Los jugadores de GeForce RTX Serie 20 y Serie 30 pueden mejorar el rendimiento con DLSS Super Resolución. Y si, en tu opinión, el rendimiento ya es lo suficientemente alto, puedes habilitar NVIDIA DLAA, un modo anti-aliasing basado en IA que utiliza la misma tecnología desarrollada para DLSS. DLAA utiliza una imagen de resolución nativa para maximizar la calidad de la imagen, en lugar de aumentar el rendimiento, para una experiencia aún más rica y detallada.
Además, todos los jugadores de GeForce, desde los usuarios de GeForce GTX Serie 900, podrán activar NVIDIA Reflex para obtener la latencia más baja.
NVIDIA Reflex es sinónimo de juegos responsivos y se puede encontrar en los mejores y más recientes juegos. Reflex reduce la latencia del sistema para que tus acciones ocurran más rápido, lo que potencialmente te brinda una ventaja competitiva en partidas multijugador y hace que los títulos para un jugador sean más receptivos y divertidos. NVIDIA Reflex ahora es utilizado por más de 50 millones de jugadores cada mes, está disponible en 9 de los 10 mejores juegos de disparos competitivos y el 90% de los jugadores de GeForce lo activan en más de 90 títulos compatibles.
En Call of Duty: Warzone, NVIDIA Reflex reduce la latencia del sistema hasta en un 28% y, combinado con las velocidades de cuadro súper rápidas que brinda DLSS, puedes dejar que tus habilidades brillen al competir en los campos de batalla de Urzikstan, Ashika Island y Vondel.
Call of Duty: HQ sirve como centro para todo el contenido de Modern Warfare III, lo que permite a los jugadores acceder rápidamente al modo multijugador, zombies y el campo de tiro. Con el lanzamiento de la Temporada 1, los jugadores de GeForce RTX ahora también pueden activar el ray tracing completo previo al juego, también conocido como trazado de ruta, en los lobbys de Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, lo que les permite ver su personajes, máscaras, vehículos y armas desde una perspectiva completamente nueva.
Ray tracing completo es una forma exigente pero muy precisa de representar la luz y su efecto en una escena. Los reflejos, las sombras, la oclusión ambiental y más se amplifican, permitiendo que tu contenido de Call of Duty brille con detalles y realismo increíbles. Inspecciona tus armas de armero con detalles increíbles, observa a tus personajes con luces y sombras perfectas en píxeles, dirígete al campo de tiro para probar tus equipamientos bellamente renderizados y maravíllate con los momentos inmersivos previos al juego contigo y tu equipo reunido.
Todos los jugadores de GeForce RTX pueden activar ray tracing completo a través del menú de opciones de Video y, al hacerlo, se habilitará automáticamente NVIDIA DLSS 3.5 con DLSS Ray Reconstruction. Ray Reconstruction reemplaza los eliminadores de ruido de ray tracing ajustados a mano con un nuevo modelo de IA unificado, elevando la calidad de imagen de los efectos de ray tracing y el ray tracing completo a nuevas alturas, mejorando aún más los detalles, el realismo y la inmersión.
Para un rendimiento aún más rápido, en las salas de Call of Duty y en todas las campañas y modos disponibles para Call of Duty: Modern Warfare II, Call of Duty: Modern Warfare III y Call of Duty: Warzone, activa DLSS Frame Generation, que multiplica las velocidades de fotogramas.
Además, el rendimiento del trazado de ruta de la serie GeForce RTX 40 se vuelve aún más rápido gracias al uso de Shader Execution Reordering (SER) por parte de Activision.