLC de Metro Exodus, ambientada casi exclusivamente bajo tierra con una nueva arma lanzallamas. Para transmitir la intensidad del calor, el fuego y los efectos visuales del arma, 4A Games introdujo un nuevo efecto de luces emisoras con ray tracing que permitía que el fuego iluminara el entorno y, como resultado, se proyectaran sombras.

PC Enhanced Edition incorpora esta tecnología en el juego principal y en la otra expansión DLC, Sam’s Story, además de extender su aplicación a todas las fuentes de luces. Así que, ahora, las luces de tubo fluorescente, velas, lámparas, LED, molotov y más, emiten luz con ray tracing que ilumina de manera realista el entorno y provoca sombras naturales y en el paisaje.

Esto mejora aún más las imágenes, el realismo y la inmersión de PC Enhanced Edition en cada oportunidad. Para verlo en acción, mira el video de Digital Foundry y el video que se encuentra al comienzo de este artículo.

Reflejos con Ray Tracing

Metro Exodus tiene lugar más de 20 años después de una guerra nuclear apocalíptica. La superficie fue arrasada, y los materiales y recursos que quedan se reciclan o se dañan irreparablemente. Como resultado, muy pocos materiales del juego quedaron están intactos y son capaces de reflejar claramente los detalles mediante el ray tracing o los efectos de espacio en la pantalla. En cambio, el brillo reflectante y los detalles sutiles se agregan a través de la iluminación de con ray tracing del juego o el reflejo ocasional del espacio de la pantalla.

Sin embargo, para los cuerpos de agua, que son capaces de reflejar detalles de calidad completa, 4A Games ha introducido reflejos híbridos con ray tracing, que se combinan con detalles del espacio de la pantalla para mejorar la calidad de la imagen sin aumentar el impacto en el rendimiento. Para ver algunos ejemplos, vista Digital Foundry y mira el video al comienzo de este artículo. Sin embargo, no hace falta decir que estos cambios mejoran aún más los gráficos de PC Enhanced Edition.

Driver GeForce Game Ready: Descargar Ahora

Para disfrutar de una experiencia óptima en Metro Exodus PC Enhanced Edition, descarga e instala nuestro Driver Game Ready más reciente. Puede obtenerlo en GeForce Experience con solo un par de clics o mediante nuestro sitio web. Hay optimizaciones y mejoras desde el día 1, y nuestra serie habitual de mejoras para todos los juegos que estés jugando.

Metro Exodus PC Enhanced Edition: Más Rápido, Mejor, Más Cautivante

Metro Exodus y sus dos expansiones ofrecen horas de acción cautivante impulsada por la historia que todos deberían experimentar. Con el lanzamiento de PC Enhanced Edition, Metro Exodus funciona mejor gracias a las optimizaciones del motor, se ve aún mejor gracias a sus nuevas mejoras de ray tracing y obtiene el doble de rendimiento en las tarjetas gráficas GeForce RTX a 4K cuando NVIDIA DLSS 2.0 está habilitado.

Metro Exodus PC Enhanced Edition se puede descargar gratis para todos los que ya posean Metro Exodus, así que simplemente abre la tienda digital donde compraste el juego y descarga el nuevo cliente del juego PC Enhanced Edition. Y, si no lo has comprado o jugado antes, ¡ahora es el momento perfecto para experimentar una de las mejores franquicias de juegos en primera persona!