NVIDIA Reflex ahora reduce la latencia del sistema en Party Animals, Warhaven y más

Por Andrew Burnes el 20 de septiembre de 2023 | Featured Stories G-SYNC GeForce RTX GPUs NVIDIA Reflex NVIDIA RTX

NVIDIA Reflex es imprescindible en los juegos, ya que reduce la latencia del sistema para que tus acciones ocurran más rápido, te brinda una ventaja competitiva en partidas multijugador y hace que los títulos para un jugador sean más receptivos y divertidos. NVIDIA Reflex ahora es utilizado por más de 50 millones de jugadores cada mes, está disponible en 9 de los 10 mejores juegos de disparos competitivos, incluida la versión beta de Counter-Strike 2, y lo activan el 90 % de los jugadores de GeForce en más de 70 títulos compatibles.

 

NVIDIA Reflex es sinónimo de juegos responsivos y se puede encontrar en los mejores y más recientes juegos, incluidos Party Animals , Warhaven y Witchfire, que se lanzan esta semana. Además, Nexon Primer Descendiente Crossplay Open Beta también contará con soporte.

Este mes también se lanza el primer monitor NVIDIA G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 de 540 Hz, de ASUS. Cuando se activa, ULMB2 te brinda 2160 Hz de claridad de movimiento efectiva, para una experiencia de juego competitiva definitiva.

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Party Animals se lanza hoy con NVIDIA Reflex y DLSS 2

Lucha con tus amigos como cachorros, gatitos y otras tiernas criaturas en Party Animals, desarrollado por Recreate Games. Participa en combates cuerpo a cuerpo con tus amigos en línea. Interactúa con el mundo usando un motor de física realista y aprovecha los elementos interactivos en cada nivel único para salir victorioso en cada pelea.

Cuando Party Animals se lance hoy, 20 de septiembre, los jugadores de GeForce RTX podrán aumentar el rendimiento con DLSS 2 y reducir la latencia del sistema con NVIDIA Reflex, lo que les dará una ventaja competitiva sobre los bichos con sistemas menos receptivos.

NVIDIA Reflex reduce la latencia del sistema y DLSS 2 aumenta el rendimiento en 1.7 veces en promedio con configuraciones máximas en 4K, lo que permite a todos los jugadores de GeForce RTX aplastar a la competencia a velocidades de cuadros ridículamente rápidas y fluidas:

La primera beta abierta de Descendant ya está disponible, con Reflex y DLSS 3

The First Descendant de Nexon Games es un shooter RPG de acción cooperativo en tercera persona gratuito impulsado por Unreal Engine 5. Experimenta la diversión de las peleas estratégicas contra jefes en modo cooperativo para 4 jugadores, utilizando una amplia gama de personajes únicos y emocionantes tiroteos y saqueos. Lucha a través de la apasionante historia y enfréntate a misiones mundiales contra enormes jefes.

 

Del 19 al 25 de septiembre, los jugadores pueden participar en un First Descendant Crossplay Open Beta presenta 13 personajes, nueve incursiones contra jefes gigantes y toneladas de contenido adicional. Si estás jugando en una PC con una GPU GeForce RTX, puedes activar NVIDIA Reflex y NVIDIA DLSS 3, lo que reduce la latencia del sistema hasta en un 56% en 4K para un juego con mayor capacidad de respuesta, multiplica el rendimiento para los jugadores de la serie GeForce RTX 40 y acelera el cuadro. tarifas para todos los demás usuarios de GeForce RTX a través de DLSS 2.

 

Warhaven se lanza hoy con Reflex y DLSS 3

Warhaven de NEXON Korea, un visceral juego de acción de combate de fantasía medieval en tercera persona de 16 contra 16 creado por las mentes detrás de Durango: Wild Lands y Vindictus. Elige entre una lista diversa de combatientes con armas cuerpo a cuerpo y magia para asaltar los campos de batalla como mejor te parezca. Transfórmate en poderosos héroes llamados Inmortales para ejercer habilidades sobrenaturales y experimentar un juego de espada y magia basado en equipos como nunca.

 

Warhaven incluye soporte desde el primer día para NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema hasta en un 46% en 4K para lograr batallas multijugador con mayor capacidad de respuesta, y el rendimiento se puede acelerar a alturas aún mayores con NVIDIA DLSS 3.

Witchfire ingresa hoy al acceso anticipado con soporte para Reflex y DLSS 3

The Astronauts' Witchfire es un juego de disparos en primera persona de fantasía oscura de los líderes creativos detrás de Painkiller, Bulletstorm y The Vanishing of Ethan Carter. Desesperada por tener la oportunidad de triunfar en la mortal guerra contra las brujas, la Iglesia recurre a la magia pagana prohibida para convertir a los pecadores voluntariosos en inmortales cazadores de brujas llamados presas. Armado con poderosos hechizos y temibles armas de fuego conjuradas por los mejores hechiceros del Vaticano, tu misión es encontrar a la infame bruja del Mar Negro, destruir el ejército fantasma que la protege y recuperar un misterioso artefacto que finalmente puede cambiar el rumbo de la guerra.

 

Al igual que el título anterior de The Astronauts, The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire utiliza tecnología de fotogrametría para lograr imágenes impresionantes en su sombrío e inmersivo mundo de fantasía oscura. En las PC y laptops GeForce RTX, esas imágenes se acelerarán con NVIDIA DLSS 3 y la latencia del sistema se reducirá hasta en un 57% en 4K con NVIDIA Reflex, lo que hará que el juego tenga aún más capacidad de respuesta.

Monitor ASUS ROG Swift Pro PG248QP NVIDIA G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 disponible este mes

En 2015, NVIDIA creó Ultra Low Motion Blur (ULMB), una técnica novedosa de los monitores G-SYNC para ofrecer mayor claridad de movimiento en juegos competitivos. A principios de este año, lanzamos NVIDIA G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2), que presenta más de 1000 Hz de claridad de movimiento efectiva para la mejor reducción de desenfoque de movimiento para jugadores competitivos. Y en comparación con el original, ULMB 2 también ofrecía luz de fondo estroboscópica con frecuencia de actualización completa, brillo casi 2 veces mayor y prácticamente cero interferencias.

Este mes, ASUS lanza el monitor de juegos ROG Swift Pro PG248QP, la primera pantalla de 540 Hz con G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2. Cuando se activa, ULMB 2 ofrecerá 2160 Hz de claridad de movimiento efectiva, para la experiencia de juego competitiva definitiva.

Para obtener más información sobre G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2, consulta nuestro anuncio original. Y permanece atento a las páginas de ASUS y a los canales de redes sociales para conocer la disponibilidad del monitor de juegos ROG Swift Pro PG248QP en tu región.

Además, el Acer Predator XB273U F 27” 1440p 360 Hz y el ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN 27” 1440p 360 Hz ULMB 2 ya están disponibles, con más de 1000 Hz de claridad de movimiento efectiva.

Más por venir

Están en camino aún más juegos NVIDIA Reflex nuevos, además de ratones y monitores compatibles con Reflex,  , así que estad atentos a GeForce.com para obtener más información cuando salgan noticias; Consulta la lista completa de juegos y dispositivos actualmente compatibles en nuestro sitio web NVIDIA Reflex.